Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 16 / 17% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 16 on the 9 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 11:43 / 2Killed by 守卫 考验的骷髅 at level 16 on the 9 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 11:55 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 37) |
Dexterity | 28 (base 20) |
Constitution | 36 (base 30) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 37 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -2/622 |
Stamina | 215/232 |
Healing Factor | 1.3979202340232 |
Regeneration | 7.9227785957061 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 77 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 21% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +3% |
暗影 | +9% |
All | 0% |
枯萎 | +8% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
暗影 | + 16%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 60%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 121 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 '淬火泰坦' (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 '淬火泰坦' (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 自然 物理强度 +9(+3有效) 近战反伤 2 火焰 6 寒冷 近战命中: * 10%几率降低46%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 铁盔 '力量月华' (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 '力量月华' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +3敏捷 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 命中 +5(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 反隐身 +9 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +5(+3有效) 抗性 +15% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 白骨之握: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 16.92 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
在手指上 | 华美之枪炮 华美之枪炮1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 精神豁免 +12(+6有效) 治疗系数 +5% 状态免疫 +10% 缴械 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 战士的铜戒指 战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 静水腰带 静水腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脚上 | 蝎子恶意 奇迹的路口 (0 闪避, 1 护甲) 蝎子恶意 奇迹的路口 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+4有效) 命中 +10(+4有效) 近战反伤 4 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | 碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透) 碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计14/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | 大地串珠 大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计12/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 186 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | 厚的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲) 厚的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 暴露的反射之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 115% 伤害, 40 格挡) 暴露的反射之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 115% 伤害, 40 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:反射/暴露 使用技能攻击时: 武器伤害:115% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +40 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 6%几率降低20闪避和豁免 近战反击: * 14%几率降低20闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 黑暗之蝴蝶 黑暗之蝴蝶5阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:月亮/明亮/暗夜行者 装备时: 属性 +4力量 +6意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +17.00% 伤害加成 +9% 暗影 物理暴击 +7.0% 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 光系 伤害吸收 +5% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 光照 +9 暗视 +4 月光射线: 使其他护符进入8回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 60.39 伤害。 伤害受法术强度加成。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
护盾符文 (吸收 189; 持续 3; 冷却 18) 护盾符文 (吸收 189; 持续 3; 冷却 18)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 189 伤害持续 3 回合。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
体质之 (+5)星光的金项链 体质之 (+5)星光的金项链3阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质/星光 装备时: 属性 +5体质 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 光系 +12% 暗影 状态免疫 +25% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
绝缘的力量之 (+3)铜项链 绝缘的力量之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/绝缘 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 闪电 状态免疫 +22% 震慑 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 '威严时光' 钢项链 '威严时光'2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量 词缀:日蚀/星光/绝缘 装备时: 属性 +2敏捷 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +5% 暗影 近战命中 8 光系 6 暗影 近战反击: * 7%几率降低17%伤害 * 5%几率致盲 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 闪电 +11% 光系 +10% 暗影 状态免疫 +26% 震慑 +24% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 项链让你的脖子更加美丽! |
不懈之灵能力者的金戒指 不懈之灵能力者的金戒指3阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:灵能/不懈 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +4(+2有效) 生命回复 +1.00 状态免疫 +28% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
暗影之 (+24%)骡的金戒指 暗影之 (+24%)骡的金戒指3阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:骡/暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 暗影 ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
钢化双手斧 (122% 伤害, 2 护甲穿透) 钢化双手斧 (122% 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
钢化双手斧 '快乐之符文' (122% 伤害, 2 护甲穿透) 钢化双手斧 '快乐之符文' (122% 伤害, 2 护甲穿透)2阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:真实打击/强酸/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 装备时: 属性 +2敏捷 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 命中 +19(+7有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +29% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +1 沉重的双手斧。 |
元素的健忘之钢匕首 (104% 伤害, 6 护甲穿透) 元素的健忘之钢匕首 (104% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:元素/健忘 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) * 引发元素爆炸,造成15寒冷伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +5% 寒冷 锋利、短而致命。 |
平衡的侵蚀之钢匕首 (101% 伤害, 6 护甲穿透) 平衡的侵蚀之钢匕首 (101% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:侵蚀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利、短而致命。 |
强酸的屠杀之钢匕首 (116% 伤害, 6 护甲穿透) 强酸的屠杀之钢匕首 (116% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:116% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
真实打击的致残之钢匕首 (102% 伤害, 6 护甲穿透) 真实打击的致残之钢匕首 (102% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:致残/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +10(+4有效) 护甲穿透 +6 锋利、短而致命。 |
黎明之元素的矮人钢匕首 (119% 伤害, 7 护甲穿透) 黎明之元素的矮人钢匕首 (119% 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:元素/黎明 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +14% 亡灵 命中时: * 引发元素爆炸,造成15火焰伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 抗性穿透 +6% 火焰 锋利、短而致命。 |
黎明之瘟神的钢匕首 (101% 伤害, 6 护甲穿透) 黎明之瘟神的钢匕首 (101% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:黎明/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 +5 光系 特定生物增伤 +5% 亡灵 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 7%几率降低7力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +10% 疾病 锋利、短而致命。 |
开膛之钢化大剑 (127% 伤害, 2 护甲穿透) 开膛之钢化大剑 (127% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:开膛 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成218物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% 物理强度 +10(+3有效) 沉重的双手大剑。 |
腐化之钢化大剑 (125% 伤害, 2 护甲穿透) 腐化之钢化大剑 (125% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:腐化 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率2级弱点诅咒 沉重的双手大剑。 |
钢剑 (110% 伤害, 3 护甲穿透) 钢剑 (110% 伤害, 3 护甲穿透)2阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:110% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
寒颤的时空之钢剑 (108% 伤害, 3 护甲穿透) 寒颤的时空之钢剑 (108% 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:时空/寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 寒冷 +5 时空 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 锋利,长而致命。 |
藤蔓灵晶 '灾祸幸福' (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 藤蔓灵晶 '灾祸幸福' (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴 当作武器使用时: 武器伤害: 87% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 暗影 暴击溅射两格 +8 暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +5% 寒冷 精神暴击 +5% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 击杀回仇恨 +3.00 击杀回灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 造成49.60精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入20回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 法术豁免 +17(+7有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲) 龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 172.53 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+4有效) 生命回复 +3.50 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
埃亚尔之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 埃亚尔之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:埃亚尔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+4有效) 生命值 +20.00 生命回复 +1.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
寒冷抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 寒冷抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +16% 寒冷 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+4有效) 抗性 +18% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
闪电抗性之坚不可破的钢化板甲 (0 闪避, 17 护甲) 闪电抗性之坚不可破的钢化板甲 (0 闪避, 17 护甲)2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +17 抗性 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
游荡剑客的群星之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 112% 伤害, 43 格挡) 游荡剑客的群星之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 112% 伤害, 43 格挡)2阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:群星/游荡剑客 使用技能攻击时: 武器伤害:112% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +43 近战命中 +13 光系 +12 暗影 装备时: 属性 +3力量 +2敏捷 +2魔力 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 +11% 暗影 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
玛瑙石 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石 2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉 5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+3有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+3有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (93强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
不息意志 不息意志2阶神器图腾护符(2.0负重) 反魔法力量/灵能力量 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神强度 +10(+5有效) 使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升). 消耗25能量,目前25/25 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
紫水晶 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶 4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶 7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Inarric,矮人盾战士,等级5
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
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暴徒 力量的吸血鬼不再失眠。
守卫 考验的骷髅的防御步法消失。
Inarric因自然伤害受到了治疗!
小偷击中Inarric造成29 物理, 14 物理, 3 自然, 1 治疗 (45合计伤害) [1 治疗].
近战报复击中小偷造成1 火焰, 1 自然, 2 寒冷, 1 火焰, 1 自然, 2 寒冷 (9合计伤害).
技能 盾牌猛击 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 强袭 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
Inarric因自然伤害受到了治疗!
小偷的致命毒素击中Inarric造成16 自然, 6 治疗 (16合计伤害) [6 治疗].
暴徒 力量的吸血鬼使用了击退.
暴徒 力量的吸血鬼易受攻击和效果的影响!
这里有一个返回古老树林的楼梯(按 '' 或右键使用)。
暴徒 力量的吸血鬼击中Inarric造成72 物理伤害。
暴徒 力量的吸血鬼的专注打击击中Inarric造成85 物理伤害。
近战报复击中暴徒 力量的吸血鬼造成1 火焰, 1 自然, 2 寒冷, 1 火焰, 1 自然, 2 寒冷 (9合计伤害).
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Inarric使用了纹身:回复.
Inarric开始快速回复生命值。
守卫 考验的骷髅不再被震慑。
守卫 考验的骷髅速度加快。
守卫 考验的骷髅使用了致命一击!.
Inarric因自然伤害受到了治疗!
小偷击中Inarric造成32 物理, 13 物理, 3 自然, 1 治疗 (47合计伤害) [1 治疗].
近战报复击中小偷造成1 火焰, 1 自然, 2 寒冷, 1 火焰, 1 自然, 2 寒冷 (9合计伤害).
近战报复击中守卫 考验的骷髅造成1 火焰, 1 自然, 2 寒冷, 1 火焰, 1 自然, 2 寒冷 (8合计伤害).
守卫 考验的骷髅击中Inarric造成12 火焰伤害。
玩家Inarric等级16矮人盾战士被煮熟而死,杀死他(她)的是守卫 考验的骷髅,死在第1层,盗贼堡垒。