






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 1 / 60% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 13) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 17 (base 17) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 100/100 |
| Paradox | 316 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 시간 | -10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 무기 접합 |
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 물리 저항 / -10% 시간 저항 / -20% 순간이동 면역력. 시간 밖의 지역 |
Quests
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
Equipment
| 주무기 | 느릅나무 활요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 화살통 | 느릅나무 화살통 (17/18, 14-19 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 18.9 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 18 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
Log
Sonre가 구체의 방적거미를 죽였다!
기술 꿰는 화살을 사용할 수 있게 되었다.
Sonre는 꿰는 화살을 시전했다.
Sonre가 시공간을 왜곡해 장착했다: 느릅나무 활
느릅나무 화살통.
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 죽였다!
기술 왜곡하는 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
Sonre가 시공간을 조율중이다.
기술 차원 걸음을 사용할 수 있게 되었다.
시공간이 안정됐음을 느겼다.
기술 꿰는 화살을 사용할 수 있게 되었다.
24 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
새끼 무당거미가 시공간을 조율중이다.
Sonre는 꿰는 화살을 시전했다.
7 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 동쪽에서 적 발견 (새끼 무당거미))
시공간의 가장자리에 파문이 일어나고 휘어지는 것을 느꼈다!
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
Sonre의 시간 분신의 꿰는 화살이 새끼 무당거미를 죽였다!
Sonre는 그녀의 무기를 교체했다: 무쇠 장검
무쇠 단검.
Sonre는 그녀의 무기를 교체했다: 느릅나무 활
느릅나무 화살통.












































