










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 21 / 47% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by green mold at level 12 on the 23 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:25 2 / 4Killed by white jelly Polugabeth at level 17 on the 40 Haze 122 year of Ascendancy at 22:35 Killed by snow giant Voramira at level 21 on the 63 Haze 122 year of Ascendancy at 20:39 Killed by Kringe at level 21 on the 63 Haze 122 year of Ascendancy at 20:44 |
Primary Stats
Strength | 68 (base 50) |
Dexterity | 38 (base 11) |
Constitution | 52 (base 37) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 34 (base 17) |
Resources
Life | 752/752 |
Stamina | 235/235 |
Healing Factor | 1.409329218765 |
Regeneration | 28.845511990407 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 119 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 22% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +9% |
Порча | +5% |
Физический | +6% |
разум | +12% |
Холод | +27% |
Тьма | +9% |
Природа | +16% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +5% |
Тайная магия | +5% |
Природа | +10% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
разум | + 22%( 70%) |
Кислота | + 34%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Порча | + 40%( 70%) |
Молния | + 27%( 70%) |
темпоральный | + 32%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
Природа | + 48%( 70%) |
огонь | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 184 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 615% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 185 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed orc heart. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed giant spider spinneret. * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within8 lumberjacks have died. | сделанный |
В последнее время, в лесу талоров быстро распространяется скверна. Норгос, медвежий хранитель, сошёл с ума. Безумие вековНа западной границе леса талоров образовалась мрачная аура. Те, кто там живут... сильно извращены. * Вы исследовали логово Норгоса и положили конец безумию. * Вы исследовали Сердце мрака и убили Иссушённое Нечто. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Логово Норгоса 2)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Сердце мрака 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Сердце мрака 1)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (Kringe) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дайкара 2) | проваленный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Старый лес 3 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 3)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Свет Меняет характеристики: +1 тел Меняет сопротивления: +8% Порча Меняет урон: +6% Холод / +9% Свет / +9% Тьма Регенерация жизни: +6.00 Радиус освещения: +7 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +10 (+5 эфф.) Меняет урон: +12% Холод Регенерация жизни: +4.60 Макс. здоровье: +40.00 Модификатор лечения: +12% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 24 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 34.0-51.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 9 Урон (радиус 2) при попадании: +12 Тайная магия Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 9 Меняет характеристики: +9 сил / +9 лов / +7 маг / +9 вол / +13 хит / +9 тел Меняет сопротивления: +6% Природа Меняет пробивание сопротивления: +5% Тайная магия / +10% Природа Массивные двуручные топоры. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +4 Физ. мощь: +5 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Физ. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление порезам:+10% Макс. выносливости: +10.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Урон при получении удара: 2 Физический Меняет урон: +9% разум Максимальная нагрузка: +22 Пси при получении удара: +0.04 Макс. выносливости: +30.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +4% Меняет сопротивления: +8% Молния / +13% темпоральный / +9% Порча / +6% Кислота Сопротивление замешательству: +10% Сопротивление телепортации: +20% A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +25 (+8 эфф.) Броня: +4 Защита: +10 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +15% Кислота / +6% Холод / +6% Порча Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Регенерация жизни: +2.00 Макс. здоровье: +36.00 Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Меняет сопротивления: +5% Молния / +6% темпоральный / +9% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Холод / +5% огонь Меняет урон: +3% разум / +9% Холод Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 35 Насыщено природой Создан мастером Насыщено псионическими силами 17.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / massive ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +20 (+6 эфф.) Пробивание брони: +1 Броня: +11 Усталость: +22% Меняет характеристики: +2 сил / +1 тел Меняет сопротивления: +7% разум / +23% огонь Меняет урон: +6% Физический Мент. спасбросок: +11 (+6 эфф.) Регенерация жизни: +4.20 Выносливости каждый ход: +1.00 A suit of armour made of metal plates. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
Инструмент | ![]() Усилено неизвестными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +15 Урон при получении удара: 10 осушающая скверна Меняет урон: +5% Порча При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig A huge tooth taken from the Mouth, in the Deep Bellow. |
Inventory
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 4 Природа Меняет характеристики: +1 лов Меняет урон: +9% Природа Макс. здоровье: +32.00 Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +3 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +4 (+1 эфф.) Броня: +3 Усталость: +5% Урон при получении удара: 2 Кислота Меняет характеристики: +2 сил / +3 тел Меняет пробивание сопротивления: +15% Свет Меняет урон: +3% Кислота / +12% Свет Радиус освещения: +1 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() Seartorrent Zerynarirath (8 защиты, 11 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 20 Насыщено псионическими силами 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +11 Защита: +8 (+4 эфф.) Усталость: +12% Меняет характеристики: +2 хит Меняет сопротивления: +6% Тьма / +27% огонь Меняет пробивание сопротивления: +20% темпоральный Меняет урон: +6% темпоральный Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +10% A suit of armour made of mail. |
![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 28 Создан мастером Насыщено псионическими силами 17.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / massive ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +9 Усталость: +22% Меняет характеристики: +5 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +6% Физический / +3% Природа / +18% Холод Меняет пробивание сопротивления: +20% разум Физ. спасбросок: +11 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +3% A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Физ. мощь: +6 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 15% Меняет характеристики: +4 вол Меняет сопротивления: +9% разум / +1% Физический Множитель крита: +11.00% Смерть при достижении: -20.00 жизни Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +5% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() brass lantern of health Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Kringe the Талор Берсерк level 19
49 Haze 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 17
31 Haze 122 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 10
16 Dusk 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 20
49 Haze 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 19
48 Haze 122 year of Ascendancy at 05:18 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 17
41 Haze 122 year of Ascendancy at 00:55 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 6
1 Mirth 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 21
63 Haze 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Kringe the Талор Берсерк level 11
19 Dusk 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
Log
Melee retaliation ударяет Kringe (Внутренний демон) на 2 Физический, 2 Свет, 5 Порча, 1 Физический, 1 Свет, 3 Порча (13 урона).
Melee retaliation ударяет Kringe (Внутренний демон) на 1 Физический, 1 Свет, 3 Порча (4 урона).
Kringe больше не под действием ошеломления.
Kringe HEALS from Природа damage!
Выстрел (источник: Мысленно воплощённый лучник) ударяет Kringe на 92 Физический, 7 Природа, 4 лечение (99 урона) [4 лечение].
Мысленно воплощённый лучник стреляет!
Snow giant промахивается по Kringe.
Snow giant использует Mind Disruption.
Kringe игнорирует эффект 'Замешательство'!
Snow giant Voramira использует Психолоботомия.
Сквозь разум Snow giant Voramira течёт критическая энергия!
Kringe страдает от нарушения высших психических функций.
Snow giant Voramira ударяет Kringe на 98 разум урона.
Kringe the level 21 Талор Берсерк was ментально замучен to death by snow giant Voramira on level 3 of Дайкара.
Kringe отчасти утихает!
У вас осталось 2 жизней
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Snow giant Voramira убивает Kringe!
Сохранение игры...
Сохранено
Талант Танец смерти готов к использованию
Талант Неуёмное неистовство готов к использованию
Талант Казнь готов к использованию
Талант Dig готов к использованию
Талант Лихое рассекание готов к использованию
Талант Оглушающий удар готов к использованию
Талант Клич войны готов к использованию
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))!