Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 20 / 37% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by giant venus flytrap at level 15 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:16 0 / 6Killed by orc corruptor at level 16 on the 71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:35 Killed by ベテミナイエローウーズ at level 16 on the 79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:33 Killed by シーレミベス巨大イカ at level 19 on the 44 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:46 Killed by ネリミヴェナテルゴロス at level 20 on the 14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:06 Killed by Blood Master at level 20 on the 41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:11 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 53 (base 48) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 58 (base 43) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -10/677 |
Equilibrium | 39 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 9.9223734181335 |
Speed
Mental | +12.028637809583% |
Attack | +12.028637809583% |
Movement | +22.609950326513% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 8% |
APR | 2 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 0.89262890235238 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
電撃 | +5% |
自然 | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
冷気 | + 34%( 70%) |
暗黒 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 23%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
酸 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 41% |
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 168 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 168 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ライェヤウィン半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・アイスワイアームの牙を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | アイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7) アイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+17% 冷気 板金鎧だ。 |
主武器 | 黒曜石の馳夫 (パワー 136% アーマー貫通 2) 黒曜石の馳夫 (パワー 136% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | アイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 25) アイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | カッパーリング(明晰) カッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 巨人のカッパーリング(懸命) 巨人のカッパーリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト(巨人) 粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ヒュールダス (回避 0 アーマー 2) ヒュールダス (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+7% 電撃/+3% 時空/+3% 暗黒/+9% 火炎/+9% 自然 ダメージ変化:+5% 電撃/+3% 精神 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ギロレグ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 8) ギロレグ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+10% 冷気/+6% 自然 切り傷耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 戦士のスティールアミュレット 戦士のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(明晰) 照輝の真鍮ランタン(明晰)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+7 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11) ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 74; クールダウン 13) ハーブ物:回復(剣士) (回復量 74; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 74 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 61; クールダウン 14) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 61; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 61 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 574%; クールダウン 17) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 574%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 574% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 430%; クールダウン 15) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 430%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 430% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット 休息のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(名人)(0.18 自然/調和) 定常のスティールアミュレット(名人)(0.18 自然/調和)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 時空 タレント:マスタリー: +0.18 自然/調和 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(賢さ)(+4) 星光のスティールアミュレット(賢さ)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+10% 光/+13% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2) 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング(明晰) スティールリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング 守り手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(自然)(+22%) 巨人のカッパーリング(自然)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄暗い毒蛇カッパーリング 薄暗い毒蛇カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+10% 暗黒 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+22.00 赤外線視力:+2 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールグレートソード(忘却) (パワー 126% アーマー貫通 2) スティールグレートソード(忘却) (パワー 126% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手剣だ。 |
憎悪のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 147% アーマー貫通 2) 憎悪のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 147% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
スティールロングソード(忘却) (パワー 111% アーマー貫通 3) スティールロングソード(忘却) (パワー 111% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
一閃のスティールロングソード (パワー 108% アーマー貫通 3) 一閃のスティールロングソード (パワー 108% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
雷の激怒アイアンロングソード (パワー 105% アーマー貫通 2) 雷の激怒アイアンロングソード (パワー 105% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+15% 電撃 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
スティールハンドアクス(軽減) (パワー 105% アーマー貫通 3) スティールハンドアクス(軽減) (パワー 105% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+8% 酸/+11% 電撃/+9% 冷気/+7% 火炎/+4% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
明るい拳 (回避 0 アーマー 1) 明るい拳 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+2 魔力 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
死体の悪意 (回避 0 アーマー 3) 死体の悪意 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 透明視:+9 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 115% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イヴィミラ燃え尽きた猛襲 (回避 0 アーマー 2) イヴィミラ燃え尽きた猛襲 (回避 0 アーマー 2)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+3.0% アーマー:+2 近接反撃効果: ・16の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 灰神楽のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘時: パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
燃える略奪 (回避 0 アーマー 8) 燃える略奪 (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 追加ダメージ(近接):7 物理 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+5% 物理/+9% 火炎 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブヴォルウェン (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブヴォルウェン (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 精神 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 透明視:+3 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
自然回帰の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 自然回帰の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
断熱の亜麻布の魔法帽(冷気)(+23%) (回避 1 アーマー 0) 断熱の亜麻布の魔法帽(冷気)(+23%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+23% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 革製の帽子だ。 |
シリヴィア雷撃の歪曲者 (回避 6 アーマー 7) シリヴィア雷撃の歪曲者 (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 酸/+7% 冷気/+18% 電撃 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 武器解除耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 レザーアーマーだ。 |
再生のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7) 再生のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+16% 酸 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 板金鎧だ。 |
清浄のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 清浄のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 板金鎧だ。 |
防御強化のスティールシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 7, パワー 105% ブロック値 55.5) 防御強化のスティールシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 7, パワー 105% ブロック値 55.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:106% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+56 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% 耐性:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
10 アゲート 10 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
44 錬金アゲート 44 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール 6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
煤けた激怒鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 煤けた激怒鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒/+11% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒/+15% 時空 ダメージ変化:+5% 自然 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル 10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは115でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
灼熱の真鍮ランタン(明晰) 灼熱の真鍮ランタン(明晰)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(明晰) 照輝の真鍮ランタン(明晰)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+7 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上) 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
維持の真鍮ランタン 維持の真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 腐敗 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
イジウェ (充填パワー 180) (クールダウン 15) イジウェ (充填パワー 180) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+2 耐久 耐性貫通:+25% 精神 精神クリティカルで憎悪:+2.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の185ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が22%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 310) (クールダウン 20) 大充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 310) (クールダウン 20)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の319ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 15) トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の177ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 18) (クールダウン 20) 延長のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 18) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを18、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15) 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 160) (クールダウン 25) 清浄のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 160) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:339 基本ダメージ:163 アーマー:0 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト 7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 アメトリン 12 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン 11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 ジルコン 17 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Itldasey コーナック 竜化術師 レベル19
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
By Itldasey コーナック 竜化術師 レベル16
71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By Itldasey コーナック 竜化術師 レベル17
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
By Itldasey コーナック 竜化術師 レベル20
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
Log
Itldaseyは血闘場支配人に(44 Psiシールド), (24 吸収), 41 自然, 2 暗黒, 4 電撃, 4 火炎ダメージを与えた(合計51)
血闘場支配人はブレインストームを使った。
血闘場支配人はItldaseyに73 電撃ダメージを与えた。
血闘場支配人はフォースビームを使った。
Itldaseyはデバフ・バランス崩壊に耐えた!
血闘場支配人はItldaseyに71 物理ダメージを与えた。
血闘場支配人の思念戦闘はItldaseyに66 物理, 5 火炎, 23 物理, 16 電撃ダメージを与えた(合計109)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に1 暗黒, 12 冷気ダメージを与えた(合計13)
Itldaseyは血闘場支配人に(21 Psiシールド), 31 物理, 2 暗黒, 4 電撃, 4 火炎ダメージを与えた(合計41)
血闘場支配人はItldaseyに66 物理, 5 火炎, 23 物理, 16 電撃ダメージを与えた(合計109)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に1 暗黒, 12 冷気ダメージを与えた(合計13)
血闘場支配人の思念戦闘はItldaseyに88 物理, 5 火炎, 23 物理, 16 電撃ダメージを与えた(合計131)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に1 暗黒, 12 冷気ダメージを与えた(合計13)
Itldaseyは咆哮を上げた!
Itldaseyの理力攻撃がクリティカル!
血闘場支配人 は抵抗した!
Itldaseyは血闘場支配人に(24 Psiシールド), 35 物理ダメージを与えた(合計35)
血闘場支配人はItldaseyに78 物理, 5 火炎, 23 物理, 16 電撃ダメージを与えた(合計121)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に1 暗黒, 12 冷気ダメージを与えた(合計13)
Itldaseyの速度が戻った。
血闘場支配人の思念戦闘はItldaseyに63 物理, 5 火炎, 23 物理, 16 電撃ダメージを与えた(合計106)
近接反撃ダメージは血闘場支配人に1 暗黒, 12 冷気ダメージを与えた(合計13)
Itldaseyはブレスウイングを使った。
Itldaseyの攻撃は血闘場支配人に躱された。
血闘場支配人はフォースビームを使った。
血闘場支配人はItldaseyに71 物理ダメージを与えた。
Itldasey(レベル20 コーナック 竜化術師)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人は血闘場支配人 3階 血闘場