








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Brawler |
Level / Exp | 25 / 55% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 7 on the 50 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:48 0 / 7Killed by skeleton master archer at level 7 on the 50 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:56 Killed by elven cultist at level 13 on the 26 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:51 Killed by 座狼 奇葩祭坛 at level 15 on the 1 平衡之日 123 year of Ascendancy at 00:55 Killed by orc corruptor at level 16 on the 62 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:30 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 2 复苏月 124 year of Ascendancy at 10:16 Killed by 棕熊 炼金路口 at level 25 on the 25 复苏月 124 year of Ascendancy at 19:21 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 33) |
Dexterity | 60 (base 48) |
Constitution | 44 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 34 (base 10) |
Cunning | 58 (base 33) |
Resources
Life | 0/796 |
Stamina | 232/232 |
Healing Factor | 1.7655007465519 |
Regeneration | 11.034379665949 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 4 |
Offense: Barehand
Damage | 93 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 42% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.6666666666667 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
闪电 | +15% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (62.946778433524%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
暗影 | + 16%( 70%) |
奥术 | + 27%( 70%) |
枯萎 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
光系 | + 51%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 25% |
Bleed Resistance | 50% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 492 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 29% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 184 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被狂怒树精杀死了。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的座狼爪。 你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7自然 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+8%自然 伤害加成:+5%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+9 暴击率:+14.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+6%自然/+6%枯萎 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+8(+3有效值) 远程闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志/+4体质 抗性改变:+20%自然/+25%奥术 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法术豁免加成:+38(+13有效值) 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+1.00 治疗加成:+20% 曾被守护者亚当穿著,他在魔法战争中首次于人类和半身人之间建立了伊格兰斯。这件护甲被灌注了大自然的能量,并被用来对抗魔法破坏者。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量/+5意志/+5灵巧 抗性改变:+6%寒冷/+3%自然/+9%光系 生命回复:+5.00 生命上限:+56.00 精神强度:+6(+3有效值) 治疗加成:+12% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-4有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 178.19 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+9(+3有效值) 属性变化:+4力量/+6敏捷/+9灵巧/+4体质/+7幸运 拆除陷阱加成:+11 潜行加成:+7 物理豁免加成:+8(+4有效值) 活力上限:+30.00 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+6% 夜视范围:+4 护盾穿透:+30% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+20%自然/+15%闪电 伤害加成:+15%寒冷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+9%精神 精神暴击率:+6% 光照范围:+3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物428 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 生命上限:+36.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (89强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%光系/+13%暗影 致盲免疫:+24% 流血免疫:+50% 治疗加成:+10% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 253 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -383 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 766 生命值, 11 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff phial's content。 Impawssible?! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+9体质 震慑/冰冻免疫:+30% 生命回复:+6.00 光照范围:+3 夜视范围:+3 侦测隐形:+15 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 龙骨元素法杖 '破碎契约' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 伤害加成:+15%物理/+30%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+36.00% 每回合体力回复:+3.00 被击中回复灵能值:+0.08 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+19% 精神暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+6%枯萎 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 强化之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+3体质 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 自然精灵的龙皮帽子 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+8意志 抗性改变:+8%枯萎 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神豁免加成:+16(+8有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的稳定之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+13%枯萎/+5%物理/+12%自然 物理豁免加成:+17(+7有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 灼热的清晰之炼金灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12火焰 抗性改变:+7%火焰 精神豁免加成:+7(+3有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+10 侦测隐形:+8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 2nd,高等人类格斗家,等级25
25 复苏月 124 year of Ascendancy at 19:01 see stats
Log
近战报复击中灰熊 未知的热血造成1 寒冷, 1 寒冷 (2合计伤害).
技能 上钩拳 已经可以使用。
棕熊 炼金路口使用了震慑.
棕熊 炼金路口未命中2nd。
2nd抵抗了震慑打击。
棕熊 炼金路口击中2nd造成(31 固定减伤吸收), 29 物理 (29合计伤害).
近战报复击中棕熊 炼金路口造成1 寒冷伤害。
2nd陷入混乱使用纹身:回复时失败。
灰熊 未知的热血使用了缴械.
灰熊 未知的热血未命中2nd。
2nd抵抗了攻击!
2nd使用了高等人类之怒.
2nd辐射出力量。
棕熊 炼金路口未命中2nd。
棕熊 炼金路口未命中2nd。
近战报复击中2nd造成(3 固定减伤吸收), 0 闪电, (3 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
2nd击中灰熊 未知的热血造成28 物理, 35 物理, 3 自然, 9 光系, 3 自然, 9 光系 (87合计伤害).
2nd击中棕熊 炼金路口造成9 光系, 9 光系 (18合计伤害).
鲜血呼唤击中2nd造成1 治疗, 2 治疗 (0合计伤害) [3 治疗].
灰熊 未知的热血使用了击退.
灰熊 未知的热血击中2nd造成(31 固定减伤吸收), 190 物理, (9 固定减伤吸收), 0 暗影, (11 固定减伤吸收), 0 闪电 (190合计伤害).
近战报复击中灰熊 未知的热血造成1 寒冷伤害。
2nd陷入混乱使用纹身:回复时失败。
棕熊 炼金路口使用了双持打击.
棕熊 炼金路口击中2nd造成(31 固定减伤吸收), 80 物理 (80合计伤害).
近战报复击中棕熊 炼金路口造成2 寒冷, 2 寒冷 (3合计伤害).
玩家2nd等级25高等人类格斗家被斩首而死,杀死他(她)的是棕熊 炼金路口,死在第3层,Bearscape。