












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 100 / 40% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by unko_28_idのミラーマッチ at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:03 2 / 5Killed by armoured skeleton warrior at level 28 on the 24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:44 Killed by Gorbat, Supreme Wyrmic of the Pride at level 38 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:33 Killed by ベテダヤウェンゾーン at level 86 on the 69 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:35 Killed by unko_28_idのカゲ at level 98 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:57 |
Primary Stats
| Strength | 180.03251342827 (base 100) |
| Dexterity | 57.06502685655 (base 18) |
| Constitution | 75.06502685655 (base 36) |
| Magic | 33.032513428274 (base 10) |
| Willpower | 139.06502685655 (base 94) |
| Cunning | 127.44902685655 (base 63) |
Resources
| Life | 4077/4077 |
| Hate | 84/106 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.5136954334384 |
| Regeneration | 35.193418827442 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +108% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 18 |
| See Stealth | 24 |
| See Invisible | 37.065026856549 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 390 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 77% |
| APR | 48 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 245 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 77% |
| APR | 131 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 102 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +31% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +61% |
| 火炎 | +41% |
| 酸 | +25% |
| 物理 | +30% |
| 神秘 | +18% |
| 時空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +30% |
| 精神 | +30% |
| 冷気 | +20% |
| 火炎 | +20% |
| 時空 | +20% |
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 84.35978767877 (100%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 78 |
| Spell Save | 70 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 36%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 66%( 82%) |
| 物理 | + 69%( 75%) |
| All | + 42%( 70%) |
| 腐敗 | + 56%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 61%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 52%( 70%) |
| 神秘 | + 48%( 70%) |
| 自然 | + 63%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 96% |
| Fear Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 44% |
| Blind Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (6/6)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 940 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 208 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1123% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 206 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 748 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:17 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 17 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 50% 減少し、回避が 50 全ての耐性が 50% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.50 |
| 10/5 |
| 9/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.50 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.50 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 呪怨 / 呪装 | 1.43 |
| 6/5 |
| 7/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 2.10 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 万夫不当 |
| talent | 五里霧中 |
| talent | サイブレード |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | 執拗な狩人 |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 6.0)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -10% 混乱耐性 -13% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +18% 逆手武器のダメージ +19% レベル2:運-1 機敏 +11 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 80% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 9.8% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 標的:\n- アエレミウィン半壊ゴーレム\n- ベチタールミナスホラー\n- Pimutオニラグ\n- メイェリンベビーアイスドラゴン\n- アレライスエルフの邪教徒\n- ウーズホラー\n- ファイアワイアーム\n- ウーズホラー\ 大物狙い以下の相手から被ダメージが 29% 減少します: - ゴーレム - 忌まわしき者 - 上級デーモン - 下級デーモン - 火炎 - 冷気 |
| detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 15% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
| beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 25% 増加) 透過の帳 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 5.0)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -5% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +12% レベル2:運 -1 腕力 +5 魔力 +5 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 19 ターン毎にレベル 3 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 46% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 40% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| detrimental effect | ゾーン効果です:頭上で巨大雷雲が吹き荒れています。電撃属性ダメージ+10% スタン耐性-10% サンダーストーム |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 6.0)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 9% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +24 暗黒耐性上限 +12% 透明視 +14 レベル2:運 -1 耐久 +11 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 25% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 25% 低下させます。 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 6.0): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 13% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +7 物理耐性上限 +5 レベル2:運 -1 意志 +11 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 70 ダメージと暗黒属性の 72 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 9 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 112 ダメージ と暗黒属性の 115 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 無限迷宮チャレンジ(146階):ミラーマッチ チャレンジ |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 7.0)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +46% ) レベル2:運 -1 賢さ +13 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 19% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 53% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(100階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★マークルの暴露弓 (悪夢の呪装) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(101階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★スコーピオ (悪運の呪装) (パワー 133% アーマー貫通 8) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(102階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(103階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:低速移動ブーツ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) | 終了 |
416ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(106階):直行快速(416)残りターン:385 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ギリオン (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(108階):分分分裂残りターン:0 | 失敗 |
269ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(109階):直行快速(269)残りターン:168 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:象牙の怒り (悪運の呪装) (パワー 168% アーマー貫通 4) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(10階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(111階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★知識の魔法帽 (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0) | 終了 |
227ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(113階):直行快速(227)残りターン:110 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:明るい襲撃者 (帳の呪装) (回避 10 アーマー 5) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(115階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:癒す誓約 (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 11) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(116階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(117階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(119階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ベレセトラドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(120階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
80ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(121階):直行快速(80)残りターン:60 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:アロベス (狂気の呪装) (パワー 157% アーマー貫通 6) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(122階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(123階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、ステータスポイント+3 | 終了 |
269ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(124階):直行快速(269)残りターン:228 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:下水の衝突 (帳の呪装) (パワー 158% アーマー貫通 3) | 終了 |
266ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(126階):直行快速(266)残りターン:226 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:万色の馳夫 (悪運の呪装) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(127階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★魔法大禍の残響 (帳の呪装) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(129階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イスラレウェドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(130階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:爆撃の光輝 (悪運の呪装) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(134階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(135階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:氷河の冒険者 (悪夢の呪装) | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イヴォウェドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(137階):夢を狩る者 | 失敗 |
326ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(138階):直行快速(326)残りターン:248 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(139階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ヴォリウェ (帳の呪装) (パワー 102% アーマー貫通 4) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(141階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(142階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(146階):ミラーマッチ | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(14階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、奥義ポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(16階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(19階):平和の使者 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(23階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
146ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(24階):直行快速(146)残りターン:102 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0) | 終了 |
203ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(25階):直行快速(203)残りターン:135 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ヤーレドゥレグ (帳の呪装) (パワー 127% アーマー貫通 4) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(28階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:溶岩の刺突者 (悪運の呪装) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(32階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(36階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ドゥラマドランディル (悪運の呪装) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(39階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:燃え盛る誉れ (死者の呪装) (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(40階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(41階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
242ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(42階):直行快速(242)残りターン:170 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
299ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(47階):直行快速(299)残りターン:284 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
446ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(48階):直行快速(446)残りターン:404 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:冬の帳 (帳の呪装) (パワー 109% アーマー貫通 1) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(53階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(56階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(57階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
302ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(58階):直行快速(302)残りターン:283 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(61階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:焦げる闘気 (悪夢の呪装) (パワー 104% アーマー貫通 9) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(62階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★幽鬼の鎧 (悪運の呪装) (回避 8 アーマー 20) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(63階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★火炎虫のグローブ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 2) | 終了 |
443ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(66階):直行快速(443)残りターン:404 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★焦げたブーツ (帳の呪装) (回避 4 アーマー 4) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(67階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★幽鬼の鎧 (死者の呪装) (回避 8 アーマー 20) | 終了 |
83ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(68階):直行快速(83)残りターン:37 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
389ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(69階):直行快速(389)残りターン:308 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:カームリオン (悪夢の呪装) (20/20 パワー 115% アーマー貫通 8) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(6階):ミラーマッチ | 失敗 |
332ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(72階):直行快速(332)残りターン:249 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
671ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(75階):直行快速(671)残りターン:502 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(76階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ハルコル・ズンのガントレット (死者の呪装) (回避 0 アーマー 7) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(77階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(79階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(80階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★暁光の剣 (死者の呪装) (パワー 161% アーマー貫通 7) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(81階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(83階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(84階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ウォクス (狂気の呪装) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(85階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(86階):視界制限You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
215ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(87階):直行快速(215)残りターン:132 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(8階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:腫瘍の太陽 (悪運の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 2) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(90階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ライダウェンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(91階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★力帯 (悪夢の呪装) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(93階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ケラク (帳の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(94階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
227ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(95階):直行快速(227)残りターン:194 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雹の一撃 (狂気の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 物理) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(96階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(97階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(98階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(99階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★エレメントクラウン (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 冷気/10 電撃 能力値変化:+10 意志/+10 魔力 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 電撃/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 電撃/+25% 冷気 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 虹色に煌めく宝冠だ。 |
| 主武器 | クシバ大蛇の鐘 (帳の呪装) (パワー 171% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で速度が80%低下 追加ダメージ(近接):+28 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +28 火炎 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+21.0% 近接追加効果: ・26%の確率で各種セーブと回避を50低下 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+17% 時空 耐性貫通:+15% 精神 クリティカル倍率:+49.00% 帳の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | エルフ樹のトーテム(治癒)マリトカード (狂気の呪装) (充填パワー 386) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・22%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+5% 神秘/+16% 時空 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+6% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.17 狂気の呪装 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを386回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が39%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 有毒の腐敗ドラゴン革ブーツ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下40%を付与 能力値変化:+5 意志/+16 賢さ/+9 耐久 耐性:+3% 酸/+12% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ+59 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+53 (+13 ティアー換算) 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ヴォラタンリング氷河の枯葉 (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+28 (+9 ティアー換算) 耐性:+40% 電撃/+2% 物理/+6% 暗黒 ダメージ変化:+20% 電撃/+6% 冷気/+15% 腐敗 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+27% HP自動回復:+20.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+19% 狂気の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ストラライトリングマロハラニク (帳の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+2 耐久 耐性:+24% 自然/+22% 腐敗 ダメージ変化:+12% 物理 毒耐性:+44% 病気耐性:+46% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 (帳の呪装)魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 帳の呪装 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度182 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
| 逆手武器 | エレリカルトーフォー生体マインドスター (狂気の呪装) (パワー 113% アーマー貫通 87 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:142% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+87 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 神秘 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 火炎 能力値変化:+16 賢さ 耐性:+5% 神秘/+12% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+46.00% 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 速度:+8% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★ダークタンの小手 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
| クローキング | 打ち付ける大罪エルフ絹クローク (悪夢の呪装) (回避 18 アーマー 0) =combat0.8=工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+10 腕力/+11 機敏/+11 耐久 耐性:+3% 腐敗/+9% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.80 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+41 (+10 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.80 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | マルドゥナリリグストラライトアミュレット (悪運の呪装) =juso=工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.23 呪怨/呪装 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大精気:+50.00 魔法クリティカル率:+2% 移動速度:+10% 攻撃速度:+10% 悪運の呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 凍てつく耐える者ヴォラタンプレートアーマー (死者の呪装) (回避 0 アーマー 26) =good=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+28% 酸/+38% 物理/+28% 火炎/+58% 冷気/+28% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒/+20% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 物理セーブ+22 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+39% 死者の呪装 板金鎧だ。 |
| 光源 | ドワーフランタン目くらましの拳闘 (悪運の呪装)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+7 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+20% 腐敗/+15% 精神 クリティカル倍率:+18.00% 盲目耐性:+40% 混乱耐性:+29% 最大HP:+80.00 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+11 隠密看破:+24 透明視:+23 悪運の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 41 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 29%; デバフ短縮 5; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 29% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 5 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 798; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 798 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 848; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 848 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 900; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 900 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 548; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 548 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -1094; 持続時間 6; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1094 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1094 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 34% 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 68% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 68% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1217%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1217% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1324%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1324% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1166%; クールダウン 12)条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1166% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1189%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1189% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 精神, 火炎)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 3 物理, 3 精神, 4 火炎 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 321 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:転移 (距離 61; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 61 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 69; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 69 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 9; 非実体化ターン 23; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 181; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 181 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 111; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 111 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ゼメッキスの壊れた砂時計 (悪夢の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
★フェザーアミュレット (悪夢の呪装)工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 悪夢の呪装 首に掛ければ世界は軽く。 |
★ブラックコア (悪運の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 悪運の呪装 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
★凍王の鎖 (悪夢の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+5 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 悪夢の呪装 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
ギラジラガンド (悪運の呪装)自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が80%低下 能力値変化:+8 腕力 耐性:+6% 光/+12% 物理/+6% 自然/+6% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+35% スタミナ自動回復:+0.60 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+12 悪運の呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング (狂気の呪装) =convert=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 狂気の呪装 虹色に輝く指輪だ。 |
★ハンターリング (帳の呪装)正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 帳の呪装 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★ハンターリング (悪夢の呪装)正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 タレントを習得:+1 ペインエンハンス You have set the ring to grant you ペインエンハンス! 悪夢の呪装 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★芽吹きの輪 (死者の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 死者の呪装 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
イソハラコルストラライトリング (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 精神 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+33% 最大HP:+28.00 最大スタミナ:+29.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
リソマストラライトリング (悪夢の呪装)魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+14 意志/+6 賢さ 耐性:+3% 冷気/+6% 精神/+6% 光 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+11 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンバトルアクス太陽の一裂き (帳の呪装) (パワー 170% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を7ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の290ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: 命中:+35 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+21 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏/+2 意志 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃 マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+2% 攻撃速度:+10% 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ブレニラク (帳の呪装) (パワー 146% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: クリティカル率:+15.0% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+6% 腐敗/+20% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘 帳の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★タイタンフィスト (悪夢の呪装) (パワー 204% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:205% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の325.04から975.13のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 悪夢の呪装 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の864.63から1729.25ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは50(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
イヴィブレウィンヴォラタンモール (帳の呪装) (パワー 186% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:186% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を7ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+28 自然 装備すると: アーマー貫通:+21 クリティカル率:+21.0% 耐性:+6% 電撃/+1% 物理/+7% 神秘 クリティカル倍率:+48.00% ノックバック耐性:+28% テレポート耐性:+28% 最大スタミナ:+30.00 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
グロールター明るい八つ裂き (悪夢の呪装) (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で速度が80%低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を7ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+33 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+20 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+21% 全 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 移動不能耐性:+20% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ベリリリライス燃え盛る解体師 (悪運の呪装) (パワー 178% アーマー貫通 39)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+39 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+26% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+33.0% アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+6% 火炎/+6% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 クリティカル倍率:+40.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ですぶれいど (悪運の呪装) (パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 10% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 耐性:+1% 全 ダメージ変化:+1% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 悪運の呪装 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
★ダブルソード「怒れるボロスク」 (悪夢の呪装) (パワー 172% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で再攻撃。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+15 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 悪夢の呪装 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二本、平行に取り付けてある。刀身部を極端に重くしてあるようだ。 |
ヴォラタングレートソード霜の胆汁 (死者の呪装) (パワー 175% アーマー貫通 4) =untimagic=条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・33の魔法系リソースを燃焼させる * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 ダメージ追加:+42% 非自然物 装備すると: 近接追加効果: ・30の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+19 腕力/+19 機敏/+14 魔力/+19 意志/+13 賢さ/+19 耐久 耐性:+6% 時空/+6% 暗黒/+3% 冷気/+8% 神秘/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 魔法セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
光沢の忘却ヴォラタングレートソード (悪夢の呪装) (パワー 189% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:190% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて95ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を12低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光 装備すると: 命中:+35 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性:+9% 光 耐性貫通:+21% 全 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
★コープスボウ (狂気の呪装)条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 狂気の呪装 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
★マッドストーム (帳の呪装)条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 73 から 146 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 帳の呪装 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
カムラゴタド明るい鷹 (悪運の呪装)条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+14 冷気/+16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+35% 火炎/+3% 光/+12% 冷気 悪運の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ゴーリハラルディアエルフ樹の弓 (悪夢の呪装)条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+23 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +33 電撃/+30 冷気/+4 精神 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+11 機敏/+15 魔力/+17 意志/+12 賢さ/+11 耐久 耐性貫通:+26% 電撃/+14% 冷気 ダメージ変化:+29% 酸 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 移動速度:+66% 悪夢の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
トゥアラク (死者の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+27 冷気 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+18 (+3 ティアー換算) ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+17 腕力/+12 機敏/+6 魔力/+14 意志/+15 賢さ/+15 耐久 ダメージ変化:+24% 冷気 死者の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ニレの弓ヴェルキラ (狂気の呪装)条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 意志 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 狂気の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
焼殺の竜骨の弓(強健) (悪夢の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +128 火炎 装備すると: 能力値変化:+17 意志/+20 耐久 耐性貫通:+38% 火炎 最大HP:+77.00 速度:+10% 悪夢の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★コーパサス (帳の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+4.00% 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 帳の呪装 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
★ブラックスパイク (悪夢の呪装) (パワー 159% アーマー貫通 20)条件: - 腕力 40 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力 耐性:+18% 暗黒/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 シャドウパワー:+5 全ダメージ貫通をシャドウパワー1につき1%上昇させる。 悪夢の呪装 「これぞ世界の中心を貫くに相応しい」 |
★雷撃金剛 (死者の呪装) (パワー 161% アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:162% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 死者の呪装 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは60(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
空の業 (悪夢の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 機敏/+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+40.00% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+25 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+35% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+30% 悪夢の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★大海の三又槍 (狂気の呪装) (パワー 191% アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:191% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ウォーターボルト発動(確率40% レベル3) 追加ダメージ(近接):+20 自然/+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 透明視:+2 魔法命中時に発動:ウォーターボルト(確率20% レベル3) 狂気の呪装 使用するとタレント:フリーズが発動(充填パワー消費 60 充填値 150/150) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(150/150) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲の水分を対象へ凝固させます。相手を 6 ターン凍結させます。 さらに 221.28 ダメージを与えます。味方に使用した場合、このタレントのクールダウンは33%減少します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 海流の力が内部を駆け巡るトライデントだ。使いこなすには異邦の武器を扱う技術が要る。 |
ザネロダンヴォラタンハンドアクス (悪夢の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+2 魔力 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+3% 神秘 クリティカル倍率:+27.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
ザノナ (悪夢の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26の魔法系リソースを燃焼させる ・45%の確率で各種セーブと回避を50低下 武器クリティカル時: * 152の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を7ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+33 精神 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が80%低下 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 耐性:+6% 酸/+7% 神秘/+6% 腐敗 武器解除耐性:+50% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカル率:+2% 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
怪物の硬革ベルト(豪勇) (悪運の呪装) =size=自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 意志/+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 最大HP:+49.00 サイズ:+1 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウィンドウィスパー (死者の呪装) (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 30% の確率で躱すようになり、さらに回避が 28 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
★運命の織 (帳の呪装) (回避 10 アーマー 0) =parallel=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 魔術/予見術 +0.10 時間操作/時間操作 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 4 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
ヴェルリベス (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 耐性:+27% 腐敗/+20% 自然/+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+10.00 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+20% 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (帳の呪装) (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 帳の呪装 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (死者の呪装) (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 死者の呪装 使用すると70%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
ゼルキクヴォラタンブーツ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+18 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+20% 悪夢の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革ブーツ太陽の破滅者 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5) =size=工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+10 腕力/+11 機敏/+7 賢さ/+10 耐久/+15 運 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+10% 物理 隠密:+15 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+23% サイズ:+1 死者の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 157% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
低速移動ブーツ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 悪運の呪装 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (悪運の呪装) (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 16 充填値 24/24) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
★不動のグローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 悪夢の呪装 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★永夜の冠 (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この力を封じ込める物が必要だ。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ固定減少:+10 全 悪運の呪装 この冠はガラクタに見えるが、それでも邪悪な不死の魔力を宿しているのが分かる。何か使い道があるのかも。 |
シラバ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 電撃/+15% 時空/+14% 自然/+25% 精神/+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+39 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+44% 最大HP:+110.00 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+20% 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドラゴン革キャップアデキラ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+2.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 意志/+9 賢さ 耐性:+15% 自然/+1% 物理 耐性貫通:+10% 物理 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+93.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+16% 狂気の呪装 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルムケーラナリガンド (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+5 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% マナ自動回復:+0.04 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 死者の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヘッチラク (死者の呪装) (回避 25 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+25 (+9 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・33%の確率でアーマーを28%低下 能力値変化:+12 腕力/+10 機敏 耐性:+12% 電撃/+38% 暗黒/+26% 腐敗/+6% 火炎/+8% 神秘 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+40.00 赤外線視力:+7 死者の呪装 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1041.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (死者の呪装) (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 死者の呪装 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 96.59 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★プリズムドラゴンメイル (狂気の呪装) (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 酸/+20% 火炎 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 狂気の呪装 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
アンラマディールドラゴン革アーマー (死者の呪装) (回避 32 アーマー 18)条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+21 (+3 ティアー換算) アーマー:+18 回避:+32 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+11 腕力/+10 魔力/+10 意志/+6 賢さ 耐性:+47% 電撃 耐性貫通:+20% 腐敗/+20% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+33 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 死者の呪装 レザーアーマーだ。 |
オリファスト (悪運の呪装) (回避 30 アーマー 18)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+30 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・22%の確率で各種セーブと回避を50低下 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+10 機敏/+6 意志/+10 賢さ 耐性:+30% 電撃/+30% 暗黒/+30% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 光源範囲:+2 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
★ブラックアーマー (狂気の呪装) (回避 25 アーマー 35)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+35 回避:+25 (+9 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 狂気の呪装 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
★王座のキュイラス (悪運の呪装) (回避 20 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+8 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 悪運の呪装 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
グリヌデラクスティールプレートアーマー (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 18)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+16% 電撃/+6% 冷気/+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 神秘 呼吸可能:水 狂気の呪装 板金鎧だ。 |
ヴォラタンプレートアーマー霧の帳 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 意志/+3 耐久 耐性:+13% 酸/+15% 物理/+27% 暗黒/+30% 腐敗/+13% 火炎/+14% 冷気/+14% 電撃 耐性貫通:+20% 暗黒 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+38% スタン・凍結耐性:+37% ノックバック耐性:+40% 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 死者の呪装 板金鎧だ。 |
アラウェン熱の大河 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 10, パワー 186% ブロック値 200.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:186% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+200 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +40 光/+44 火炎 装備すると: 命中:+24 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+35 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 ブロック時: * ブロックした敵1体につき85の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+12 腕力/+13 機敏/+3 耐久 耐性:+12% 光/+14% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング クリティカル倍率:+24.82% 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
スティールシールドコーラタル (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 82.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+82 追加ダメージ(近接):+11 電撃/+11 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +10 光/+10 火炎 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):1 電撃 ブロック時: * ブロックした敵1体につき85の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 意志 耐性:+14% 電撃/+10% 物理/+6% 光/+5% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+14% 接近飛来物ブロックボーナス: +16 悪運の呪装 手で持って構える防具だ。 |
ストラライトシールド雨の戦 (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 8, パワー 157% ブロック値 141)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:157% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+141 追加ダメージ(近接):+23 火炎 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が80%低下 反撃ダメージ(近接):17 火炎 能力値変化:+6 腕力 耐性:+20% 電撃/+32% 火炎/+3% 光/+6% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 最大HP:+20.00 悪運の呪装 手で持って構える防具だ。 |
時空の裂け目 (帳の呪装) (回避 8 アーマー 4, パワー 161% ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:162% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+5 ティアー換算) 飛来物減速:+50% 帳の呪装 トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
溶岩の狩人 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 8, パワー 162% ブロック値 138.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:163% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+138 追加ダメージ(近接):+18 冷気/+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸/+16 火炎 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 ブロック時: * 304の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+2 意志 耐性:+8% 酸/+24% 冷気/+32% 火炎/+9% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
20 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
887 錬金アゲート (悪運の呪装)重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 悪運の呪装 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
23 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
31 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
24 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ輝く宝 (死者の呪装) (掘削速度 7ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 光/+5% 神秘 最大HP:+52.00 最大スタミナ:+39.00 魔法のクールダウン減少:10% 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 死者の呪装 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
フバース (死者の呪装) (掘削速度 10ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+6 賢さ/+1 耐久 耐性:+7% 暗黒/+7% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+2 赤外線視力:+5 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 死者の呪装 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴォラタン製ツルハシアエリスラ (悪夢の呪装) (掘削速度 7ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+11% 暗黒/+6% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 属性吸収:+15% 暗黒 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+30.00 赤外線視力:+12 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 悪夢の呪装 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
20 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
31 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ヤーロジラカクドワーフランタン (狂気の呪装)自然 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+7 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+9% 光/+6% 自然/+6% 腐敗/+3% 火炎/+5% 神秘/+3% 全 耐性貫通:+14% 全 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 狂気の呪装 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
流氷の塹壕 (狂気の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+10% 時空/+10% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+24% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+49% 混乱耐性:+26% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 光源範囲:+14 隠密看破:+22 透明視:+25 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 狂気の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 41 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
深淵の拳闘 (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+8 魔力 耐性:+15% 光 ダメージ変化:+8% 暗黒/+9% 精神 属性吸収:+5% 暗黒 盲目耐性:+48% 混乱耐性:+28% 魔法パワー:+16 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+12 赤外線視力:+4 隠密看破:+16 透明視:+23 帳の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
監視のアルケミストランプ(腐眼) (狂気の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 暗黒 盲目耐性:+23% 混乱耐性:+14% 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+8 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+15 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 狂気の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 38 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
目くらましの胆汁 (悪夢の呪装)自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+7 意志/+5 耐久 耐性:+3% 酸/+12% 光/+15% 腐敗/+12% 火炎/+3% 全 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 火炎/+3% 光 クリティカル倍率:+19.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 光源範囲:+5 悪夢の呪装 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
腐りきった統治真鍮ランタン (死者の呪装)魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が80%低下 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 死者の呪装 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
4 ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
4 ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
2 ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
28 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
23 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ポールンネ (悪運の呪装) (19/19 パワー 177% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:178% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+19 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+33.0% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の290ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神/+16 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神 悪運の呪装 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
イヴァレヤタ弧を描く風靡 (帳の呪装) (充填パワー 230) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 耐性貫通:+5% 電撃 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 帳の呪装 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の299ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヘッツラレンドゥア光熱の雨 (悪夢の呪装) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+15% 時空/+10% 火炎 悪夢の呪装 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の137ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のストラライトトルク(精神波) (悪運の呪装) (充填パワー 250) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 悪運の呪装 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の250ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのドワーフ鋼トルク(理力防護) (死者の呪装) (充填パワー 73) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 死者の呪装 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間73軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりの竜骨のトーテム(治癒) (死者の呪装) (充填パワー 506) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 死者の呪装 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを506回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが66回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けの竜骨のトーテム(治癒) (悪夢の呪装) (充填パワー 452) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 悪夢の呪装 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを452回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を24%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
明るい石トネリコのトーテム(治癒) (悪運の呪装) (充填パワー 218) (クールダウン 15) =good=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 暗黒/+30% 冷気/+27% 自然/+48% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 25.00% 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+37% HP下限値:-100.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+40 (+6 ティアー換算) 悪運の呪装 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを218回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
18 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
燃える鉄エルフ樹のワンド(雷電) (死者の呪装) (充填パワー 320) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを28%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/4 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 酸 死者の呪装 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の103ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で515ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
竜骨のワンド(防護壁)霧の打撃 (悪運の呪装) (充填パワー 560) (クールダウン 20) =good=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・33%の確率で与ダメージ低下40%を付与 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+4 賢さ/+9 意志 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+20% 暗黒/+41% 神秘/+41% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 クリティカル倍率:+32.74% 精神セーブ:+29 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.20 悪運の呪装 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度560のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★バーニングコア魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 透明視:+20 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 光源範囲:+4 透明視:+20 潜在属性:光 シアリングホラーを倒した後にこれだけが残った。死してなお、手にしたその輝きは生前と遜色がない。 |
27 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
20 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
24 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
19 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル28
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル17
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:15 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル19
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
ドラゴンのねぐら
所持金8000Gを達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル43
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
バランス崩壊の一撃!
一撃でダメージ6000を達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル47
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:12 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル42
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:26 see stats
小銭ジャラジャラ
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル32
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:18 see stats
深淵より
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル39
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:14 see stats
無限迷宮100階
無限迷宮で100階に到達した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル82
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
無限迷宮30階
無限迷宮で30階に到達した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル32
32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
無限迷宮40階
無限迷宮で40階に到達した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル41
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
無限迷宮50階
無限迷宮で50階に到達した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル46
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
高みの見物
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By unko_28_id オーガ 呪怨戦士 レベル86
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
Log
休憩開始・・・
リビングウエポンのクールダウン完了。
休憩中断。4ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
0.52ゴールドを拾った。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
20.25ゴールドを入手(貫通のエルフ樹のワンド(雷電) (悪運の呪装) (充填パワー 434) (クールダウン 15)を変換)
25.00ゴールドを入手(膿んだ刃ヴォラタンシールド (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 36, パワー 184% ブロック値 269.11754546371)を変換)
3.34ゴールドを入手(アイアンシールド(冬威) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2, パワー 91% ブロック値 19.5)を変換)
0.05ゴールドを入手(ミイラの包帯 (死者の呪装) (回避 5 アーマー 2)を変換)
5.50ゴールドを入手(火山の強化レザーアーマー(明晰) (悪夢の呪装) (回避 12 アーマー 20)を変換)
10.68ゴールドを入手(魔界のヴォラタンメイルアーマー(深海) (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 16)を変換)
7.02ゴールドを入手(刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(深海) (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 36)を変換)
6.54ゴールドを入手(不落のスティールメイルアーマー(不屈) (死者の呪装) (回避 2 アーマー 13)を変換)
25.00ゴールドを入手(育つ烙印 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5)を変換)
7.78ゴールドを入手(嵐の支配者のウールローブ(精神)(+9%) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0)を変換)
4.10ゴールドを入手(避電のドラゴン革ベルト(巨人) (死者の呪装)を変換)
8.42ゴールドを入手(残虐のエルフ樹の魔術杖(照明) (悪夢の呪装) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 神秘)を変換)
8.04ゴールドを入手(分裂の茨のマインドスター(凍結) (死者の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
4.16ゴールドを入手(ストラライトメイス(損壊) (狂気の呪装) (パワー 147% アーマー貫通 5)を変換)
1.25ゴールドを入手(エルフ樹の弓 (狂気の呪装)を変換)
3.21ゴールドを入手(元素のアイアンモール (帳の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 1)を変換)
15.00ゴールドを入手(★タイタンフィスト (帳の呪装) (パワー 204% アーマー貫通 22)を変換)
2.95ゴールドを入手(高速のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (狂気の呪装) (パワー 133% アーマー貫通 7)を変換)
9.87ゴールドを入手(元素のストラライトダガー(切断) (悪運の呪装) (パワー 135% アーマー貫通 9)を変換)
3.84ゴールドを入手(憎悪のドワーフ鋼バトルアクス(投射) (狂気の呪装) (パワー 138% アーマー貫通 2)を変換)
クエスト「無限迷宮チャレンジ(146階):ミラーマッチ」発生!(jで詳細を見る)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
















































































































































































































































