














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 24 / 43% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Atholu人間 at level 16 on the 52 復讐の月 124 year of Ascendancy at 04:15 0 / 7Killed by Hllavor人間 at level 16 on the 6 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 15:19 Killed by Doel人間 at level 16 on the 43 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 19:51 Killed by onilug at level 18 on the 21 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 13:59 Killed by ゼラベスジャイアント・ガンナー at level 23 on the 45 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 05:46 Killed by retaliator of Atmos at level 24 on the 46 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 08:50 Killed by Issahor at level 24 on the 46 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 08:56 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 64 (base 41) |
| Constitution | 37 (base 32) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 11) |
| Cunning | 72 (base 37) |
Resources
| Life | 559/559 |
| Steam | 106/106 |
| Healing Factor | 1.3341015905906 |
| Regeneration | 0.33352539764765 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.5 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 光 | +22% |
| 自然 | +5% |
| 火炎 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (58.594633868923%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0.92380522168512 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 8.3 回復します。 起動すると蒸気が即 42 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 130% クールダウン 80% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 106% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 自動機械 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 跳技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 銃士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
イエティの精神コントローラーを入手した。野生のイエティを8体捕獲してクルク部族の町に送れば向こうで調教してくれる。調教済みのイエティはサイコテレポートビーコンを使って好きな時に呼び出せる。 イエティの援軍野生のイエティは主に「イエティの洞窟」に生息している。 イエティを8体捕獲した(レベル20で召喚できるようになります) | 終了 |
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのドワーフ鋼弾 (17/17 パワー 38-45 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 37.5 - 45.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: タレントを習得:+3 磁石弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 避電の粗皮レザーキャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+4 機敏/+7 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 魔法狩りのドワーフ鋼スチームガン 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 45 ダメージを与え、アーマーを下げる。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 射撃追加効果: ・6の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | ★コーベクの望遠鏡工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+6 賢さ 赤外線視力:+2 視界:+1 アンティークの小型望遠鏡だ。使い込んで色あせているが、手入れは欠かしていないようだ。 |
| 足防具 | ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 3 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると56%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(15/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
| 指輪 | ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏/+5 賢さ 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+10% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| 指輪 | 唯我論者のスティールリング(輝撃)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 光 追加ダメージ(射撃):13 光 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+12% 光 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) タレントを習得:+2 スタングレネード 隠密:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★シグナルガン 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+7 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 48 ダメージを与え、アーマーを下げる。 飛行速度:+300% ダメージ変換:80% 炎上 リソース消費:2.0 蒸気 使用するとタレント:閃光照明弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 5 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 23 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
| 籠手 | 自然回帰の硬革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 フラッシュパウダー 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 身隠しのカシミアクローク(シャローレ) (回避 10 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+10% 自然/+10% 冷気 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★太陽石魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+2 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
| 体防具 | 剣闘士の加工レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 12) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 重装度:+20% 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+12.00% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 生存のアルケミストランプ(明晰)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+10 HP回復倍率:+13% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー(投射) (パワー 17-22 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+15% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 16-21 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 賢さ/+1 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼モールシーリデノール (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+19 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 魔法クリティカル率:+4% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。召喚士のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+3% 酸/+4% 火炎/+3% 冷気/+3% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+8% 火炎/+6% 冷気/+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+16.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+21 最大自然召喚可能数:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+14% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) Psi自動回復:+0.90 最大Psi:+22.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★タロシスの反論条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+15 物理 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+2 耐久 タレントを習得:+3 トドメと行こうか タロシスは口喧嘩に負けたことがなかったという。今その理由が解った。 |
★フロストファング (パワー 18-27 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 18 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 27.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+60 ダメージ変換:50% 氷 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+10 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+9% タレントを習得:+1 ブロッキング 氷牢貫通: +40% 魔法の氷で出来ている。氷を削るのにもってこいだ。とりわけ、その中に誰かが入っているときは。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
硬革ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クルク族のクローク (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
★イエティコントローラー (回避 0 アーマー 3)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用すると弱ったイエティの精神を支配する。 充填パワーコストは1(0/8) これは野生のイエティの精神を「乗っ取る」ための道具のようだ。支配したイエティは手駒として使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 冷気 HP自動回復:+3.10 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イエティの筋組織(巨獣)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 12) 低級冷気軟膏 (充填パワー 12)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 106% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 12% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 151) 低級治癒軟膏 (充填パワー 151)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 106% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 151 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
掛かり付きの鉄弾(損壊) (19/19 パワー 19-23 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 19.0 - 22.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+14.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 召喚可能イエティ: 6 体 使用すると調教済みのイエティを呼び出して戦わせる 充填パワーコストは1(6/8) 調教したイエティを呼び出せる。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
上級者作のボムショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 爆裂弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作のアンチマジックショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 反魔弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作の反発アーマー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: アーマー:+4 被クリティカル時倍率低下: 14.00% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
初心者作のフォーカスレンズ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+5 視界:+1 隠密看破:+5 透明視:+5 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鉄製キャッチャー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 スプリングキャッチャー 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鉄製グリップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 アイアングリップ 武器解除耐性:+60% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
強力攻撃のスティールトルク(精神波) (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の165ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのスティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の165ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Issahor オーク ガンナー レベル20
23 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 15:16 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Issahor オーク ガンナー レベル10
16 奪取の月 124 year of Ascendancy at 14:59 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Issahor オーク ガンナー レベル20
23 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 01:12 see stats
完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Issahor オーク ガンナー レベル24
46 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 08:56 see stats
小銭ジャラジャラ(ナイトメア・アドベンチャー)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By Issahor オーク ガンナー レベル11
23 奪取の月 124 year of Ascendancy at 10:02 see stats
海峡を渡って(ナイトメア・アドベンチャー)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By Issahor オーク ガンナー レベル14
46 奪取の月 124 year of Ascendancy at 14:02 see stats
良い奴、悪い奴、そしてイエティ(ナイトメア・アドベンチャー)
精神支配したイエティで敵を30体斃した。By Issahor オーク ガンナー レベル23
45 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 05:18 see stats
Log
スリップアウェイのクールダウン完了。
ポリンジャイアントガードはドレインを唱えた。
Issahorは老化病に罹った!
ポリンジャイアントガードはIssahorに(32 固定値軽減), 160 腐敗ダメージを与えた(合計160)
老化病(ポリンジャイアントガード)はIssahorに(32 固定値軽減), 12 腐敗ダメージを与えた(合計12)
アトモス・リベンジャーはエレクトリッカーを使った。
Issahorはアトモス・リベンジャーからの飛来物を逸らした。そして南にぶつけた!
Issahorはアトモス・リベンジャーからの飛来物を逸らした。そして北にぶつけた!
Issahorは矢弾を撃った!
老化病(ポリンジャイアントガード)はIssahorに(32 固定値軽減), 12 腐敗ダメージを与えた(合計12)
アトモス・リベンジャーのエレクトリッカーはIssahorに(32 固定値軽減), 55 電撃ダメージを与えた(合計55)
Issahor(レベル24 オーク ガンナー)は稲妻を受けて冒険を終えた。下手人はアトモス・リベンジャー 1階 カルタ-の店
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
アトモス・リベンジャーのエレクトリッカーはIssahorを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
無双曲射のクールダウン完了。
ジェスチャ式クロークのクールダウン完了。
休憩中断。1ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
Issahorは勝鬨を上げた。
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)
































































































