











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Longer Character Names 1.3.0Increase the enforced maximum character name length from 25 to 50 characters. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 77% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 33 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 32) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 61 (base 43) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -4/682 |
| Mana | 105/245 |
| Stamina | 93/182 |
| Healing Factor | 1.5349470706755 |
| Regeneration | 14.198260403748 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +5% |
| Физический | +18% |
| Природа | +26% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 34 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 18%( 70%) |
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 15%( 70%) |
| Молнии | + 20%( 70%) |
| Разум | + 15%( 70%) |
| Холод | + 13%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| Кислота | + 28%( 70%) |
| Природа | + 21%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Мистика | + 13%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 223 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 170 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 137 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 262, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Спящего. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: медноголовый щитомордник). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Логово Норгоса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Пресветлая вершина»Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +3% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Мурип [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Уворот: +25 (+9 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | топор гномьей стали «Звериная материя» (мощь: 22-31, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Природа / +12 Огонь При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +12% Природа Стойк. к обезоруж.: +23% Одноручные боевые секиры. |
| Плащ | Мутный порыв [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Тьма Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| На руках | Заразные споры (увор.: 5, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Урон (рукопашный бой): 7 Кислота Меняет устойч.: +6% Кислота / +9% Огонь / +3% Физический Меняет урон: +5% Кислота / +6% Природа Стойк. к отбрас.: +10% Предельное здоровье: +20.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | щит гномьей стали «Сод-огур» (увор.: 0, бр.: 12, мощь: 33-40, блок: 77.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 33.0 - 39.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +78 При крит. попадании оружием: * Вмазать цели, уменьшая скорости атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +14.0% Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 сил / +5 тел Способность (даровано): +1 Блок Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | медный амулет телосложения (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Аргорэ [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Время / +3% Разум / +3% Молнии Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | латный доспех гномьей стали «Палекороск» (увор.: 15, бр.: 17)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +17 Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Тьма Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | разведочная железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 хит Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 111; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 111 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный молот (мощь: 28-43, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.5 - 42.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный меч (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный ясеневый магический посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +13.00% Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 34.01 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
искрящий железный топор резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. |
Пун'дунирэй [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Холод Меняет урон: +3% Мор Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ученические сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +4 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Возжигающая боль [перчатки грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 13% Урон (рукопашный бой): 5 Природа Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь / 2 Холод Меняет устойч.: +6% Природа / +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +4% Природа / +6% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
окутанные грозой железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 22.41 до 67.24 урона молниями (в среднем 44.83) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Серебряный блик (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +9% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
непробиваемый железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 14)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +14 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-12, блок: 18)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
11 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь концентрацииПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Торек Хелснихт, Талор, Защитник уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Торек Хелснихт, Талор, Защитник уровень, 11
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
Log
Торек Хелснихт попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 53 Физический, 14 Природа, 16 Огонь, 0 Кислота (всего урона: 84).
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Торек Хелснихт страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит промахивается по цели – Торек Хелснихт.
червь, что ходит промахивается по цели – Торек Хелснихт.
Торек Хелснихт прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Блок готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Торек Хелснихт. Нанесённый урон: 41 Мор, 25 Кислота (всего урона: 66).
Торек Хелснихт попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 37 Физический, 14 Природа, 16 Огонь, 0 Кислота (всего урона: 67).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
Торек Хелснихт быстро восстанавливается!
червь, что ходит попадает по цели – Торек Хелснихт. Нанесённый урон: 190 Мор, 2 Мор, 8 Свет, 20 Мор, 79 Молнии, 2 Мор, 9 Свет, 5 Холод, 20 Мор (всего урона: 335).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [18 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 4 Свет, 1 Разум, 4 Свет, 1 Разум (всего урона: 9).
Торек Хелснихт прекращает восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Торек Хелснихт. Нанесённый урон: 41 Мор, 25 Кислота (всего урона: 66).
Торек Хелснихт применяет способность Толчок щитом.
Торек Хелснихт наносит урон цели – червь, что ходит: 41 Физический.
Торек Хелснихт убивает цель – червь, что ходит!
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Торек Хелснихт. Нанесённый урон: 33 Мор, 20 Кислота (всего урона: 53).
Торек Хелснихт справляется с червивой гнилью.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Торек Хелснихт корчится от боли!
червь, что ходит наносит урон цели – Торек Хелснихт: 94 Мор.
Торек Хелснихт (ур. 16, Талор Защитник) больше не с нами. Герой был испорчен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.












































































































































