








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 8 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by icy orc wyrmic at level 8 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:05 / 1 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 24) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 17 (base 14) |
Magic | 24 (base 24) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -52/259 |
Stamina | 68/133 |
Vim | 108/128 |
Healing Factor | 1.172941519274 |
Regeneration | 1.1142944433103 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 5% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +6% |
시간 | +3% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 10%( 70%) |
어둠 | + 11%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 6% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
손 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 시간 피해량 (원거리 공격): 6 시간 저항 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 29.5 - 44.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 기력 재생: +0.40 최대 기력: +12.00 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 생명력 재생: +0.70 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: +7% 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 3/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 3/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 71.05 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 71.05 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
Inventory
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 47 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 101 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 학살 타오르는 무쇠 대형 망치 (24-37 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 36.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 51.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 16.5 - 26.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +16% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +9% 생명 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 침식 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 전격의 침식 강철 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 34 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +5 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 명석함 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +2 (실질 +2) 최대 염력: +10.00 정신력: +2 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 82.67 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (165). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 괴리 산성의 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 56 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +6 시간 장착 시: 저항 변화: +5% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 마법 +2 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.80 최대 기력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 전기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 저항 변화: +15% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 전기 저항 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 전기 / +11% 빛 / +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +15% 어둠 광원 반경: +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 21 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 태양광 무쇠 투석 주머니 (16/16, 13-16 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 16 피해량 (원거리 공격): +6 빛 피해량 변화: +6% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 과충전된 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 59] (32 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 59 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 32 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 5 코르낙 파멸의 사도 zu ruin
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
Log
얼음의 오크 용인이 다시 힘을 되찾았다.
얼음의 오크 용인은 분노로 울부짖어 1 개의 부정적인 정신 효과를 해제했다!
zu ruin가 얼음의 오크 용인의 생명력을 앗아갔다!
얼음의 오크 용인이 zu ruin를 공격했다. 25 회복, 1 회복, 2 회복, 25 회복, 1 회복, 2 회복 (총 0 피해) [57 회복]
근접 보복이 zu ruin를 공격했다. 14 냉기, 15 냉기 (총 29 피해)
zu ruin가 얼음의 오크 용인을 공격했다. 82 물리, 5 시간, 6 화염, 83 물리, 5 시간, 6 화염 (총 186 피해)
얼음의 오크 용인이 zu ruin를 공격했다. 56 물리, 6 시간 (총 62 피해)
Zu ruin의 화상이 얼음의 오크 용인을 공격하여 7 화염 피해를 입혔다.
Zu ruin는 그의 차원 신호기를 발동했다!
그곳으로 이동할 수 없다.
Zu ruin는 그의 차원 신호기를 발동했다!
Zu ruin의 악마의 화염 지형 효과가 zu ruin를 공격하여 18 화염 피해를 입혔다.
Zu ruin의 화상이 얼음의 오크 용인을 공격하여 7 화염 피해를 입혔다.
Zu ruin는 주입: 재생을 사용했다.
Zu ruin의 생명력이 빠르게 회복된다.
Zu ruin의 악마의 화염 지형 효과가 zu ruin를 공격하여 18 화염 피해를 입혔다.
얼음의 오크 용인은 주입: 이동을 사용했다.
얼음의 오크 용인은 엄청난 속도로 이동했다!
오크 군인이 고통을 다시 느낀다.
Zu ruin의 화상이 얼음의 오크 용인을 공격하여 7 화염 피해를 입혔다.
Zu ruin의 악마의 화염 지형 효과가 zu ruin를 공격하여 18 화염 피해를 입혔다.
Zu ruin의 악마의 화염 지형 효과가 얼음의 오크 용인을 공격하여 18 화염 피해를 입혔다.
얼음의 오크 용인의 발이 느려졌다.
얼음의 오크 용인은 승리로 울부짖었다.
얼음의 오크 용인이 zu ruin를 공격하여 61 물리 피해를 입혔다.
8레벨 코르낙 파멸의 사도 zu ruin는 랄로레 야영지 1구역에서 얼음의 오크 용인에게 꿰뚫려 죽었다.