










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 11 / 90% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Dobanci [полурослик] at level 11 on the 79 Морок 122 year of Ascendancy at 13:41 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 18) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 20) |
| Magic | 34 (base 34) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -41/342 |
| Insanity | 25/100 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 5.7876873455483 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +15% |
| Время | +9% |
| Мор | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Физический | + 15%( 70%) |
| Мор | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 27%( 70%) |
| Мистика | + 5%( 70%) |
| Разум | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 111 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Дараротека [бурая плесень]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Этовар»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +23 (+8 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Разум Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к отбрас.: +10% Предельное здоровье: +20.00 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| На пальцах | ЗанеоскитПитается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +10% Мор / +24% Молнии Меняет урон: +10% Мор / +12% Молнии Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | тягловое медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +22 Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 12/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 12/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 36.92 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
| Плащ | Кайуви [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +1 снр Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Радиус инфразрения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | Кхулери [Токовый ураган] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +9% Время / +3% Мор Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
| На голове | берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Кожаный головной убор. |
| Инструмент | успокаивающий железный браслет мыслевзрыва [мощь: 110] (откат: 13 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 110 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 31. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
медное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный топор (мощь: 10-15, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
железный топор (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Серебряная вуаль (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 снр Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +2.00 Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+8 расч.) Мощь разума: +5 (+5 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 4 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By 80, Корнак, Содрогающий уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By 80, Корнак, Содрогающий уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By 80, Корнак, Содрогающий уровень, 11
37 Морок 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Log
Болезненная дряхлость (источник: червь, что ходит (хозяин: 80)) наносит урон цели – Koraj [талор]: 5 Мор.
Болезненная слабость (источник: червь, что ходит (хозяин: 80)) наносит урон цели – Koraj [талор]: 5 Мор.
Koraj [талор] применяет способность Защитный контур.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Koraj [талор]. Нанесённый урон: 6 Мор, 6 Мор (всего урона: 12).
Koraj [талор] наносит урон цели – раздутый страх: 73 Молнии.
Koraj [талор] попадает по цели – 80. Нанесённый урон: 10 Молнии, 68 Молнии (всего урона: 78).
Электростатический барьер (источник: Koraj [талор]) наносит урон цели – 80: 11 Молнии.
Парострельная турель: «Парострельная турель» наносит урон цели – 80: 34 Физический.
Dobanci [полурослик] подстраивается под урон.
80 преследуется охотником – Dobanci [полурослик]!
раздутый страх читает заклятие Разрушение разума.
Dobanci [полурослик] слоняется по округе!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Dobanci [полурослик]: 7 Мор.
Dobanci [полурослик] наносит урон цели – 80: 56 Физический.
Призванное Вами существо – раздутый страх – исчезает.
80 применяет способность Вливание: Восстановление.
80 начинает быстро восстанавливаться.
Koraj [талор] справляется с болезненной дряхлостью.
Огнемётная турель применяет способность Огнемёт.
Глубокая рана (источник: гниющий пожиратель) наносит урон цели – Koraj [талор]: 0 Физический.
Кровотечение (источник: гниющий пожиратель) наносит урон цели – Koraj [талор]: 2 Физический.
Болезненная слабость (источник: червь, что ходит (хозяин: 80)) наносит урон цели – Koraj [талор]: 5 Мор.
Огнемётная турель наносит урон цели – 80: 30 Огонь.
Koraj [талор] стреляет!
Парострельная турель: «Парострельная турель» наносит урон цели – 80: 36 Физический.
80 более не преследуется охотником – Dobanci [полурослик].
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Dobanci [полурослик]: 6 Мор.
Dobanci [полурослик] наносит урон цели – 80: 59 Физический.
80 (ур. 11, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – Dobanci [полурослик] – на уровне 1 зоны Засада!.

































































