Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Brawler |
Level / Exp | 31 / 35% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by 眠れるヴェルラ at level 12 on the 3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:28 2 / 5Killed by fire imp at level 24 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:21 Killed by ベシルラスベビーアイスドラゴン at level 31 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by ベシルラスベビーアイスドラゴン at level 31 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:37 Killed by Druhir at level 31 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:10 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 23) |
Dexterity | 68 (base 60) |
Constitution | 39 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 67 (base 57) |
Resources
Life | 991/991 |
Stamina | 190/210 |
Healing Factor | 1.3162543368031 |
Regeneration | 6.9103352682162 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 38.121266583007 |
See Invisible | 50.121266583007 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 105 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 28% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +15% |
精神 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | +10% |
酸 | +6% |
光 | +19% |
物理 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +15% |
精神 | +35% |
物理 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (51.69962066283%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
腐敗 | + 15%( 70%) |
電撃 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 31%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
光 | + 32%( 70%) |
物理 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 29% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 43% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Stun Resistance | 91% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 322 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 87 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(10階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:湿地の攻撃 (回避 0 アーマー 5) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(13階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(14階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雨が降る閃き (パワー 10-15 アーマー貫通 2) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(15階):平和の使者 | 失敗 |
356ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(19階):直行快速(356)残りターン:59 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(20階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:霜の勇猛 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(22階):平和の使者 | 失敗 |
134ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(24階):直行快速(134)残りターン:29 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:蜘蛛の情婦 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(27階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(28階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ベスス (パワー 24-34 アーマー貫通 4) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(29階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:エレヌガル (パワー 18-25 アーマー貫通 5) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(30階):平和の使者 | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イザンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(31階):夢を狩る者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(3階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(8階):掃討作戦 | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(9階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
Equipment
体防具 | イスレセヴィア加工レザーアーマー (回避 8 アーマー 4) イスレセヴィア加工レザーアーマー (回避 8 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+21 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
ツール | キラルディア (充填パワー 83) (クールダウン 22) キラルディア (充填パワー 83) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+2 意志 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+12 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間83軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が31%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | 篝火の髄 篝火の髄工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カーリカルトーハランドゥア カーリカルトーハランドゥア自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 冷気/+10% 精神/+29% 火炎 ダメージ変化:+10% 冷気/+10% 精神/+10% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 避電の硬革ベルト(巨人) 避電の硬革ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | グローリルラデマ凍える詠唱 (回避 0 アーマー 5) グローリルラデマ凍える詠唱 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+12% 腐敗/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+15% 腐敗 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+32% スタン・凍結耐性:+21% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 英雄のドワーフ鋼ガントレット(射手) (回避 0 アーマー 6) 英雄のドワーフ鋼ガントレット(射手) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大HP:+41.00 徒手格闘時: ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+12 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | エレンディグカシミアクローク (回避 17 アーマー 0) エレンディグカシミアクローク (回避 17 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+21% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ブレナドラカク ブレナドラカク超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+4 意志/+2 耐久 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+11% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ★ドクターのトルコ帽 (回避 1 アーマー 0) ★ドクターのトルコ帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 13 充填値 15/15) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 5 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 時間, 暗黒, 冷気, 精神, 物理) ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 時間, 暗黒, 冷気, 精神, 物理)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 5 時間, 3 暗黒, 3 冷気, 4 精神, 3 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(力人) (距離 62; クールダウン 15) ルーン:転移(力人) (距離 62; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 62 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 59; クールダウン 13) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 59; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 59 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 105; クールダウン 22) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 105; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 105 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 78; クールダウン 19) ルーン:霧散(力人) (基本強度 78; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 78 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 74; クールダウン 18) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 74; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 14; 全耐性 12%; 移動速度 34%; 持続時間 5; クールダウン 19) ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 14; 全耐性 12%; 移動速度 34%; 持続時間 5; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 12% 増加します。移動速度が 34% 上昇し、パワー 14 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ブラックコア ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
セ・ニヤター セ・ニヤター自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘/+9% 時空 混乱耐性:+32% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーアミュレット(機敏)(+3) 戦士のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット 放浪者のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のストラライトアミュレット(賢さ)(+3) 星光のストラライトアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング(嘆き) ゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+1 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(酸)(+24%) 守り手のスティールリング(酸)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★忍耐の刃 (パワー 31-43 アーマー貫通 9) ★忍耐の刃 (パワー 31-43 アーマー貫通 9)条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15 魔素燃焼 装備すると: 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+10% かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。 |
★ラビットスリング ★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
★ボルバムの折檻杖 (パワー 64-77 アーマー貫通 10 属性 物理) ★ボルバムの折檻杖 (パワー 64-77 アーマー貫通 10 属性 物理)条件: - 魔力 38 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 76.8 依存能力値:140% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 %の確率混乱付与 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/杖術 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 使用するとタレント:スタッフボルトが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:8 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:マナそのものを杖に流し込み、その杖の属性と同じボルトを放ちます。 倍率 84% の杖による攻撃です。このボルトは敵にだけ当たり、味方を透過します。 また命中率は100%で、対象のアーマーを無視します。 自身の杖でボルトを放つ際、ダメージ計算の能力値修正が20%上昇します。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用していたと言われる。弟子たちは彼を恐れること甚だしく、頭にヒビを入れられるのが日常茶飯事であった。ボルバムは背中を七本のナイフで刺されて死に、その忌まわしき杖もどこかへいってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ハンドアクス(強健) (パワー 19-27 アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクス(強健) (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 最大HP:+55.00 片手持ちの戦斧だ。 |
断熱の粗皮ベルト(運搬) 断熱の粗皮ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+6% 火炎/+7% 冷気 積載量:+26 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
目くらましの粗皮ベルト(壮者) 目くらましの粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 隠密:+6 最大HP:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト 避電の粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアクローク(霞) (回避 7 アーマー 0)カシミアクローク(霞) (回避 7 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 光/+15% 火炎 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0) 王者のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+2 耐久 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ブーツ雪の戦士 (回避 0 アーマー 3)硬革ブーツ雪の戦士 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+6 魔力/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 時空/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 透明視:+9 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツベトゥレーツタ (回避 0 アーマー 3) 粗皮レザーブーツベトゥレーツタ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 魔法クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
錬金術師の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 錬金術師の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 酸/8 冷気/6 火炎/4 神秘/3 電撃 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+8 氷/+7 酸/+13 火炎/+6 神秘/+11 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★煉獄の宝冠 (回避 11 アーマー 0) ★煉獄の宝冠 (回避 11 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 33.76 ダメージと物理属性の 37.13 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(予知) (回避 5 アーマー 4) 刃のドワーフ鋼ヘルム(予知) (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ/+4 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 189.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
湿地の攻撃 (回避 0 アーマー 5) 湿地の攻撃 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 冷気/+5% 火炎/+6% 精神/+9% 自然 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
灼熱の毒蛇硬革レザーアーマー (回避 16 アーマー 10) 灼熱の毒蛇硬革レザーアーマー (回避 16 アーマー 10)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 火炎 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 レザーアーマーだ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12) ★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 解除魔法師のミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)解除魔法師のミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 魔道具 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 電撃/+8% 暗黒/+8% 腐敗/-15% 火炎/+8% 冷気/+8% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+13 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48) ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
318 錬金アゲート 318 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス 6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ 3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール 6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
2 エメラルド 2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル 8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱のアルケミストランプ(明晰) 灼熱のアルケミストランプ(明晰)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+6% 火炎 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+6 透明視:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝の真鍮ランタン 照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
ブラッドストーン ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット 5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 13) スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の200ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 13) 延長のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の121ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 28) 過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 28)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが28ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹のトーテム(硬化)盲目の刈り (充填パワー 56) (クールダウン 17)エルフ樹のトーテム(硬化)盲目の刈り (充填パワー 56) (クールダウン 17) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを56、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 17) 清浄のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 170) (クールダウン 13) トネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 170) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち170ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
8 クォーツ 8 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン 6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン 7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Druhir グール 格闘士 レベル24
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By Druhir グール 格闘士 レベル14
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:19 see stats
By Druhir グール 格闘士 レベル20
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
Log
ベシルラスベビーアイスドラゴンの攻撃がDruhirにクリティカル!
ベシルラスベビーアイスドラゴンの攻撃がDruhirにクリティカル!
ベシルラスベビーアイスドラゴンの攻撃がDruhirにクリティカル!
ベシルラスベビーアイスドラゴンはDruhirに(29 固定値軽減), 178 物理, (13 固定値軽減), 0 時空, (29 固定値軽減), 370 物理ダメージを与えた(合計549)
Druhir(レベル31 グール 格闘士)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はベシルラスベビーアイスドラゴン 31階 無限迷宮
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ベシルラスベビーアイスドラゴンはDruhirを殺害した!
セーブ中・・・
休憩開始・・・
組み合いのクールダウン完了。
ルーン:嵐壁のクールダウン完了。
グールバイトのクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
畏風堂々のクールダウン完了。
Druhirはタレントを起動した:畏風堂々
不浄の池のクールダウン完了。
グール跳びのクールダウン完了。
立ち技構えのクールダウン完了。
Druhirはタレントを起動した:立ち技構え
連舞脚のクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
休憩中断。11ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層では自動探索できない。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊