










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 19 / 43% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 와르그 살레린 at level 10 on the 7 이익 122 year of Ascendancy at 06:43 2 / 3Killed by 엘프 대기술사 포르나 at level 12 on the 16 이익 122 year of Ascendancy at 19:42 Killed by 오닐루그 Vugor at level 19 on the 26 부 122 year of Ascendancy at 16:46 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 59 (base 46) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 26 (base 16) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 48 (base 34) |
Resources
| Life | 587/694 |
| Mana | 164/183 |
| Stamina | 162/162 |
| Healing Factor | 1.204804467222 |
| Regeneration | 25.72257537519 |
Speed
| Mental | +12.294893508731% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | +12.294893508731% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 44.989687335918 |
| See Invisible | 47.989687335918 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 0.89051244340176 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 산성 | +3% |
| 물리 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 어둠 | +15% |
| 물리 | +5% |
| 비전 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (44.574340358689%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 시간 | + 12%( 70%) |
| 자연 | + 12%( 70%) |
| 전기 | + 12%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 정신 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 48% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 49% |
| Knockback Resistance | 53% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 78 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 79 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 64) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 그림자 전투 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김 : 다음 2.6 번의 공격을 28% 확률로 받아 넘겨, 최대 12 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
| detrimental effect | 질병에 감염됨 : 체격 -5 / 매 턴마다 황폐 피해 3.32. 부패성 질병 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 단검 눈부신 밤 (100% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 빛 / +12 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 전기 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 빛 능력치 변화: +4 힘 / +5 민첩 / +3 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 속성 저항 관통: +15% 빛 광원 반경: +1 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 무칸초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +7 민첩 / +2 체격 정신 내성: +5 (실질 +2) 기력 재생: +2.00 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 탁한 입맞춤 잔드타 (103% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 104% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 158 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +10 어둠 / +7 빛 피해량 변화: +9% 생명 / +9% 언데드 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 강인한 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 최대 생명력: +30.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 애르스라 (20 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +20 (실질 +6) 피로도: -3% 저항 변화: +3% 전기 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +7 (실질 +4) 혼란 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 활력의 살해 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +11 능력치 변화: +3 체격 치명타 피해 증가: +11.00% 물리 내성: +7 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +35.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 휴식의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +0.90 최대 기력: +15.00 맨손 격투시 적용: 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 시르라베아자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 활기의 명석함 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 저항 변화: +5% 정신 정신 내성: +13 (실질 +5) 생명력 재생: +3.10 기력 재생: +0.50 가죽 갑옷 한벌입니다. |
| 손가락 | 생명 유아론자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +44.00 정신력: +5 (실질 +3) 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '에멜라이스'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +20% 비전 / +5% 물리 실명 면역력: +22% 무장해제 면역력: +49% 속박 면역력: +48% 밀어내기 면역력: +53% 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +42.00 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 맑은 정신 무쇠 주술 고리 '후르마버르스' [기술 1] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +3% 자연 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 생명력을 33 회복합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 공허한 장난 베트라 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 마법 / +2 의지 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 어둠 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
도적의 이동 주입물 (이속 544% / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 544% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 142 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 142 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 / 지속 4 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 92 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 92 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 42 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 90 칸 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 90 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 954% / 즉시회복 48 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 48 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 954% 증가됩니다. (총 회복량 75) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 965% / 즉시회복 48 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 48 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 965% 증가됩니다. (총 회복량 76) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 171 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 170.77 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 175 / 지속 4 / 대기시간 21)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 174.89 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 166 / 지속 4 / 대기시간 22)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 165.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
교활 +3 별빛의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
민첩 +3 별빛의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
체격 +3 휴식의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 체격 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 30 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 183 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
구리 목걸이 '살얼음의 유린'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 생명력 하한: -40.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 목걸이 습지의 기절자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 출혈 면역력: +50% 명중 시 평정 회복: +0.04 정신 치명타 확률: +1% 회복 효율: +11% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 186 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
알블렉자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 정신 저항 변화: +9% 전기 / +12% 화염 / +10% 냉기 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
켈서스자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +15% 시간 / +7% 물리 물리 내성: +13 (실질 +7) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +4) 독 면역력: +20% 출혈 면역력: +10% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +27% 기력 재생: +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
폴리아키라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 화염 / +23% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 생명력 하한: -80.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
휴식의 교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 교활 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +21% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
불굴 도적의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 교활 무장해제 면역력: +24% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +23.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
빛 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
어둠 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.좀도둑질 강철 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +8 회피도: +9 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 9 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강철 반지 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 '밝은 격통'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 / +6 민첩 저항 변화: +20% 전기 / +22% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 반지 '에아레고본'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +1 체격 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
번뜩이는 죄악 베차크마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 주문 내성: +14 (실질 +7) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.침식 강철 단검 (108% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.침식 균형잡힌 강철 단검 (107% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 107% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +23% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 산성의 무쇠 단검 (110% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 110% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.대낮의 날개 메이레 (98% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 99% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 47 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +16 빛 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +4 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +3% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 단조한 학살 강철 단검 (117% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 117% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 드워프 강철 단검 (117% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 117% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 어둠 피해량 변화: +5% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
질풍의 전쟁 (102% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 102% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +3% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
토르라크 (105% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 106% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +8 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +6 능력치 변화: +1 체격 / +2 의지 속성 저항 관통: +6% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 투명 탐지력: +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.학살 강철 장검 (123% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 123% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.무쇠 철퇴 (104% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.깜박이는 투지 (104% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 증오: +6.00 최대 염력: +40.00 정신력: +25 (실질 +12) 정신 치명타 확률: +1% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.섬광의 행복 (103% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +6 보복 피해 (근접): 6 빛 저항 변화: +9% 산성 / +6% 빛 속성 저항 관통: +15% 자연 / +6% 물리 광원 반경: +1 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.느릅나무 지팡이 이프트라 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +15 (실질 +5) 저항 변화: +3% 자연 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +11.00% 물리 내성: +3 (실질 +2) 밀어내기 면역력: +10% 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 '에멜드타' (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +2 방어 효율: +4% 회피도: +10 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 15 화염 능력치 변화: +1 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +33.00% 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +10 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 투명 탐지력: +9 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강철 전투 도끼 '용암의 말벌' (120% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 121% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +4 민첩 / +1 교활 속성 저항 관통: +10% 정신 / +15% 화염 적외선 시야 반경: +2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
생명 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 생명력 재생: +0.90 회복 효율: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
초월 거친 가죽 벨트초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +4) 정신력: +2 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 버르신초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +5) 저항 변화: +3% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 정신력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘도랄 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +12% 냉기 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
거친 가죽 장화 '브렉디그' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 물리 저항 변화: +6% 정신 / +1% 물리 기력 재생: +0.50 최대 생명력: +60.00 최대 기력: +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 극지의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 냉기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 맨손 격투시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +5 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 얼음 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 그림자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 어둠 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 맨손 격투시 적용: 위력: 125% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 월광 광선 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 6% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.빗줄기의 예언자 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 / 6 빛 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +25% 자연 치명타 피해 증가: +6.00% 주문 치명타 확률: +7% 정신 치명타 확률: +6% 맨손 격투시 적용: 위력: 108% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 1). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.빛 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
어둠 +16% 보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
무쇠 투구 '몰아치는 가닥' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +15% 시간 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
잔단 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 생명력 재생: +2.30 기력 재생: +1.10 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 냉기 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 산성 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.잉걸불의 사냥꾼 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 보복 피해 (근접): 6 어둠 저항 변화: +29% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +18% 화염 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.정화하는 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +16% 산성 / +12% 자연 / +12% 황폐 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.산성 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +17% 산성 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.전류가 흐르는 냉기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 112% 위력, 35.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +36 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 14 전기 보복 피해 (근접): 3 전기 저항 변화: +17% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.폭풍 같은 용기 벨레다 (0 회피도, 10 방어력, 111% 위력, 112 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +112 피해량 (근접 공격): +12 화염 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +16 전기 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +3 힘 / +4 체격 저항 변화: +6% 전기 / +11% 화염 속성 저항 관통: +5% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +6 (실질 +3) 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
170 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 9 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 우르라스자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 교활 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 투명 탐지력: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
칠흑의 괴물초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 의지 / +2 교활 / +1 체격 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +3% 어둠 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 172 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
강력한 정신파 강철 주술 고리 [기술 155] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 155 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 116] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
회복 느릅나무 토템 폭풍의 경쟁 [기술 116] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +6% 전기 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 10
3 획득 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 18
20 부 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 9
29 보라툰 122 year of Ascendancy at 06:36 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 14
36 이익 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 9
27 보라툰 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 namh 드렘 그림자칼날 18
25 부 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
Log
완파가 블랙 맘바를 공격하여 6 어둠 피해를 입혔다.
Namh는 일진광풍을 사용했다.
namh가 블랙 맘바에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 블랙 맘바의 머리 (1).
namh가 블랙 맘바에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
namh가 블랙 맘바를 공격하여 72 물리 피해를 입혔다.
namh가 블랙 맘바를 죽였다!
거대한 파란 개미 애르바의 부패성 질병이 namh를 공격하여 2 황폐 피해를 입혔다.
완파가 namh를 공격했다. 4 어둠, 4 어둠 (총 8 피해)
거대한 파란 개미 애르바의 노화성 질병이 namh를 공격하여 2 황폐 피해를 입혔다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
거대한 파란 개미 애르바의 부패성 질병이 namh를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
완파가 namh를 공격했다. 6 어둠, 6 어둠 (총 11 피해)
거대한 파란 개미 애르바의 노화성 질병이 namh를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
거대한 파란 개미 애르바의 부패성 질병이 namh를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
완파가 namh를 공격했다. 6 어둠, 6 어둠 (총 11 피해)
거대한 파란 개미 애르바의 노화성 질병이 namh를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
Namh는 노화성 질병에서 벗어났다.
기술 그림자 발걸음을 사용할 수 있게 되었다.
거대한 파란 개미 애르바의 부패성 질병이 namh를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
완파가 namh를 공격하여 6 어둠 피해를 입혔다.











































































































