













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Unlock Tinker Escorts 1.5.9Unlocks Tinkers Escorts in the main campaign by "removing" a single line. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 30 / 78% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 소매치기 저레 at level 20 on the 27 황혼 122 year of Ascendancy at 02:51 0 / 7Killed by 화룡 엘브레바 at level 23 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:52 Killed by fire drake at level 25 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 11:06 Killed by 탈로레 Athasond at level 25 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 03:48 Killed by 고분 와이트 저라 at level 28 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 19:34 Killed by 스켈레톤 명사수 살리스라 at level 29 on the 60 재성장 123 year of Ascendancy at 01:12 Killed by 스켈레톤 마도사 이스웬 at level 30 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 06:01 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 10) |
| Dexterity | 96 (base 60) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 27 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 65 (base 59) |
Resources
| Life | -201/698 |
| Steam | 82/100 |
| Healing Factor | 1.144804467222 |
| Regeneration | 2.5758100512495 |
Speed
| Mental | -3.3306690738755E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 17 |
| See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +17% |
| 어둠 | +3% |
| 전기 | +6% |
| 자연 | +3% |
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
| 황폐 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| All | +10% |
| 산성 | +35% |
| 어둠 | +15% |
| 전기 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (38.594633868923%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 47%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 빛 | + 23%( 70%) |
| 물리 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 18%( 70%) |
| 비전 | + 25%( 70%) |
| 산성 | + 29%( 70%) |
| 황폐 | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 92% |
| Confusion Resistance | 24% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 25% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 81% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 67 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 33 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 184% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 116 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 냉기 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 전투견 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 말벌 떼 글브레레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 파편 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 50-59 위력, 142.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 49.5 - 59.4 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +142 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 254 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 트데블렉마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 15 화염 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +5% 비전 / +8% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +8 (실질 +3) 광원 반경: +7 적외선 시야 반경: +1 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 강력한 관통 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +27 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +6 물리력: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +7 힘 속성 저항 관통: +10% 모든 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +11% 비전 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 실명 면역력: +20% 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 회복 효율: +5% 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 수호자의 산성 +20% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 물리 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 기만의 망토 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 저항 변화: +30% 전기 기절/빙결 면역력: +50% 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 발 | 엠웨 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +3 (실질 +1) 침묵 면역력: +25% 혼란 면역력: +24% 속박 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +100% 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '아르레하드'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +2 피로도: -4% 능력치 변화: +8 민첩 / +4 교활 / +5 체격 저항 변화: +16% 전기 물리 내성: +19 (실질 +8) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +13 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.80 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +10.00 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 이스리랄사 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 6 황폐 / 4 산성 능력치 변화: +1 마법 속성 저항 관통: +25% 산성 기술 습득: +1 무쇠 손아귀 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +60% 최대 생명력: +43.00 주문 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +4 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 1). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 비구름의 행복 보르브레베아 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +4 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 / 8 자연 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 생명력: +80.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '날려가는 경쟁' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 전기 능력치 변화: +2 민첩 / +3 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +11% 모든 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 피격 시 평정 회복: +0.08 피격 시 염력 회복: +0.08 정신력: +20 (실질 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 가시돋은 고문 스트랄라이트 투석 주머니 (20/20, 50-61 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 50.5 - 60.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +16.5% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 254 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 기술 습득: +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 77] (10/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 77 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 드워프 강철 투구 어둠의 전쟁 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +10 행운 / +5 민첩 저항 변화: +14% 빛 / +40% 어둠 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +3% 어둠 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +6 적외선 시야 반경: +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 14)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 68 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 증기 생성 이식물 (증기 6)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 28 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
화염 폭격자의 드워프 강철 총기요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +7 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 기술 재사용 대기시간: 이동 사격 (-2 턴) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
애르다자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +4 체격 저항 변화: +8% 전기 / +8% 시간 / +9% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
정신으로 단조해낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 모든 정신 내성: +17 (실질 +6) 생명력 재생: +1.80 최대 생명력: +43.00 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 수호 리넨 로브 (3 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 저항 변화: +7% 모든 물리 내성: +17 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +5) 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
민첩 +2 극지의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 냉기 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +3 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 얼음 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (20% 확률 레벨 2). 이 무기로 명중 시: 정전기 폭발 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 전기 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화 가죽 모자 만질라야라스 (0 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 피로도: +3% 저항 변화: +3% 황폐 / +12% 전기 속성 저항 관통: +10% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 최대 생명력: +80.00 정신력: +10 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
드워프 강철 투구 에이린스라 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +13% 빛 / +13% 어둠 속성 저항 관통: +15% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보호막의 빛 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +5 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
이프야키라 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 자연 / +6% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 / +10% 물리 주문 내성: +3 (실질 +1) 최대 생명력: +54.00 회복 효율: +11% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
폴린 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 / +3 체격 저항 변화: +6% 시간 / +16% 냉기 호흡 가능: 물 출혈 면역력: +10% 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
냉기 저항 +17% 보강된 드워프 강철 방패 (0 회피도, 7 방어력, 26-32 위력, 119 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 24 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 26.5 - 31.8 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +119 장착 시: 방어력: +7 피로도: +8% 저항 변화: +17% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전기 저항 +16% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 13-16 위력, 41.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +16% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
진압 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 58-69 위력, 145.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 57.5 - 69.0 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +146 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +8 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 21 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +21 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 8-9 위력, 43 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 7.5 - 9.0 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +43 장착 시: 방어력: +3 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
멸절 염력의 용뼈 화살통 (19/23, 61-85 위력, 27 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 61.0 - 85.4 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +27 치명타 확률: +14.0% 탄환 수: 23 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 231 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +32 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
249 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '흐딘'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +15% 물리 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
새벽의 수렁자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 산성 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
6 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 211] 강력한 진통 연고 [기술 211]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -211 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 21% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 150] 단순한 회복 연고 [기술 150]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 150 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
덩굴 드워프 강철 투석 주머니 (22/22, 33-40 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 39.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 231 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 (17/17, 12-14 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 14.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 17 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 (11/11, 16-19 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 15.5 - 18.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 11 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
자동장전의 스트랄라이트 투석 주머니 (20/20, 42-50 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 41.5 - 49.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 20 자동 재장전 발동 턴 간격: 4 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 바람 강철 투석 주머니 (18/18, 26-31 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 26.0 - 31.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 181 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 침식 무쇠 투석 주머니 (17/17, 20-23 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 19.5 - 23.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 17 피해량 (원거리 공격): +6 자연 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 로켓 장화작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 로켓 장화 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 톱 발사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +1 톱날 발사 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
메이나 [기술 25] (10/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 25 스켈레톤 섬멸자 Bin
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 26 스켈레톤 섬멸자 Bin
14 재성장 123 year of Ascendancy at 19:23 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 섬멸자 Bin
27 황혼 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 섬멸자 Bin
4 섬광 122 year of Ascendancy at 23:22 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 섬멸자 Bin
19 황혼 122 year of Ascendancy at 21:20 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 섬멸자 Bin
61 재성장 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 섬멸자 Bin
12 황혼 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 21 스켈레톤 섬멸자 Bin
67 황혼 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 스켈레톤 섬멸자 Bin
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 스켈레톤 섬멸자 Bin
5 황혼 122 year of Ascendancy at 00:44 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 24 스켈레톤 섬멸자 Bin
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 30 스켈레톤 섬멸자 Bin
63 재성장 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 섬멸자 Bin
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 섬멸자 Bin
67 황혼 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 스켈레톤 섬멸자 Bin
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 섬멸자 Bin
13 재성장 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
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Bin의 그림자 분신의 정전기 보호막이 Bin를 빗맞혔다.
Bin의 화살탄 발사가 Bin의 그림자 분신을 빗맞혔다.
Bin의 정전기 보호막이 스켈레톤 마도사 이스웬을 공격하여 50 전기 피해를 입혔다.
Bin의 화살탄 발사가 Bin의 그림자 분신을 공격했다. (51 반응 장갑), (24 외골격), 53 산성 (총 53 피해)
스켈레톤 마도사 이스웬이 Bin를 공격했다. (33 외골격), 33 어둠 (총 33 피해)
Bin의 정전기 보호막이 Bin의 그림자 분신을 공격했다. (0 외골격), 31 전기 (총 31 피해)
Bin의 그림자 분신의 반응 장갑이 Bin를 공격했다. (10 외골격), 10 물리 (총 10 피해)
근접 보복이 Bin를 공격했다. (1 외골격), 1 산성, (1 외골격), 1 황폐, (2 외골격), 2 화염, (1 외골격), 1 자연, (2 외골격), 2 전기 (총 6 피해)
Bin의 수류탄 발사기가 Bin의 그림자 분신에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Bin의 수류탄 발사기가 드레드에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Bin는 앞을 보지 못한다!
Bin의 수류탄 발사기가 Bin의 그림자 분신을 공격했다. (0 외골격), 77 화염 (총 77 피해)
Bin의 수류탄 발사기가 스켈레톤 전사 아드웬을 공격했다. (87 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
Bin의 수류탄 발사기가 드레드를 공격하여 125 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 마도사 이스웬의 빛 지형 효과가 Bin를 공격했다. (12 외골격), 12 빛 (총 12 피해)
무언가가 무언가를 빗맞혔다.
Bin의 수류탄 발사기가 드레드를 죽였다!
Bin의 정전기 보호막이 사라진다.
Bin의 연고 효과가 끝났다.
기술 수류탄 발사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 총기 포탑을 사용할 수 있게 되었다.
Bin의 그림자 분신의 소이 화상이 Bin를 공격했다. (4 외골격), 4 화염 (총 4 피해)
흡혈귀의 실명의 파멸이 Bin를 공격했다. (14 외골격), 14 어둠 (총 14 피해)
Bin는 화학 수류탄을 활성화했다.
무언가가 Bin를 빗맞혔다.
무언가가 Bin를 공격했다. (0 외골격), 62 물리, (0 외골격), 52 시간 (총 114 피해)
무언가가 Bin를 공격했다. (0 외골격), 88 빛 (총 88 피해)
무언가가 Bin를 공격했다. (64 외골격), 194 비전 (총 194 피해)
30레벨 스켈레톤 섬멸자 Bin는 두려움의 영역 6구역에서 스켈레톤 마도사 이스웬에게 빛에 그을려 죽었다.










































































































































































