







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 2 / 42% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 20 (base 18) |
Willpower | 14 (base 11) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 62/111 |
Mana | 97/97 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +7% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (32%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 29 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / Огненная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Взрывные смеси | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Алхимический камень | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Боевой посох | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Пламенная смесь |
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы должны исследовать сверкающие пещеры. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Колчан | ![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Вокруг шеи | ![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Amulets make your neck look great! |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами Насыщено природой 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +2 Прочность брони: +2% Защита: +6 (+6 эфф.) Меняет урон: +10% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 6 ходов Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 6, который освещает область и наносит 46.87 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Основная броня | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На голове | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Мент. спасбросок: +5 (+5 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 116 После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Amulets make your neck look great! |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.5-13.7 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +5 (+5 эфф.) Защита: +6 (+6 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+22% Sharp, short and deadly. |
![]() mossy mindstar (2-2 мощь, 12 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% темпоральный Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.10 Макс. мана: +34.00 Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +7% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() железный малый топор of massacre (18-24 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 17.5-24.5 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные топоры. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +15% Холод Меняет урон: +10% Холод A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При использовании в качестве алхимической бомбе: Восстановление 10 маны Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При использовании в качестве алхимической бомбе: Шанс 20% ошеломить на 3 ходов Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
FDSFS замедляется.
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Создать алхимические камни пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Взаимодействовать с големом пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Автоматическое использование таланта Канал посоха пропущено: слишком короткая перезарядка (0).
Бег длился 3 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на юго-запад (Большая коричневая змея)).