










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 10 / 25% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by barrow wight at level 5 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:14 1 / 4Killed by Varsha the Writhing at level 10 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:16 Killed by Varsha the Writhing at level 10 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:18 Killed by Eshiba at level 10 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:22 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 29) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 23 (base 22) |
Magic | 32 (base 23) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 20 (base 11) |
Resources
Life | 452/452 |
Stamina | 142/142 |
Vim | 116/136 |
Healing Factor | 1.2099022211821 |
Regeneration | 5.6472754543213 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -55% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.388114253578 |
See Invisible | 21.388114253578 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 14% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +11% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
暗黒 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 8%( 70%) |
火炎 | + 3%( 70%) |
時空 | + 5%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 143 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 222 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 10 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+4 魔力/+3 意志/+7 賢さ 最大HP:+30.00 レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 50.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を14低下 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+6% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 積載量:+20 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 耐性:+3% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 腐敗/+5% 時空/+5% 暗黒/+5% 電撃 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 7 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神; 持続時間 3; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(力人) (無効化量 137; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 137 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 守り手のストラライトリング(火炎)(+20%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() アイアンバトルアクス(魔法破壊) (パワー 12-18 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 18.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+9% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 思念装のアイアンバトルアクス(浸食) (パワー 13-20 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を14低下 追加ダメージ(近接):+9 自然/+7 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のアイアンバトルアクス(転移) (パワー 11-16 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 11.0 - 16.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて85ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() アイアンダガー(軽減) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 酸/+7% 電撃/+7% 冷気/+7% 火炎/+2% 全 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アイアングレートソード(不浄) (パワー 14-23 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.5 - 23.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() ニレの弓(酸) 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+11 酸 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
![]() 雷撃のストラライトメイス(虐殺) (パワー 44-61 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ツタの這うマインドスター根を張る灰化 (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が39%低下 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 耐性:+2% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+16% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+15 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 恐怖の苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+2% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+13.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 苔むしたマインドスターローラリン (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が39%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 大地のニレの魔術杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+3% 回避:+6 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 75.21 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて14.22から42.67の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布ローブ焦熱の猛毒 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+19% 火炎/+7% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 冷気/+11% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 砂のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 砂の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 7) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 火炎 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 酸/+15% 時空/+19% 電撃 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 電撃 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.60 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 電撃 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 腐敗/+11% 自然/+15% 電撃 レザーアーマーだ。 |
![]() ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 真鍮ランタン(明晰) 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 大充填のスティールトルク(精神波) (充填パワー 210) (クールダウン 24/18) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の210ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Eshiba オーガ ドゥームブリンガー レベル4
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
Log
Eshibaの聖域 地形効果は地を這うヴァーシャに6 光ダメージを与えた。
炎上(Eshiba)は地を這うヴァーシャに0 火炎ダメージを与えた。
ブラックファイアのクールダウン完了。
炎上(地を這うヴァーシャ)はEshibaに41 火炎ダメージを与えた。
地を這うヴァーシャの火は消えた
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
炎上(地を這うヴァーシャ)はEshibaに41 火炎ダメージを与えた。
地を這うヴァーシャの炎は消えた
地を這うヴァーシャは声を出せるようになった。
Eshibaの聖域 地形効果は地を這うヴァーシャに6 光ダメージを与えた。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
炎上(地を這うヴァーシャ)はEshibaに41 火炎ダメージを与えた。
地を這うヴァーシャは咆哮を上げた!
地を這うヴァーシャはEshibaに128 物理ダメージを与えた。
Eshiba(レベル10 オーガ ドゥームブリンガー)は押し潰されて冒険を終えた。下手人は地を這うヴァーシャ そして、幼竜たちの餌となり 7階 無限迷宮
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
地を這うヴァーシャはEshibaを殺害した!
セーブ中・・・
焦熱地獄のクールダウン完了。
アブダクションのクールダウン完了。
ファイアエイジスのクールダウン完了。
Eshibaはタレントを起動した:恐撃
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊