










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 7 / 40% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 7 on the 7 Mirth 122 year of Ascendancy at 12:50 3 / 2Killed by Kripin at level 7 on the 7 Mirth 122 year of Ascendancy at 12:55 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 27) |
Dexterity | 17 (base 11) |
Constitution | 23 (base 22) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 274/274 |
Stamina | 128/128 |
Healing Factor | 1.2199022211821 |
Regeneration | 4.474048702904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +11% |
Физический | +6% |
Тьма | +3% |
Холод | +4% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +5% |
Кислота | +15% |
Тьма | +15% |
Физический | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
Тьма | + 15%( 70%) |
разум | + 13%( 70%) |
огонь | + 31%( 70%) |
Холод | + 16%( 70%) |
Свет | + 15%( 70%) |
Молния | + 10%( 70%) |
темпоральный | + 10%( 70%) |
Тайная магия | + 14%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Кислота | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one honey tree root. Keep a firm grip on it. These things will dig themselves right back into the ground if you drop them.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
В последнее время, в лесу талоров быстро распространяется скверна. Норгос, медвежий хранитель, сошёл с ума. Безумие вековНа западной границе леса талоров образовалась мрачная аура. Те, кто там живут... сильно извращены. * Вы исследовали логово Норгоса и положили конец безумию. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 3 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Логово Норгоса 3)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Сердце мрака 1 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Сердце мрака 1)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (deformed Белый волк) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Сердце мрака 2) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 18.0-28.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Природа Когда экипирован: Меняет сопротивления: +5% Тайная магия / +6% темпоральный Сопротивление обезоруживанию:+10% Смерть при достижении: -20.00 жизни Массивные двуручные мечи. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Физический шанс крита: +1.0% Броня: +2 Меняет характеристики: +3 лов Меняет пробивание сопротивления: +15% Физический Меняет урон: +6% Физический Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% огонь Меняет урон: +11% огонь Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 12 Меняет сопротивления: +11% Свет / +11% Тьма / +6% разум Шанс ментального крита: +1% A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +2% Меняет сопротивления: +6% Кислота / +6% огонь / +6% Природа / +6% Холод / +3% разум / +6% Молния Меняет пробивание сопротивления: +5% огонь Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Усилено тайными силами 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +5% Тайная магия Маг. спасбросок: +10 (+6 эфф.) A suit of armour made of metal plates. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить броню на 13% Урон (ближний): 7 Холод Меняет сопротивления: +3% Кислота / +6% Холод Меняет пробивание сопротивления: +15% Тьма / +15% Кислота Меняет урон: +3% Тьма / +4% Холод Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 4 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 200 Base Damage: 100 Armor: 4 All Resist: 3 После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 маг Маны каждый ход: +0.10 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +3 Макс. мана: +21.00 Amulets make your neck look great! |
![]() Требуется: - Хитрость 16 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 45% сил, 55% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +50% Когда экипирован: Точность: +20 (+8 эфф.) Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
![]() Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.0-27.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() elm staff of power (10-12 мощь, 2 apr, Порча element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +8 (+8 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() linen cloak (1 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() Voidweeper Leludan (1 защиты, 0 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить броню на 13% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 10% Меняет сопротивления: +16% Природа / +9% огонь Меняет урон: +11% Природа / +3% Кислота A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +5 Усталость: +5% Меняет характеристики: +4 лов Радиус инфразрения: +1 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Kripin оправляется от эффекта!
Талант Клич войны готов к использованию
Талант Лихое рассекание готов к использованию
Талант Оглушающий удар готов к использованию
Талант Рывок готов к использованию
Sick cave bear Betida ударяет Kripin на 9 Физический, 0 Тайная магия (9 урона).
Тень использует Внезапный налёт.
Тень ударяет Kripin на 8 Физический урона.
Тень ударяет Kripin на 4 Физический урона.
The Withering Thing ударяет Kripin на 3 Физический, 4 разум (7 урона).
Lashing Tentacle ударяет Sick cave bear Betida на (5 flat reduction), 36 Физический (36 урона).
Вы не можете передвигаться!
Sick cave bear Betida использует Отбрасывание.
Kripin сопротивляется отбрасыванию!
Талант Ярость берсерка готов к использованию
Sick cave bear Betida ударяет Kripin на 16 Физический, 0 Тайная магия (16 урона).
Тень ударяет Kripin на 4 Физический урона.
Тень ударяет Kripin на 4 Физический урона.
Kripin the level 7 Талор Берсерк was проткнут to death by Тень on level 3 of Сердце мрака.
У вас осталось 3 жизней
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Тень убивает Kripin!
Сохранение игры...
Призванный вами Lashing Tentacle пропадает.
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Сохранено
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))!