Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 34 / 42% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by 眠れるイザトラ at level 4 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:28 0 / 7Killed by Slasul at level 21 on the 7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:10 Killed by skeleton master archer at level 24 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:01 Killed by orc necromancer at level 28 on the 23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by 半醒のグルティラ at level 28 on the 23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:03 Killed by ベソバスチームソー・ホラー at level 34 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by ベソバスチームソー・ホラー at level 34 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:32 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 16) |
Dexterity | 85 (base 57) |
Constitution | 48 (base 43) |
Magic | 30 (base 10) |
Willpower | 21 (base 11) |
Cunning | 83 (base 46) |
Resources
Life | -3/991 |
Stamina | 65/246 |
Healing Factor | 1.4978383355187 |
Regeneration | 26.431083631967 |
Speed
Mental | -9.9920072216264E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 46.23729810914 |
See Invisible | 46.23729810914 |
Offense: Mainhand
Damage | 133 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 42% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +24% |
火炎 | +21% |
物理 | +12% |
光 | +20% |
暗黒 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +5% |
冷気 | +10% |
火炎 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 63.748197184123 (92.06904599629%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
冷気 | + 32%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
電撃 | + 48%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
火炎 | + 53%( 70%) |
酸 | + 63%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 19%( 70%) |
時空 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 384 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 207 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 360 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 不休 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 罠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 受流 | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(11階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(15階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(18階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(20階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:血を流す灯火 (パワー 7-9 アーマー貫通 6) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(22階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
398ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(23階):直行快速(398)残りターン:120 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:薄暗い怪物 (回避 0 アーマー 11) | 終了 |
374ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(24階):直行快速(374)残りターン:-1 | 失敗 |
104ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(27階):直行快速(104)残りターン:36 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(29階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:セ・ネガナ (パワー 58-86 アーマー貫通 5) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(30階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(33階):分分分裂残りターン:0 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(3階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:凍てつく風靡 (回避 1 アーマー 0) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:潮流の力 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):平和の使者 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(8階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ウルセレン (回避 2 アーマー 4) | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
矢弾 | 冥界の恐慌ドワーフ鋼弾 (15/22 パワー 40-47 アーマー貫通 3) 冥界の恐慌ドワーフ鋼弾 (15/22 パワー 40-47 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 39.5 - 47.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 火炎/+17 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +21 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12) ★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+10% 神秘/+15% 光/+15% 精神 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは17(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
主武器 | 強化レザースリングサラマ 強化レザースリングサラマ条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを26%低下 飛行速度:+200% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 命中:+22 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) ターン毎リロード数:+1 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ツール | ダベジラライン氷の残骸 (掘削速度 15ターン) ダベジラライン氷の残骸 (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+7% 物理/+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+24% 冷気/+21% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | 漆黒の貫きドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 14) 漆黒の貫きドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 14)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力 耐性:+12% 酸/+12% 時空/+6% 暗黒/+12% 火炎/+12% 冷気/+30% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法のクールダウン減少:10% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | セ・ネベス日食の大臣 セ・ネベス日食の大臣魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+7 機敏/+10 魔力/+7 賢さ/+4 耐久 魔法セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+19.00 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 煤けた斬撃ゴールドリング 煤けた斬撃ゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光/+3% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★見切りの紋章 ★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 25 充填値 17/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(17/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 50 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
逆手武器 | 灼熱のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 50-60 ブロック値 145) 灼熱のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 50-60 ブロック値 145)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+145 追加ダメージ(近接):+14 火炎 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):3 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 深淵の骨硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 深淵の骨硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | カシミアクロークイヴェンネ (回避 8 アーマー 0) カシミアクロークイヴェンネ (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+11% 火炎/+15% 光 隠密:+8 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+80.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ウロラサリオンゴールドアミュレット ウロラサリオンゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+3 魔力 耐性:+12% 酸/+6% 火炎 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | イヴェヤタ硬革レザーアーマー (回避 14 アーマー 12) イヴェヤタ硬革レザーアーマー (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+14 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 耐性:+20% 酸 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+13% シールド貫通:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーアーマーだ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは71でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生 (回復量 235; クールダウン 14 ) ハーブ物:再生 (回復量 235; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 235 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚 (耐性 19% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)ハーブ物:高揚 (耐性 19% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 100; クールダウン 10) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 100; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 100 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反魔竜の胆汁エキス ★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
ゴールドアミュレット烙印の厳しさ ゴールドアミュレット烙印の厳しさ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+4 耐久 耐性:+3% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+15% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット(賢さ)(+2) 清浄のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングポールダタ カッパーリングポールダタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のカッパーリング(酸)(+20%) 決闘者のカッパーリング(酸)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 決闘者のストラライトリング(秘術)(+0.24/ターン)決闘者のストラライトリング(秘術)(+0.24/ターン) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 沈黙耐性:+32% マナ自動回復:+0.24 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
潮流の力 潮流の力魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 光/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気/+10% 光/+6% 神秘 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のストラライトダガー(痛魔) (パワー 29-38 アーマー貫通 9)凍結のストラライトダガー(痛魔) (パワー 29-38 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+21 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のストラライトダガー(破壊) (パワー 28-37 アーマー貫通 9)安定のストラライトダガー(破壊) (パワー 28-37 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+6 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+9% 全 武器解除耐性:+29% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 管理者のエルフ樹の弓(機敏)(+8)管理者のエルフ樹の弓(機敏)(+8) 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 能力値変化:+8 機敏 耐性貫通:+22% 物理/+14% 時空 ダメージ変化:+14% 物理/+23% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトロングソード(痛魔) (パワー 32-45 アーマー貫通 5)ストラライトロングソード(痛魔) (パワー 32-45 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ブラノロホル (パワー 45-63 アーマー貫通 6)ブラノロホル (パワー 45-63 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを26%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 時空 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焼殺のストラライトメイス(浸食) (パワー 37-52 アーマー貫通 5)焼殺のストラライトメイス(浸食) (パワー 37-52 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 37.0 - 51.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 耐性貫通:+17% 火炎 速度:+4% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 優生の鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)優生の鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鼓動するマインドスターカーリレク (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)鼓動するマインドスターカーリレク (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+20 物理 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+2.00 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると80.00の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 シロルダベス強化レザースリングシロルダベス強化レザースリング 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+17 酸 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+16% 酸/+3% 腐敗 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+40.00 最大精気:+10.00 魔法クリティカル率:+2% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理)★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは13(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃)エルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 35 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エーテルのエルフ樹の天球杖(照明) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理)エーテルのエルフ樹の天球杖(照明) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+23 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+25% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 シールド貫通:+18% シールド強度上昇:+7% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 88.64 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 不浄のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理)不浄のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+3.00 最大精気:+19.00 魔法パワー:+18 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 大魔道師のエルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃)大魔道師のエルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+9.0% 追加ダメージ(近接):30 神秘 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光)生命封入のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光) 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.50 魔法パワー:+18 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+21% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のオリテトライデント(虐殺) (パワー 50-80 アーマー貫通 13)乱世のオリテトライデント(虐殺) (パワー 50-80 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+35% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 能力強化のオリテトライデント(痛魔) (パワー 42-66 アーマー貫通 13)能力強化のオリテトライデント(痛魔) (パワー 42-66 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 66.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+9 機敏/+10 魔力/+10 意志/+12 賢さ/+12 耐久 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★静水のガードル★静水のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ベルトアーラディン硬革ベルトアーラディン 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+6 意志/+3 耐久 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 神秘 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+54.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 時無しの『蟲』のローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)時無しの『蟲』のローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+9% 神秘/+8% 時空 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+67.00 魔法パワー:+19 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3) ★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがボロボロになっている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 4)断熱のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+5% 火炎/+7% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 氷河の君主アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)氷河の君主アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 耐性:+6% 精神/+12% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+27% 冷気 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の強化レザーアーマー(耐冷) (回避 12 アーマー 7)万色の強化レザーアーマー(耐冷) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+20% 冷気/+14% 光/+14% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 氷河の気絶 (回避 0 アーマー 13)氷河の気絶 (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+9% 電撃/+12% 時空/+3% 腐敗/+29% 火炎/+9% 自然 耐性貫通:+15% 冷気 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+6 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+11 (+6 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 念動力のイチイの矢筒 (19/19 パワー 29-41 アーマー貫通 10)念動力のイチイの矢筒 (19/19 パワー 29-41 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の162ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+20 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明るい堕落 (18/18 パワー 44-62 アーマー貫通 14)明るい堕落 (18/18 パワー 44-62 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+21 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:18 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):+16 光 命中時に半径1マスにダメージ: +16 光 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神/+20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
53 錬金アゲート 53 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス 4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン 5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ 5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア 2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
11 エメラルド 11 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
灼熱の真鍮ランタン 灼熱の真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+5% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
6 ガーネット 6 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー 3 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライト弾(浸食) (19/19 パワー 41-49 アーマー貫通 5)ストラライト弾(浸食) (19/19 パワー 41-49 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 41.0 - 49.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+10 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 致命傷のストラライト弾(陽光) (21/21 パワー 52-63 アーマー貫通 5)致命傷のストラライト弾(陽光) (21/21 パワー 52-63 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 52.5 - 63.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+8 光 ダメージ追加:+10% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 15 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 63 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
★ショック ★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 大充填のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 415) (クールダウン 15)大充填のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 415) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の465ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のスティールトルク(精神波) (充填パワー 150) (クールダウン 13) 延長のスティールトルク(精神波) (充填パワー 150) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の150ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★繰り言の杭 ★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは21(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 延長のエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 365) (クールダウン 21)延長のエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 365) (クールダウン 21) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:760 基本ダメージ:383 アーマー:15 全耐性:40 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
竜骨のワンド(透視)ウルホドラカード (充填パワー 14) (クールダウン 13) 竜骨のワンド(透視)ウルホドラカード (充填パワー 14) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 耐久 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径14マス パワー56 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 クォーツ 5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 琥珀 5 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Lisneesie ハーフリング 散兵 レベル26
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By Lisneesie ハーフリング 散兵 レベル17
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By Lisneesie ハーフリング 散兵 レベル30
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:40 see stats
By Lisneesie ハーフリング 散兵 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By Lisneesie ハーフリング 散兵 レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
Log
Lisneesieは目が見えなくなった!
Lisneesieは傷を負って動けなくなった。
ベソバスチームソー・ホラーはLisneesieに(フラッシュパウダー)ダメージを与えた。
Lisneesieは「出血」を他人におっかぶせた!
物体は物体に(16 Psiシールド), 23 物理ダメージを与えた(合計23)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 30 物理ダメージを与えた(合計30)
出血(ベソバスチームソー・ホラー)はLisneesieに(27 固定値軽減), 47 物理ダメージを与えた(合計47)
Lisneesieはハーブ物:回復を使った。
Lisneesieの出血が止まった。
Lisneesieは116回復をハーブ物:回復から受けた。
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 78 神秘ダメージを与えた(合計78)
Lisneesieは血を流し始めた
Lisneesieは「出血」を他人におっかぶせた!
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 41 物理ダメージを与えた(合計41)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 35 物理, (11 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計35)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 30 物理, (10 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計30)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 30 物理, (10 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計30)
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
出血(ベソバスチームソー・ホラー)はLisneesieに(27 固定値軽減), 2 物理ダメージを与えた(合計2)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 85 電撃ダメージを与えた(合計85)
Lisneesieは攻撃を躱し始めた。
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 179 物理ダメージを与えた(合計179)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 41 物理ダメージを与えた(合計41)
Lisneesieの急速再生が止まった。
八艘飛びのクールダウン完了。
出血(ベソバスチームソー・ホラー)はLisneesieに(27 固定値軽減), 24 物理ダメージを与えた(合計24)
物体はLisneesieに(27 固定値軽減), 179 物理ダメージを与えた(合計179)
ミラージュシールドはLisneesieに(27 固定値軽減), 19 光ダメージを与えた(合計19)
Lisneesie(レベル34 ハーフリング 散兵)は強烈な光を浴びて冒険を終えた。下手人はベソバスチームソー・ホラー 33階 無限迷宮