unko_e the level 1 Skeleton Temporal Warden by GunmaGoblins

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNormal Adventure
SexFemale
RaceSkeleton
ClassTemporal Warden
Level / Exp1 / 10%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength16 (base 10)
Dexterity20 (base 13)
Constitution10 (base 10)
Magic14 (base 14)
Willpower12 (base 12)
Cunning10 (base 10)

Resources

Life100/100
Paradox350
Healing Factor1
Regeneration0.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage26
Accuracy26
Crit Chance1%
APR5
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower14
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower12
Crit Chance1%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)2 (30%)
Defense10
Ranged Defense10
Fatigue6
Physical Save9
Spell Save9
Mental Save7

Defense: Immunities

Fear Resistance100%
Instadeath Resistance100%
Poison Resistance100%
Bleed Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Runes
Runes
Runes

Class Talents

時間操作 / 時空戦技1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 空貫弓1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 速度1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 時断剣1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 時間守護1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 空間歪曲1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

時間操作 / 時間操作1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
不死者 / スケルトン1.10
1/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 次元移動1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.30
0/5
0/5
0/5
1/5
0/5
0/5

Effects

Quests

遂行中

Equipment

主武器
矢弾
体防具
光源

Inventory

Achievements

Log

Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:アイアンロングソード
アイアンダガー.
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
ニレの弓
ニレの矢筒.
Unko_eは
歪曲斬を唱えた。
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
アイアンロングソード
アイアンダガー.
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
ニレの弓
ニレの矢筒.
Unko_eは
歪曲斬を唱えた。
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
アイアンロングソード
アイアンダガー.
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
ニレの弓
ニレの矢筒.
Unko_eは
歪曲斬を唱えた。
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
アイアンロングソード
アイアンダガー.
Unko_eは時空を歪めて武器を入れ替えた:
ニレの弓
ニレの矢筒.
休憩開始・・・

Unko_eは時空間構造を再調整している。

休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


次元ジャンプのクールダウン完了。
移動 11ターン(中断理由: 扉に到達。)


休憩開始・・・

Unko_eは時空間構造を再調整している。

休憩中断。6ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


休憩開始・・・

Unko_eは時空間構造を再調整している。

休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


休憩開始・・・

Unko_eは時空間構造を再調整している。

休憩中断。4ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)