









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 23 / 83% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by black crystal Polerin at level 19 on the 13 Regrowth 123 year of Ascendancy at 23:01 0 / 6Killed by shimmering crystal Arodamina at level 20 on the 15 Regrowth 123 year of Ascendancy at 21:42 Killed by Celia at level 21 on the 29 Regrowth 123 year of Ascendancy at 15:08 Killed by bloated horror at level 23 on the 47 Regrowth 123 year of Ascendancy at 22:45 Killed by temporal stalker Porana at level 23 on the 49 Regrowth 123 year of Ascendancy at 08:06 Killed by Celia at level 23 on the 52 Regrowth 123 year of Ascendancy at 22:55 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 15) |
Dexterity | 61 (base 53) |
Constitution | 35 (base 13) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 56 (base 40) |
Resources
Life | -1031/638 |
Stamina | 34/198 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 0.29791650043295 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Invisible | 6 |
Offense: Barehand
Damage | 92 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 35% |
APR | 17 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +13% |
Молния | +15% |
разум | +18% |
Кислота | +3% |
Физический | +6% |
Холод | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +10% |
Тьма | +10% |
Свет | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (44.574340358689%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 7.1710401681608 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Тьма | + 34%( 70%) |
разум | + 17%( 70%) |
огонь | + 33%( 70%) |
Холод | + 58%( 70%) |
Молния | + 14%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
Тайная магия | + 11%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Природа | + 18%( 70%) |
Физический | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ГероизмРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 25 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы выдерживать сильнейшие раны 6 ходов. Пока Героизм активен, вы умрёте только при достижении -403 здоровья. Длительность и предел здоровья будут увеличиваться на 1% за каждый 1% потерянного здоровья (на данный момент 1458 жизни и 21 длительность) Если ваше здоровье меньше 0 и эффект закончился, ваше здоровье будет установлено на 1. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 173 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Хитрость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 94 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ГероизмРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 31 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы выдерживать сильнейшие раны 6 ходов. Пока Героизм активен, вы умрёте только при достижении -473 здоровья. Длительность и предел здоровья будут увеличиваться на 1% за каждый 1% потерянного здоровья (на данный момент 1711 жизни и 21 длительность) Если ваше здоровье меньше 0 и эффект закончился, ваше здоровье будет установлено на 1. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 646% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Class Talents
Хитрость / Тактический | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Кулачный бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Техника / Рукопашная дисциплина | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Техника / Завершающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Техника / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Техника / Рукопашная подготовка | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsМарус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed xorn fragment. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Шардскина. * Вы исследовали Лабиринт и победили Рогатый Ужас. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили Одержимого. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дайкара 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дайкара 1)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся осквернитель от смерти (мёрзлый вяз) Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Старый лес 1) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 20 Меняет сопротивления: +9% разум / +3% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма / +10% огонь Меняет урон: +3% Тьма / +9% разум Макс. здоровье: +45.00 Радиус освещения: +4 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Физ. мощь: +4 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +5% Тайная магия / +6% Холод Множитель крита: +9.00% Маг. спасбросок: +18 (+9 эфф.) Радиус освещения: +2 Обнаружение невидимости: +6 A belt that goes around your waist. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером 1.50 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+2 эфф.) Броня: +2 Усталость: +3% Урон (ближний): 5 Кислота Меняет характеристики: +5 сил / +3 лов / +3 хит Меняет сопротивления: +7% Кислота / +3% огонь Меняет урон: +3% Кислота Талант перезарядка: Двойной удар (-1 ход) Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Физ. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Сопротивление безмолвию:+10% Сопротивление замешательству: +20% При модификации рукопашных атак: Базовая сила: 26.5-37.1 Использует хар.: 40% сил, 40% хит, 40% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Точность: +6 Пробивание брони: +9 Крит шанс: +17.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Коррозийное дыхание (10% шанс 3 уровня). При попадании этим оружием: Уловка (10% шанс 3 уровня). Урон (радиус 2) при попадании: +7 Кислота Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +8 (+3 эфф.) Пробивание брони: +8 Защита: +7 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +1 тел Маг. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Макс. выносливости: +10.00 Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.6 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 139% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 хит / +5 вол Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Мент. мощь: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +20 (+6 эфф.) Броня: +7 Защита: +6 (+2 эфф.) Усталость: +5% Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить броню на 17% Эффекты при получении удара: * 11% шанс получить 10% от хода (3/turn limit) Меняет характеристики: +4 хит Меняет сопротивления: +1% Физический Радиус освещения: +2 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Вокруг шеи | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +7 (+2 эфф.) Меняет сопротивления: +3% разум Меняет пробивание сопротивления: +25% Свет Меняет урон: +15% Молния / +6% Физический / +9% разум Скорость боя:+10% Amulets make your neck look great! |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +14 (+5 эфф.) Урон при получении удара: 30 огонь Меняет сопротивления: +10% огонь / +10% Тьма / +10% Холод Таланты мастерство: +0.20 Скверна / Fearfire All enemies in radius 2 take 20 fire damage each turn and healing you for 10% of the damage dealt. Black fires born of a blackened heart. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Сила 16 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +17 Защита: +9 (+3 эфф.) Усталость: +8% Урон (ближний): 7 огонь Урон (дальний):7 огонь Меняет сопротивления: +7% Кислота / +10% огонь / +7% Холод / +16% Физический Позволяет дышать в: Вода A suit of armour made of leather. |
На ногах | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +1 (+0 эфф.) Усталость: +7% Меняет характеристики: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Each step taken casts a ground frost effect in a radius of 1 around you for 5 turns, giving you a 20% cold damage bonus for 3 turns. Additionally, any enemy standing in the frost has a 20% chance of talent failure for 3 turns. A pair of leather boots. Cold to the touch, they radiate a cold blue light. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 огонь Меняет сопротивления: +9% Молния / +3% огонь / +3% Природа / +12% Холод Предмет может быть использован для harden the skin for 7 turns increasing armour by 16 and armour hardiness by 30% После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Когда использован: * Heal for 30. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Требуется: - Хитрость 24 - Ловкость 24 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. The moon shines alone in a starless sky. Базовая сила: 10.0-13.0 Использует хар.: 20% сил, 20% лов Тип урона: Тьма Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Deal 70 Darkness damage. Когда экипирован: Радиус освещения: -1 A viciously curved blade that a folk story says is made from a material that originates from the moon. Devouring the light around it, it fades. |
![]() Требуется: - Магия 24 - Ловкость 24 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. In the past there was a dagger with it. Базовая сила: 28.0-39.2 Использует хар.: 20% маг, 80% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (ближний): +5 темпоральный Превращение урона: 30% темпоральный Когда экипирован: Меняет урон: +5% темпоральный Таланты мастерства: +0.10 Хрономантия / Сопряжение с клинком +0.10 Хрономантия / Хранитель времени Маг. мощь: +5 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +5% Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% Legend has it this blade is one of a pair: twin blades forged in the earliest of days of the Wardens. To an untrained wielder it is less than perfect; to a Warden, it represents the untapped potential of time. |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +2 сил / +1 хит / +2 тел Меняет сопротивления: +12% Холод / +3% Природа / +3% темпоральный Уменьшает входящий крит урон: 5.00% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +4 Физический шанс крита: +3.0% Физ. мощь: +3 (+1 эфф.) Броня: +3 Меняет характеристики: +3 хит / +3 лов Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 15 ходов Эффективный уровень таланта: 2.6 Энергия за использование:15 из 15/15. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 139% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. A pair of boots made of leather. |
![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет характеристики: +3 лов / +3 вол / +6 хит Физ. спасбросок: +8 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 15 ходов Эффективный уровень таланта: 3.9 Энергия за использование:15 из 15/15. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 5 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 161% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. A pair of boots made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Усилено тайными силами 14.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / heavy ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% Меняет характеристики: +2 сил / +2 тел Меняет сопротивления: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Техника / Кровожадность Регенерация жизни: +3.00 Модификатор лечения: +30% Blood drips continuously from this fell suit of iron, and dark magics churn almost visibly around it. Bloody ruin comes to those who stand against its wearer. |
![]() Требуется: - Сила 16 Насыщено природой Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +13 (+4 эфф.) Усталость: +8% Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов Физ. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +20.00 A suit of armour made of leather. |
![]() Требуется: - Сила 14 Насыщено природой Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +6 (+2 эфф.) Усталость: +7% Меняет сопротивления: +15% Кислота Регенерация жизни: +2.80 Выносливости каждый ход: +0.50 A suit of armour made of leather. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 4 Свет Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +3% Свет Меняет урон: +6% разум / +9% Природа Радиус освещения: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Kornak the Корнак Борец level 22
44 Regrowth 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 15
49 Haze 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 22
46 Regrowth 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 10
3 Haze 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 20
14 Regrowth 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 16
71 Haze 122 year of Ascendancy at 23:52 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 20
16 Regrowth 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 17
73 Haze 122 year of Ascendancy at 22:46 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 7
54 Dusk 122 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 20
14 Regrowth 123 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By Kornak the Корнак Борец level 13
17 Haze 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
Log
Цилия получает 521 лечение.
Вокруг существа Цилия пульсируют тени!
Талант Живучесть готов к использованию
Цилия ударяет Kornak на (21 flat reduction), 126 Холод, (21 flat reduction), 126 Холод (252 урона).
Иглы немощи ударяет Kornak на (21 flat reduction), 3 Холод, (21 flat reduction), 3 Холод (6 урона).
Kornak использует Кульбит.
Kornak использует Кульбит.
Воплощённый страх ударяет Kornak на (21 flat reduction), 50 Холод (50 урона).
Kornak использует Удар бабочки.
Воплощённый страх ударяет Kornak на (21 flat reduction), 50 Холод (50 урона).
бронированный скелет-воин выживает после опасной уловки.
бронированный скелет-воин больше не пребывает вне фазы.
бронированный скелет-воин выживает после опасной уловки.
бронированный скелет-воин больше не пребывает вне фазы.
Цилия использует Мертвенный свет.
Цилия вызывает мертвенный свет!
Kornak перестаёт использовать защитные движения.
гуль regains their balance.
Иглы немощи ударяет Kornak на (21 flat reduction), 3 Холод, (21 flat reduction), 3 Холод (6 урона).
Цилия ударяет Kornak на (21 flat reduction), 77 Холод (77 урона).
бронированный скелет-воин regains their balance.
Цилия использует Трупное окоченение.
Kornak реагирует на урон от существа Цилия, смягчая удар!.
Kornak реагирует на урон от существа Цилия, смягчая удар!.
Вокруг существа Цилия пульсируют тени!
Kornak чувствует приближение смерти!
Цилия ударяет Kornak на (21 flat reduction), (65 реакция , -3 выносл), 379 Холод, (21 flat reduction), (65 реакция , -3 выносл), 379 Холод (759 урона).
Kornak the level 23 Корнак Борец was заледенел to death by Цилия on level 2 of Последняя надежда (Кладбище).