










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 11 / 12% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 1 Summertide 122 year of Ascendancy at 06:42 3 / 2Killed by Kripin at level 11 on the 1 Summertide 122 year of Ascendancy at 06:47 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 32) |
Dexterity | 17 (base 13) |
Constitution | 33 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 25 (base 10) |
Resources
Life | 392/392 |
Stamina | 158/158 |
Healing Factor | 1.3289294477288 |
Regeneration | 7.5317700734374 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 15% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молния | +12% |
Кислота | +12% |
Физический | +3% |
Природа | +16% |
Холод | +12% |
Offense: Damage Penetration
разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
огонь | + 22%( 70%) |
Холод | + 48%( 70%) |
Свет | + 7%( 70%) |
Порча | + 23%( 70%) |
Молния | + 7%( 70%) |
Тайная магия | + 9%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Природа | + 54%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 21% |
Poison Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 113 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
Class Talents
Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one skeleton mage skull. If the eyes are still glowing, please bash it around a bit until they fade. I'll not have another one of those coming alive and wreaking havoc in my lab.' * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
В последнее время, в лесу талоров быстро распространяется скверна. Норгос, медвежий хранитель, сошёл с ума. Безумие вековНа западной границе леса талоров образовалась мрачная аура. Те, кто там живут... сильно извращены. * Вы исследовали логово Норгоса и положили конец безумию. * Вы исследовали Сердце мрака и убили Спящего. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. | активный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 3 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Логово Норгоса 3)В качестве награды вы улучшен талант Живучесть (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Сердце мрака 1 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Сердце мрака 1)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся паладин солнца от смерти (slumbering poison ivy Salossra) Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Сердце мрака 2) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Порча Меняет характеристики: +3 хит / +2 тел Меняет урон: +3% Кислота Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытности: +6 Обнаружение невидимости: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой топор ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.0-45.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +15 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * inflicts either shocked or wet, chosen at random Урон (ближний): +15 Молния / +15 Холод Когда экипирован: Меняет урон: +12% Молния / +12% Холод The blade glows faintly blue, and reflects a sky full of stormy clouds. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Максимальная нагрузка: +20 Сопротивление обезоруживанию:+21% Сопротивление обездвиживанию: +21% Сопротивление отталкиванию: +22% Макс. здоровье: +22.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Физ. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 тел Меняет пробивание сопротивления: +5% разум Сопротивление яду:+10% Сопротивление безмолвию:+20% Регенерация жизни: +2.00 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 2 Физический Меняет урон: +9% Кислота / +3% Физический Макс. здоровье: +31.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 хит Меняет сопротивления: +11% огонь / +11% Холод Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Защита: +15 (+8 эфф.) Меняет характеристики: +1 лов / +3 вол Меняет сопротивления: +8% огонь / +3% Свет / +6% Холод Уменьшает входящий крит урон: 5.00% A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Создан мастером 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Урон при получении удара: 4 Природа Меняет сопротивления: +15% Кислота / +9% Холод / +5% Тайная магия / +3% Молния Маг. спасбросок: +9 (+4 эфф.) A suit of armour made of metal plates. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn (cooling down: 6 turns) A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 22.5-33.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +9 огонь Массивные двуручные топоры. |
![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-22.5 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +14 (+6 эфф.) Физический шанс крита: +2.0% Защита: +7 (+4 эфф.) Урон при получении удара: 6 Молния Меняет характеристики: +3 тел Сопротивление обезоруживанию:+28% Массивные двуручные топоры. |
![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 18.0-27.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +0.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Защита: +9 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +3% Молния / +9% Холод / +6% Природа Физ. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+29% Массивные двуручные молоты. |
![]() Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.0-27.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +5% Свет / +6% Тьма Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
![]() 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 A belt that goes around your waist. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 хит / +1 лов A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +13.00 A pair of boots made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +3% Меняет характеристики: +3 маг Меняет урон: +3% Тайная магия Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Урон (ближний): 6 Молния Меняет сопротивления: +6% Молния Меняет урон: +4% Молния Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 сил A cap made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() iron plate armour (0 защиты, 7 брони) Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% A suit of armour made of metal plates. |
![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Усилено тайными силами 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +15% темпоральный A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +3 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 вол Меняет урон: +12% Холод Обнаружение невидимости: +9 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 128 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Kripin the Талор Берсерк level 10
10 Mirth 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
By Kripin the Талор Берсерк level 6
79 Pyre 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
By Kripin the Талор Берсерк level 11
1 Summertide 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
Log
Kripin ошеломляется!
Kripin сопротивляется отбрасыванию!
Kripin ударяет Bill the Stone Troll на 27 Физический, 6 Молния, 6 Холод (40 урона).
Melee retaliation ударяет Bill the Stone Troll на 2 Физический, 4 Природа, 2 Порча (7 урона).
Bill the Stone Troll ударяет Kripin на 240 Физический урона.
Kripin shrugs off some effects!
Kripin больше не под действием ошеломления.
Талант Живучесть готов к использованию
Kripin использует Инфузия: Регенерация.
Kripin starts regenerating health quickly.
Kripin ошеломляется!
Melee retaliation ударяет Bill the Stone Troll на 2 Физический, 4 Природа, 2 Порча (7 урона).
Bill the Stone Troll ударяет Kripin на 95 Физический урона.
Вы не можете передвигаться!
Вы не можете передвигаться!
Kripin больше не под действием ошеломления.
Melee retaliation ударяет Bill the Stone Troll на 2 Физический, 4 Природа, 2 Порча (7 урона).
Bill the Stone Troll ударяет Kripin на 86 Физический урона.
Kripin the level 11 Талор Берсерк was разбит to death by Bill the Stone Troll and clobbered into soup on level 4 of Трясина троллей.
У вас осталось 3 жизней
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Bill the Stone Troll убивает Kripin!
Сохранение игры...
Сохранено
Талант Сокрушительный удар готов к использованию
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))!