










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 20 / 87% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 20 on the 68 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:45 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 20) |
| Magic | 61 (base 48) |
| Willpower | 48 (base 33) |
| Cunning | 22 (base 11) |
Resources
| Life | -64/455 |
| Mana | 11/423 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 3.654682929095 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +35% |
| 冷気 | +20% |
| 暗黒 | +6% |
| 自然 | +15% |
| 光 | +12% |
| 神秘 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +15% |
| 電撃 | +10% |
| 光 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 50%( 70%) |
| 暗黒 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 19%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 33%( 70%) |
| 時空 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 31%( 70%) |
| 光 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 37%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 405 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 92 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 984% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で49回復します )使用時にマナが 49 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ワーグの爪を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アンリハラシン光明の腐敗 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 冷気/+6% 時空/+9% 全 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 光 ダメージ変化:+12% 光/+16% 冷気 光源範囲:+1 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 強力のエルフ樹の魔術杖(湧力) (パワー 135% アーマー貫通 5 属性 電撃)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+29% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 霧の気絶 (充填パワー 105) (クールダウン 15/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 魔力/+2 意志/+2 耐久 赤外線視力:+1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ストラライトオニキス指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):16 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+8 賢さ/+3 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+12.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ドゥレランドゥア蓄電の選候 (回避 7 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏 耐性:+6% 電撃/+4% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 暗黒 最大HP:+80.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブターロデラク (回避 0 アーマー 6)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+6% 酸/+7% 冷気/+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 冷気 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | カシミアクロークボコリム (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 神秘 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 201 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 頭防具 | ドラゴン革キャップ捻じれの鷹 (回避 7 アーマー 11)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+7 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+10% 電撃/+15% 光/+11% 火炎/+6% 自然/+5% 全/+14% 酸/+11% 冷気/+5% 神秘/+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 自然 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 466%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 466% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 冷気, 光)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 電撃, 4 物理, 5 暗黒, 4 冷気, 5 光 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
守り手のゴールドアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.21 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+36.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(暗黒)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔力光のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 91.27 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
魔力付与の亜麻布クローク(虚空遊泳) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+12% 暗黒/+11% 時空 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のシルクローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+13% 精神/+13% 全 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+12 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+17 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
51 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
セ・ナルラティラ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 ダメージ変化:+12% 物理 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(精神波)クゴダス (充填パワー 100) (クールダウン 15/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+12% 電撃/+15% 火炎/+2% 物理 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の100ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 15/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(硬化)サロタ (充填パワー 17) (クールダウン 15/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+25 (+11 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
精神統一のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 15/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
10 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル19
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:49 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル20
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
マトリックス!(ナイトメア・ローグライク)
クエスト中、一度も攻撃を受けずに「天空の破片」を安定させた。攻撃なんて食らうもんか!By Botarfa 上級人 魔導士 レベル5
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル20
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル20
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル14
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:53 see stats
軌道上に(ナイトメア・ローグライク)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By Botarfa 上級人 魔導士 レベル2
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
Log
影はBotarfaに16 物理ダメージを与えた。
Botarfaは再生魔法を唱えた。
Botarfaの魔法がクリティカル!
Botarfaは489回復を受けた。
異様なるモノはソウルロットを唱えた。
異様なるモノの魔法がクリティカル!
異様なるモノのソウルロットはBotarfaに340 腐敗ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に0 暗黒ダメージを与えた。
影はBotarfaに16 物理ダメージを与えた。
魔法の資質のクールダウン完了。
Botarfaはハーブ物:回復を使った。
Botarfaは108回復をハーブ物:回復から受けた。
異様なるモノはPsiバーンを使った。
異様なるモノはBotarfaに178 精神ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に0 暗黒ダメージを与えた。
影はBotarfaに16 物理ダメージを与えた。
ショックのクールダウン完了。
チェインライトニングのクールダウン完了。
転嫁シールドのクールダウン完了。
Botarfaは霧の気絶を使った!
Botarfaは異様なるモノに(96 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Botarfaは影に123 物理ダメージを与えた。
異様なるモノはボーンケイジを唱えた。
Botarfaは骨で串刺しにされた。
Botarfaは影を殺害した!
異様なるモノはBotarfaに83 物理ダメージを与えた。
Botarfa(レベル20 上級人 魔導士)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人は異様なるモノ 死体はゆっくりと消化され 1階 シェール・タル城塞 イールクガール













































































































































