Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 22 / 83% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by degenerated skeleton warrior at level 11 on the 45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:57 0 / 6Killed by gigantic gravity worm at level 16 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:37 Killed by ベスルレスノージャイアントの酋長 at level 17 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:50 Killed by グルダミラエルダーヴァンパイア at level 22 on the 15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:34 Killed by ザニミングール at level 22 on the 18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:23 Killed by シールルダヴェナマスターヴァンパイア at level 22 on the 19 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:31 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 16) |
Dexterity | 44 (base 21) |
Constitution | 23 (base 11) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 82 (base 45) |
Cunning | 52 (base 32) |
Resources
Life | -8/407 |
Equilibrium | 106 |
Healing Factor | 1.2099022211821 |
Regeneration | 0.30247555529552 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 45.575238763606 |
See Invisible | 45.575238763606 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 21% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 22% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +33% |
火炎 | +12% |
酸 | +8% |
光 | +12% |
自然 | +9% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +8% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (62.946778433524%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 60%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
腐敗 | + 14%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 41%( 70%) |
酸 | + 13%( 70%) |
光 | + 37%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
自然 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 206 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 | 遂行中 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 亜麻布の魔法帽タファング (回避 16 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽タファング (回避 16 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神クリティカル率:+1% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ドゥリラク潮流の打撃 (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) ドゥリラク潮流の打撃 (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/8 冷気 能力値変化:+1 意志 耐性:+4% 腐敗/+9% 冷気/+6% 精神 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+23% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | 労わりのイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 266) (クールダウン 12/17) 労わりのイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 266) (クールダウン 12/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度266のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが60回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | 氷河の強さドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5) 氷河の強さドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+11 運/+5 機敏 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 冷気 隠密:+9 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の24.30ダメージと物理属性の18.64ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
指輪 | イヴェミトラゴールドリング イヴェミトラゴールドリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+1 耐久 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 断熱の粗皮ベルト 断熱の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 鼓動するマインドスター燃え尽きた定め (パワー 12-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 鼓動するマインドスター燃え尽きた定め (パワー 12-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.5 - 13.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | 苦しむむずがゆさカシミアクローク (回避 10 アーマー 0) 苦しむむずがゆさカシミアクローク (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+8 賢さ 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレットアエロウィン カッパーアミュレットアエロウィン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+1 魔力/+2 意志/+1 耐久 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+21% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは136でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -188; 持続時間 5; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化 (HP下限 -188; 持続時間 5; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 188 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 380 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 433; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 433; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 433 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 167; クールダウン 14) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 167; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 167 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 764%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 764%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 764% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 52; クールダウン 16) ルーン:霧散 (基本強度 52; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 178; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁 (無効化量 178; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 178 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 6; 非実体化ターン 20; クールダウン 20) ルーン:瞬転(剣士) (距離 6; 非実体化ターン 20; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(忍び) (距離 74; クールダウン 16) ルーン:転移(忍び) (距離 74; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 74 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 102; クールダウン 19) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 102; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ベロホル ベロホル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 電撃/+18% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット(耐久)(+3) 明晰のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(機敏)(+3) 星光のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 光/+14% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(腕力)(+4) 避電のスティールアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+14% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
電撃の近接 電撃の近接工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 自然/召喚操作 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
カッパーリング(感知) カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェラバカッパーリング ヴェラバカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 時空 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(冷気)(+22%) 射手のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗黒の近接ストラライトリング 暗黒の近接ストラライトリング魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+3% 腐敗/+14% 精神/+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+14% 精神/+6% 腐敗 積載量:+32 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴風の預言者 暴風の預言者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光/4 電撃 耐性:+22% 電撃 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+35% 電撃/+6% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(感知) 盗賊のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
夜封の粗皮ベルト(巨人) 夜封の粗皮ベルト(巨人)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 光/+5% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エルフ絹クローク弧を描く熱意 (回避 3 アーマー 6) エルフ絹クローク弧を描く熱意 (回避 3 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを21%低下 耐性:+15% 酸/+18% 冷気/+3% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
サメリンカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) サメリンカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+3% 酸/+6% 自然/+12% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% 最大HP:+45.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アルセジラヒア (回避 0 アーマー 8) アルセジラヒア (回避 0 アーマー 8)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒/+3% 自然/+13% 全 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% マナ自動回復:+0.25 Psi自動回復:+0.26 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シルクローブ輝く強さ (回避 0 アーマー 0) シルクローブ輝く強さ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+27% 電撃/+9% 光/+13% 全 ダメージ変化:+18% 電撃/+6% 酸 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 透明視:+9 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のカシミアローブ(腐敗)(+13%) (回避 0 アーマー 0) 理力のカシミアローブ(腐敗)(+13%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+13% 腐敗 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
黒曜石の印カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 黒曜石の印カシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+24% 酸/+15% 暗黒/+5% 神秘/+11% 全 ダメージ変化:+16% 酸/+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エリルレ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 6) エリルレ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 耐性:+3% 物理/+6% 光/+3% 自然 ダメージ変化:+9% 精神 病気耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
死体の敵ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 死体の敵ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 自然/+12% 光 ダメージ変化:+12% 自然 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 69.78 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
ポーレトラヴォラタンガントレット (回避 10 アーマー 13) ポーレトラヴォラタンガントレット (回避 10 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+15 (+9 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+11 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
カシミア魔法帽ヴォララ (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽ヴォララ (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 意志 耐性:+21% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドワーフ鋼ヘルム大風の守護者 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルム大風の守護者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+24% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+15% 暗黒 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
マリドラカース (回避 2 アーマー 4) マリドラカース (回避 2 アーマー 4)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
理力のカシミア魔法帽(暗黒)(+22%) (回避 2 アーマー 0) 理力のカシミア魔法帽(暗黒)(+22%) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 Psi自動回復:+0.22 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
避電の亜麻布の魔法帽(火炎)(+5%) (回避 1 アーマー 0) 避電の亜麻布の魔法帽(火炎)(+5%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
避電の亜麻布の魔法帽(自然)(+6%) (回避 1 アーマー 0) 避電の亜麻布の魔法帽(自然)(+6%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+18% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
火山の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 10) 火山の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 10)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+30% 火炎/+14% 物理 レザーアーマーだ。 |
Essence of Bearness Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは85(100/100) The very essence of bearness! |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
117 錬金アゲート 117 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ 6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
照輝のアルケミストランプ 照輝のアルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
生存の真鍮ランタン(明晰) 生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+5 HP回復倍率:+14% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
監視の真鍮ランタン(狂信) 監視の真鍮ランタン(狂信)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+11% 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンボレトガス 真鍮ランタンボレトガス超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(狂信) 真鍮ランタン(狂信)反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 12/22) ドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 12/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 200) (クールダウン 12/13) 貫通のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 200) (クールダウン 12/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の204ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 95) (クールダウン 12/22) ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 95) (クールダウン 12/22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:210 基本ダメージ:98 アーマー:1 全耐性:4 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ポリターニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 12/17) ポリターニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 12/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% アーマー:+8 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
延長のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 182) (クールダウン 12/13) 延長のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 182) (クールダウン 12/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の37ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で185ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
10 アメトリン 10 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル20
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル19
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル18
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:17 see stats
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル18
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル11
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
By Cthrithari シャローレ 召喚士 レベル18
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
Log
近接反撃ダメージは軍犬に4 電撃ダメージを与えた。
軍犬はベビーストームドラゴンに46 物理ダメージを与えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはファイアビームを唱えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはバーニングライトを唱えた。
軍犬はベビーストームドラゴンを殺害した!
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはベビーファイアドラゴンに0 火炎, 132 光ダメージを与えた(合計132)
シールルダヴェナマスターヴァンパイアは軍犬に28 火炎ダメージを与えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはCthrithariに20 火炎ダメージを与えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアの光 地形効果はファイアドラゴンに66 光ダメージを与えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアの光 地形効果はベビーファイアドラゴンに66 光ダメージを与えた。
召喚したベビーファイアドラゴンは消え去った。
召喚したファイアドラゴンは消え去った。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはムーンレイを唱えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはCthrithariに140 暗黒ダメージを与えた。
ルミナスホラーは毒を受けた!
Cthrithariの毒 地形効果はルミナスホラーに(8 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
調和値が高く、大地の癒しが失敗した!
三首ヒドラは毒を吐いた!
三首ヒドラはルミナスホラーに(10 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(Cthrithari)はルミナスホラーに(18 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
軍犬はルミナスホラーに(24 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ルミナスホラーはファイアビームを唱えた。
ルミナスホラーはCthrithariに17 火炎ダメージを与えた。
ルミナスホラーは三首ヒドラに29 火炎ダメージを与えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはバーストフレアを唱えた。
シールルダヴェナマスターヴァンパイアはCthrithariに105 光ダメージを与えた。
Cthrithari(レベル22 シャローレ 召喚士)は焼却されて冒険を終えた。下手人はシールルダヴェナマスターヴァンパイア 4階 恐怖の塔