Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 Items Vault 1.0.1 Stone Wardens DLC Class 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 2 / 57% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 2 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 13:03 / 2Killed by skeleton warrior at level 2 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 13:10 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 17) |
| Dexterity | 18 (base 13) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 15) |
Resources
| Life | -2/118 |
| Stamina | 88/103 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.85 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.2 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 5.8 |
| Ranged Defense | 5.8 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 24.3125 |
| Spell Save | 23.4375 |
| Mental Save | 24.8375 |
Defense: Resistances
| Fire | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 행운과 교활함의 조합 : 물리 치명타율 +19% / 정신 치명타율 +19% / 주문 치명타율 +19% Halflings's Luck |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On fingers | 보존의 강철 반지 보존의 강철 반지[steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/동결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +0.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.0 - 5.2 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Main armor | 화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +16% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
민첩(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Rogue이 스켈레톤 전사를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Rogue : 레벨 2 하플링 도적 - '트롤 늪' 의 3 층에서, 스켈레톤 전사에게 환경 보호를 위해 죽었습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이곳에서는 자동탐사를 할 수 없습니다.
당신은 에이돌론의 차원을 벗어나, 물질계로 되돌아왔습니다!
Rogue은 이중 타격을 사용했습니다.
Rogue이 스켈레톤 전사를 빗맞힙니다.
스켈레톤 전사가 Rogue을 공격하여 22 물리, 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 28.00).
Rogue이 스켈레톤 전사를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Rogue을 공격하여 28 물리, 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 34.00).
Rogue이 스켈레톤 전사를 공격하여 16 물리, 12 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 37.49).
Rogue은 작은 이의 행운을 사용했습니다.
Rogue의 치명타율이 높아진 것 같습니다.
Rogue은 주입 : 재생을 사용했습니다.
Rogue의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
스켈레톤 전사가 Rogue을 공격하여 28 물리, 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 34.00).
Rogue이 스켈레톤 전사를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Rogue은 치명타를 주는데 성공했습니다!
스켈레톤 전사가 Rogue을 공격하여 28 물리, 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 34.00).
Rogue이 스켈레톤 전사를 공격하여 16 물리, 18 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 43.90).
