Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Reaver |
Level / Exp | 12 / 12% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 살무사 크사 at level 12 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 11:02 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 29) |
Dexterity | 24 (base 11) |
Constitution | 36 (base 10) |
Magic | 32 (base 32) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 469/469 |
Vim | 131/131 |
Healing Factor | 1.4379202340232 |
Regeneration | 7.5490812286219 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 39 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
화염 | +3% |
자연 | +21% |
산성 | +21% |
All | 0% |
정신 | +30% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (68.594633868923%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
빛 | + 20%( 70%) |
시간 | + 20%( 70%) |
비전 | + 23%( 70%) |
화염 | + 23%( 70%) |
자연 | + 52%( 70%) |
냉기 | + 35%( 70%) |
전기 | + 18%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 70% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 209 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 79.62 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 뼈 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 파멸 |
talent | 불굴의 성가 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 오크나무의 다짐 (114% 위력 방어력 관통 2) 오크나무의 다짐 (114% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 114% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +4 자연 장착 시: 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신 치명타 확률: +3% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
광원 장비 | 빛나는 괴롭힘 빛나는 괴롭힘자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +3 회복 효율: +11% 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
주무기 | 괴리 무쇠 전투 도끼 (105% 위력 방어력 관통 2) 괴리 무쇠 전투 도끼 (105% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | 리넨 망토 마그마의 전쟁 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 마그마의 전쟁 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +2 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +3% 화염 최대 기력: +10.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
발 | 무쇠 전투장화 비구름의 파괴 (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 전투장화 비구름의 파괴 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 전기 저항 변화: +5% 비전 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 구리 목걸이 글레사 구리 목걸이 글레사자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 화염 / +12% 냉기 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 최대 마나: +60.00 피해 보호막 관통: +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | 힘 +3 안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +3 안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 위력: 111% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 1). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 그다 그다자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 생명력 재생: +1.00 정신력: +5 (실질 +3) 회복 효율: +13% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 완전히 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 다른 세계의 현명한 생각들이 속삭입니다. 분명 장거리 차원문을 통해서 들리는 것이겠지요. |
손가락 | 시커먼 부패 크랄나 시커먼 부패 크랄나초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | 이프나 이프나장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +29 (실질 +9) 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +5% 비전 물리 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도구 | 태풍 같은 무력함 (굴착 속도 38 턴) 태풍 같은 무력함 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +1 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 저항 변화: +3% 전기 / +12% 냉기 / +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
머리 | 고르라타가스티르 (0 회피도, 1 방어력) 고르라타가스티르 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 자연 생명력 재생: +4.00 최대 기력: +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 55 / 대기시간 17) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 55 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 55 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 161 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 마법사의 보호막 룬 (흡수 161 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 161 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘 +2 단열의 구리 목걸이 힘 +2 단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +10% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 마법 사냥 강철 단검 (107% 위력 방어력 관통 6)마법 사냥 강철 단검 (107% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 107% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +7% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 균형잡힌 학살 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 6)균형잡힌 학살 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 114% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 뱀 같은 강탈 (111% 위력 방어력 관통 3)뱀 같은 강탈 (111% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 111% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +7.0% 회피도: +7 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 산성 / +9% 전기 / +3% 황폐 / +9% 화염 / +7% 냉기 / +3% 모든 치명타 피해 증가: +13.00% 주문 내성: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +26% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 균형 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)균형 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 85% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 명중 시 평정 회복: +0.80 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 균형 이끼로 덮힌 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)균형 이끼로 덮힌 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 72% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 명중 시 평정 회복: +0.60 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 모래 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)모래 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 84% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 물리 저항 변화: +5% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)창조의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +7.00% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 (107% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 (107% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 107% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거인 거친 가죽 벨트 거인 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 주문 내성: +7 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 신록의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)신록의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 독 면역력: +22% 질병 면역력: +22% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 광부의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)광부의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 적외선 시야 반경: +2 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
폭풍 같은 손길 베바르 (0 회피도, 1 방어력) 폭풍 같은 손길 베바르 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 전기 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 학자의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)학자의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 주문력: +4 (실질 +2) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 주문력: +3 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에멜라사 (5 회피도, 1 방어력) 에멜라사 (5 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +1% 저항 변화: +6% 정신 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +22% 기절/빙결 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 위력: 101% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 1). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 서리 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)서리 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
거친 가죽 모자 '벨웨' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '벨웨' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 명석한 서리 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)명석한 서리 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신 내성: +5 (실질 +2) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
얼어붙는 칼날 (0 회피도, 3 방어력) 얼어붙는 칼날 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +1 교활 / +3 의지 물리 내성: +10 (실질 +3) 최대 염력: +10.00 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
챔듀나르딜 (0 회피도, 1 방어력) 챔듀나르딜 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 저항 변화: +8% 전기 / +6% 시간 / +6% 냉기 혼란 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 명령 무쇠 사슬 갑옷 (8 회피도, 7 방어력)명령 무쇠 사슬 갑옷 (8 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 교활 정신 내성: +11 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 황폐 / +16% 화염 / +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 다색의 전기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)다색의 전기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +16% 전기 / +11% 빛 / +11% 어둠 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 정화하는 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)정화하는 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 산성 / +11% 자연 / +12% 황폐 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 135% 위력, 60 방패 막기 수치)격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 135% 위력, 60 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 136% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 150% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치 : +60 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 격노뿌리의 나무껍질로, 대충 방패 모양으로 만들었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 방패 '아르드베나' (0 회피도, 7 방어력, 112% 위력, 89 방패 막기 수치)강철 방패 '아르드베나' (0 회피도, 7 방어력, 112% 위력, 89 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +89 장착 시: 방어력: +7 피로도: +8% 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +2 교활 저항 변화: +15% 냉기 / +12% 빛 / +12% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 투명 탐지력: +3 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
5 마노 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
109 연금술 마노 109 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 최대 4 개의 부정적인 효과 제거 (마법에 비례) 활성화 시 60/60 중 40 위력을 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
놋쇠 랜턴 안개의 절단 놋쇠 랜턴 안개의 절단초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 / +1 체격 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 / +5% 냉기 정신 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +7 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
토르단 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 토르단 [기술 116] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 광원 반경: +1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 140 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
피해 무효의 회복 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간) 피해 무효의 회복 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화 합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 '빙하의 자취' [기술 170] (15 재사용 대기시간)번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 '빙하의 자취' [기술 170] (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 34 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 170) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화 합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
2 아메트린 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
Nayo12는 (L) 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 '빙하의 자취' [기술 170] (15 재사용 대기시간)를 주웠다.
Nayo12는 (g) 균형 이끼로 덮힌 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
Nayo12는 (g) 균형 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
Nayo12는 (z) 정화하는 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 주웠다.
Nayo12는 (n) 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)를 주웠다.
Nayo12는 (m) 신록의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Nayo12는 (i) 모래 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
Nayo12는 (j) 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치가 nayo12를 공격하여 43 화염 피해를 입혔다.
nayo12는 56 회복를 Nayo12의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
살무사 크사의 격통이 nayo12를 공격하여 34 정신 피해를 입혔다.
nayo12가 불을 뿜는 릿치를 공격하여 53 물리 피해를 입혔다.
nayo12가 불을 뿜는 릿치를 죽였다!
nayo12는 56 회복를 Nayo12의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Nayo12를 괴롭히는 격통이 사라졌다.
Nayo12의 발이 느려졌다.
휴식 시작...
기술 영혼 부패를 사용할 수 있게 되었다.
기술 산성 강타를 사용할 수 있게 되었다.
Nayo12는 원래 속도로 돌아왔다.
기술 구역질을 사용할 수 있게 되었다.
기술 구울의 도약을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬 : 산성 파동을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)