









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 10 / 76% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Мысленно воплощённый лучник at level 7 on the 1 Mirth 122 year of Ascendancy at 06:33 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 33 (base 33) |
Cunning | 33 (base 25) |
Resources
Life | 246/246 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1097162075846 |
Regeneration | 0.27742905189615 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 56.457494237147 |
See Invisible | 56.457494237147 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 13 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 11% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +10% |
Свет | +10% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Кислота | + 21%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Свет | + 35%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Дикий дар / Призыв (поддержка) | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Призыв (дальний бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Призыв (усиление) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Призыв (ближний бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дикий дар / Зов дикой природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Владение майндстарами | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.11 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Небесный / Песнь (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(88 power, based on Willpower) Активация стоит 9 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 17.0-22.1 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +6 (+6 эфф.) Защита: +5 (+2 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+21% Sharp, short and deadly. |
На пальцах | ![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление замешательству: +21% Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +3 сил / +3 хит / +1 тел Меняет сопротивления: +15% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Радиус освещения: +1 A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +7 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Таланты мастерство: +0.11 Хитрость / Выживание Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: -5% Максимальная нагрузка: +20 Физ. спасбросок: +5 (+3 эфф.) A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+5 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 859% на 10 ходов (в целом 0) и мгновенно восстанавливая 43 маны. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет сопротивления: +15% Молния Меняет урон: +10% Молния A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +16% Молния Меняет урон: +11% Молния Маг. спасбросок: +5 (+5 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 170 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Drylya the Корнак Призыватель level 10
2 Summertide 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
Log
Вы не знаете как до туда добраться...
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится next level(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 2 Summertide of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 14:58.
Бег длился 2 ходов (причина остановки: на выход).
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 20 ходов (причина остановки: на выход).
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится next level(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 20 ходов (причина остановки: на выход).
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 20 ходов (причина остановки: на выход).
Здесь находится Stairway into the Rhaloren Camp(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы шагаете в этом месте зевая без размышлений. Вы думаете, что ваше время лучше проводить не здесь.
Сохранение игры...
Сохранено
Today is the 3 Summertide of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:45.
Здесь находится Elvala (Town)(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 5 ходов (причина остановки: интересное место).