









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 11 / 4% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Голем (хозяин: Jojo) at level 9 on the 25 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:31 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 29 (base 27) |
Magic | 49 (base 33) |
Willpower | 22 (base 12) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 287/287 |
Mana | 221/221 |
Healing Factor | 1.1524687383468 |
Regeneration | 0.28811718458669 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 10% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +5% |
Холод | +10% |
Кислота | +17% |
разум | +6% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Свет | + 14%( 70%) |
Молния | + 27%( 70%) |
Тайная магия | + 13%( 70%) |
огонь | + 36%( 70%) |
Холод | + 40%( 70%) |
Кислота | + 27%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 22% |
Disarm Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 146 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
Заклинание / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Големантия | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Морозная алхимия | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Взрывные смеси | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Улучшенная големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Боевой посох | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Алхимический камень | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Кислотная смесь |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed red crystal shard. | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели темпоральный исследователь до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол Меняет урон: +6% разум Радиус освещения: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг Маны каждый ход: +0.10 Макс. мана: +21.00 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +5 (+2 эфф.) Макс. оберегов: +2 Кислота Меняет урон: +10% Кислота Таланты granted: +2 Ward +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Физ. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+25% Сопротивление обездвиживанию: +22% Сопротивление отталкиванию: +21% Макс. здоровье: +20.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление безмолвию:+20% Маны каждый ход: +0.11 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 лов Радиус инфразрения: +1 A cap made of leather. |
Колчан | ![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Amulets make your neck look great! |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Физ. мощь: +1 (+1 эфф.) Защита: +1 (+0 эфф.) Усталость: -2% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +8% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет характеристики: +2 хит / +3 вол Меняет сопротивления: +10% огонь Меняет урон: +5% огонь Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Огненный сгусток (используя 8 энергии из 24/24): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:8 из 24/24. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть огненный сгусток, наносящий 30.71 урона огнём. Урон возрастает с вашей Ментальной мощью. These gloves seems to be made out of the exoskeletons of ritches. They are hot to the touch. |
Инструмент | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Свет Меняет сопротивления: +6% Свет / +5% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +10% Свет Предмет может быть использован для setup a psionic shield, reducing all damage taken by 23 for 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Когда использован: * Increase the duration of 1 beneficial effects by 1. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
Inventory
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +15 Урон при получении удара: 10 осушающая скверна Меняет урон: +5% Порча При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig A huge tooth taken from the Mouth, in the Deep Bellow. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При использовании в качестве алхимической бомбе: Восстановление 10 маны Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 314/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При использовании в качестве алхимической бомбе: Освещает территорию (сила 10) Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании в качестве алхимической бомбе: Дальность броска бомбы +1 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При использовании в качестве алхимической бомбе: Шанс 20% ошеломить на 3 ходов Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Jojo the Шалор Алхимик level 10
27 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By Jojo the Шалор Алхимик level 5
5 Mirth 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By Jojo the Шалор Алхимик level 9
23 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:32 see stats
Log
Jojo использует Инфузия: Регенерация.
Jojo starts regenerating health quickly.
Вокруг существа Голем (хозяин: Jojo) разрушается поглощающий щит.
Jojo stops regenerating health quickly.
Голем (хозяин: Jojo) использует Руна: Щит.
Голем (хозяин: Jojo) окружается щитом.
Вокруг существа Голем (хозяин: Jojo) разрушается поглощающий щит.
отдых начинает...
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Голем (хозяин: Jojo) использует Руна: Щит.
Голем (хозяин: Jojo) окружается щитом.
Вокруг существа Голем (хозяин: Jojo) разрушается поглощающий щит.
отдохнувший 18 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Негде больше исследовать.
Здесь находится Shatur (Town)(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы шагаете в этом месте зевая без размышлений. Вы думаете, что ваше время лучше проводить не здесь.
Сохранение игры...
Сохранено
Здесь находится Passageway into Norgos' Lair(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 48 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:36.
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы очень уверены при входе в это место.