










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 12 / 98% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベセツタシャドウホラー at level 12 on the 33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 11) |
| Dexterity | 43 (base 22) |
| Constitution | 25 (base 16) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 41 (base 36) |
Resources
| Life | -15/401 |
| Mana | 125/245 |
| Stamina | 141/160 |
| Healing Factor | 1.3245178243369 |
| Regeneration | 7.4835257075036 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 44.555455561842 |
| See Invisible | 53.555455561842 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +3% |
| 冷気 | +3% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +6% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 電撃 | +15% |
| 光 | +5% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 電撃 | + 8%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 41% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 爆発する疾走 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 意志 耐性:+3% 冷気/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 透明視:+9 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 輝く骨アイアンダガー (パワー 97% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 追加ダメージ(近接):+4 光 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+21% シールド貫通:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ボルラインニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 18/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 光 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが42回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アドタ夜の腐敗工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+2 意志/+4 耐久 耐性貫通:+5% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アメロラス粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を20低下 能力値変化:+1 機敏 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー灰になった恐慌 (パワー 109% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:109% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: アーマー貫通:+2 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性:+5% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 定中の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クロークイヴォミラ (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性貫通:+5% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大マナ:+44.00 最大Psi:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | 電撃の黙殺加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 6)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+10% 酸/+5% 物理/+5% 火炎/+8% 電撃/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 酸 呼吸可能:水 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.50 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 210; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 210 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光沢の出現工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性貫通:+5% 光/+15% 精神 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼き尽くす支柱工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 酸/+3% 火炎/+3% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(秘術)(+0.11/ターン)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のアイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のアイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★サマーライト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 100% アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 72.46 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 145 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
粗皮ベルトベレヘク工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+1% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
エメリルダルレ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+3% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
古代の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+7% 全 耐性貫通:+5% 時空/+5% 物理 ダメージ変化:+5% 時空/+5% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+8 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
灰になった悲しみ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+6% 精神/+12% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神/+12% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
眩い放熱アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+9% 火炎/+6% 光/+5% 冷気 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
100 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 18/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
強力攻撃のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 18/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー42 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Branurominik スケルトン 盗賊 レベル8
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:40 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Branurominik スケルトン 盗賊 レベル10
26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Branurominik スケルトン 盗賊 レベル4
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
Log
Branurominikはシールドを生成した
Branurominikは56回復を受けた。
ベセツタシャドウホラーの編み陰はBranurominikに(7 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
物体は闇の中のBranurominikを攻撃した(+27% ダメージ)
物体は影に0 暗黒ダメージを与えた。
物体はBranurominikに(42 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Branurominikを守るシールドが消えた。
Branurominikは実体化した。
影はBranurominikに(31 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージは影に6 電撃, 2 物理, 4 精神, 0 暗黒ダメージを与えた(合計12)
Branurominikは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
ベセツタシャドウホラーの編み陰はBranurominikに(8 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ベセツタシャドウホラーは半月扇を使った。
ベセツタシャドウホラーはタレントを解除した:隠密
ベセツタシャドウホラーの半月扇の攻撃はBranurominikに躱された。
シールドがダメージで砕け散った!
Branurominikのシールドが崩壊した
ベセツタシャドウホラーの半月扇の攻撃がBranurominikにクリティカル!
ベセツタシャドウホラーの半月扇の攻撃がBranurominikにクリティカル!
ベセツタシャドウホラーの半月扇は闇の中のBranurominikを攻撃した(+27% ダメージ)
ベセツタシャドウホラーの半月扇は闇の中のBranurominikを攻撃した(+27% ダメージ)
ベセツタシャドウホラーの半月扇は闇の中のBranurominikを攻撃した(+27% ダメージ)
ベセツタシャドウホラーの半月扇は闇の中のBranurominikを攻撃した(+27% ダメージ)
ベセツタシャドウホラーの半月扇はBranurominikに(28 吸収), 37 物理ダメージを与えた(合計37)
ベセツタシャドウホラーの半月扇はBranurominikに72 物理ダメージを与えた。
ベセツタシャドウホラーの半月扇はBranurominikに81 物理ダメージを与えた。
ベセツタシャドウホラーの半月扇はBranurominikに99 物理ダメージを与えた。
Branurominik(レベル12 スケルトン 盗賊)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はベセツタシャドウホラー 3階 ヌル湖

















































































