










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival - UI 1.4.9 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 47 / 74% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 실바 at level 4 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:48 3 / 4Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:57 Killed by Horned Horror at level 16 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 00:40 Killed by Mukomaea at level 22 on the 18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:40 |
Primary Stats
Strength | 81 (base 60) |
Dexterity | 57 (base 34) |
Constitution | 86 (base 60) |
Magic | 109 (base 60) |
Willpower | 51 (base 30) |
Cunning | 64 (base 19) |
Resources
Equilibrium | 20 |
Life | 1438/1438 |
Positive | 88/88 |
Stamina | 340/340 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4458352098046 |
Regeneration | 8.250954096608 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 17 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 243 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 40% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +81% |
시간 | +10% |
어둠 | +15% |
화염 | +35% |
물리 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +53% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 97 (45%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 62 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 73 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
어둠 | + 30%( 70%) |
자연 | + 20%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
빛 | + 66%( 70%) |
시간 | + 36%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
물리 | + 37%( 70%) |
산성 | + 12%( 70%) |
비전 | + 34%( 70%) |
전기 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Stun Resistance | 40% |
Silence Resistance | 78% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 293 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 209% 의 효율과 89% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 성전사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 분노의 무기 |
talent | 응징 |
talent | 빛의 무기 |
talent | 타오르는 시야 |
talent | 원소의 조화 |
talent | 빛의 방패 |
talent | 인내의 성가 |
talent | 두 번째 생명 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 서쪽에서 온 사람들은 '동쪽의 대륙' 이라고 부르는, 바르'에이알로 돌아왔습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 510 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 엘발라의 말루스가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 회피의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 파괴의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기초의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클림스윅의 편을 들어 슬라술을 죽였습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 흡혈귀 장로 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 70.0 - 84.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +266 피해량 (근접 공격): +16 빛 / +16 어둠 장착 시: 방어력: +18 피로도: +8% 능력치 변화: +6 마법 / +10 교활 / +5 체격 저항 변화: +15% 빛 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 / +15% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +7 (실질 +1) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +3) 광원 반경: +9 은신 탐지력: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 150/150 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 41.91 냉기 피해와 44.00 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 40 마법의 힘에 의해 작동함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 110% 마법, 60% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 54.50 비전 피해와 62.67 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해 시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 피해량 변화: +35% 언데드 / +35% 악마 / +35% 공포 장착 시: 기술 습득: +1 영혼 숙청 주문력: +24 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +12% 활성화 시 빙결이 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 8/8 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 주변의 수분을 응집시킨 뒤 냉각시켜 대상을 6 턴 동안 빙결시키고 284.50 피해를 줍니다. 아군에게 사용하면 재사용 대기시간이 33% 감소합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +24% 전기 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 기절/빙결 면역력: +40% 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
발 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +6% 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 물리 내성: +6 (실질 +1) 속박 면역력: +600% 밀어내기 면역력: +110% 순간이동 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 증기력: +5 (실질 +1) 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 활성화 시 회오리바람이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 100% 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 15.91 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 84.86 전기 피해와 89.11 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
목 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +6) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.1 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 470.26 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
손 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 방어력 관통: +14 방어력: +3 능력치 변화: +6 교활 / +5 민첩 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 물리 내성: +7 (실질 +1) 정신 내성: +8 (실질 +2) 무장해제 면역력: +137% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: -12% 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +3% 전기 / +12% 시간 / +9% 자연 최대 소지 무게 상승: +30 물리 내성: +3 (실질 +0) 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 사용 시 314 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +24 회피도: +14 (실질 +3) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 30 물리 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +7 마법 / +5 의지 / +9 교활 침묵 면역력: +28% 마나 재생: +0.14 생명력 하한: -80.00 생명력 주문력: +7 (실질 +2) 정신력: +6 (실질 +2) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +8 물리력: +6 (실질 +1) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +5 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 156% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +4) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +9 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 / +4 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 둠엘프 침묵 면역력: +30% 주문력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +6 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 물약 / 물약 사용 시 5턴 동안 완전 무적 상태가 됩니다. 금속성 광택이 나는 걸쭉한 액체가 담긴 유리병입니다. 말도 안 되게 무겁습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 4 물리, 5 비전, 3 정신, 4 시간 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +21% 빛 / +22% 어둠 실명 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +8 행운 / +5 힘 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 / +3 의지 / +5 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 민첩 / +7 마법 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +7% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +52.00 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 이동속도: +10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 32% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +9 교활 저항 변화: +6% 산성 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +7 교활 / +7 민첩 생명력 재생: +12.00 최대 생명력: +83.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +14 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 26 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 26 물리 능력치 변화: +12 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +9.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +10 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +11 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +6 교활 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 주문 내성: +15 (실질 +4) 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +62.00 최대 기력: +14.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +7 민첩 / +5 마법 / +7 의지 / +5 교활 저항 변화: +18% 산성 정신 내성: +14 (실질 +4) 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +30% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +9% 정신 정신력: +30 (실질 +10) 투명 탐지력: +18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 피해량 (원거리 공격): +33 전기 / +8 정신 / +16 비전 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +18.0% 턴 당 탄환 장전: +6 능력치 변화: +5 의지 / +9 마법 속성 저항 관통: +12% 시간 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +29% 전기 / +17% 물리 / +12% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 시공 제어 / 재단의 활 주문 치명타 확률: +3% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 37.5 - 52.5 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 / +9 마법 / +19 의지 / +7 교활 / +16 체격 최대 생명력: +13.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 50.4 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 피해량 (근접 공격): 31 화염 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +42% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +40.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 주문 치명타 시 원기 회복: +6.00 최대 기력: +10.00 최대 원기: +40.00 주문력: +42 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +15% 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 투명 탐지력: +20 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +19 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +16 어둠 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 피격 시 염력 회복: +0.24 최대 염력: +50.00 정신 치명타 확률: +4% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 30 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +180 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +19 회피도: +14 (실질 +3) 기술 습득: +5 방패 막기 발걸음을 옮길 때마다 이동속도가 상승하고 (최대 25%까지 중첩) 피해량 상승량도 증가합니다. (최대 2배까지 중첩). 공격을 가하면, 이 효과는 즉시 사라집니다. "그래서 저희가 머리를 좀 굴려 봤습니다. 톱보다 더 좋은 게 뭔지 아십니까? 바로 아주 큼지막한 톱입니다. 안타깝게도 그런 톱을 들어올릴 수 있는 사람이 없었죠. 그래서 저희는 아주 혁신적인 해결책을 하나 내놓았습니다. 톱 아래에다가 전동기랑 바퀴를 달아서, 손쉽게 움직일 수 있게 만들었죠! 마치 아주 큼지막한 톱날이 달린 전차처럼 말입니다!" |
![]() 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 40.5 - 60.8 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +108 명중 시: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +8 자연 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시 피해 (범위 1): +15 화염 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력: +6 회피도: +24 (실질 +6) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 화염 보복 피해 (근접): 21 화염 저항 변화: +19% 전기 / +12% 자연 / +5% 비전 기술 습득: +3 방패 막기 무장해제 면역력: +42% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 39.5 - 55.3 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 199 피해를 주고 방어력과 정확도를 25 감소시킵니다 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +5% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 교활 / +3 체격 피해량 변화: +27% 소환수 받는 피해 감소: +31% 소환수 정신 내성: +8 (실질 +2) 정신력: +7 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 회피도: +3 (실질 +0) 피로도: -7% 저항 변화: +18% 어둠 속성 저항 관통: +17% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +17% 어둠 추가 은신력: +15 최대 생명력: +65.00 최대 기력: +22.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +7) 방어력: +22 능력치 변화: +2 힘 / +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +12% 산성 / +15% 화염 / +15% 전기 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 물리 내성: +24 (실질 +6) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +20 (실질 +6) 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 분노 +0.10 타락 / 흉포 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 활성화 시 소멸의 강타가 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 171% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +3 교활 / +3 체격 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +32 (실질 +7) 주문 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +5 (실질 +1) 무장해제 면역력: +26% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 의지 / +10 체격 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 교활 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 39, 교활과 마법 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +16 회피도: +42 (실질 +10) 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 10 정신 저항 변화: +13% 산성 / +6% 어둠 / +13% 냉기 / +15% 자연 / +9% 정신 호흡 가능: 물 물리 내성: +9 (실질 +2) 순간이동 면역력: +20% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 67.5 - 81.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +251 장착 시: 방어력: +16 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +5 체격 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +11 (실질 +2) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 20% 의지, 60% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 30 - 민첩 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 62.0 - 86.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 70% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +8.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 78.5 - 109.9 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +29 치명타 확률: +24.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 교활 / +3 힘 저항 변화: +6% 산성 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +18% 물리 최대 생명력: +60.00 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 적외선 시야 반경: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +18% 어둠 광원 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 80 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +11 능력치 변화: +8 힘 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +18% 화염 / +22% 정신 정신 내성: +12 (실질 +4) 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 106 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 주사기 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 4 소모합니다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +7% 황폐 / +8% 어둠 주문력: +13 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +6 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +10 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 42 만큼 주거나 생명력을 63 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 25% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 696.85 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 75/75 중 잔량을 50 소모합니다. 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 159% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 266/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 636.00 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
강력한 진통 연고 [기술 390] 강력한 진통 연고 [기술 390]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 209% 효율과 89% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -390 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 18% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +4) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 41 하이어 태양의 기사 Mukomaea
66 재성장 123 year of Ascendancy at 04:54 see stats
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3 매혹 123 year of Ascendancy at 18:14 see stats
By 레벨 47 하이어 태양의 기사 Mukomaea
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By 레벨 26 하이어 태양의 기사 Mukomaea
54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
By 레벨 10 하이어 태양의 기사 Mukomaea
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
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6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By 레벨 30 하이어 태양의 기사 Mukomaea
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
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48 재성장 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
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61 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
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63 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:20 see stats
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14 황혼 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
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77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
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8 부패 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
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63 황혼 122 year of Ascendancy at 14:50 see stats
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48 재성장 123 year of Ascendancy at 08:23 see stats
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39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
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11 황혼 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
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4 매혹 123 year of Ascendancy at 16:17 see stats
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49 재성장 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
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10 재성장 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
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63 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
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50 황혼 122 year of Ascendancy at 02:57 see stats
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77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
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8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:36 see stats
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9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
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60 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:32 see stats
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4 부패 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
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13 황혼 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
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69 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:44 see stats
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48 재성장 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
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14 재성장 123 year of Ascendancy at 02:31 see stats
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7 매혹 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
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6 부패 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
Log
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
41 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
저장 완료.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
휴식 시작...
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나간다!
37 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 저장)
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Mukomaea는 꿰뚫는 반복 용뼈 활를 바닥에 버렸다.
꿰뚫는 반복 용뼈 활는 마법의 힘으로 창고에 정리되었고 같은 종류의 물건 더미에 놓였다.