









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 4 / 55% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 14) |
| Dexterity | 26 (base 13) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 198/198 |
| Mana | 128/128 |
| Stamina | 114/114 |
| Hate | 28/100 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +11% |
| 電撃 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 光 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 戦揚 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 大患 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
迷える邪術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡) | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ゼレバ大風の猛毒 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 安定のアイアンハンドアクス (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 片手持ちの戦斧だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(光)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-11 ブロック値 20)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.5 - 11.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 体防具 | 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
アイアンロングソード (パワー 10-14 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 14.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
鉱夫のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ニレの矢筒 (22/22 パワー 12-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エーテルの真鍮ランタン(明晰)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
1.90ゴールドを入手(強力のニレの魔術杖(運命) (パワー 12-14 アーマー貫通 2 属性 電撃)を変換)
2.33ゴールドを入手(強肩の粗皮レザースリング(冷気)を変換)
1.15ゴールドを入手(炎上のアイアングレートソード (パワー 14-23 アーマー貫通 1)を変換)
4.42ゴールドを入手(バーリライン (パワー 14-22 アーマー貫通 1)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)を変換)
2.05ゴールドを入手(ルーン:瞬転(力人) (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 17)を変換)
自信満々に足を踏み入れた。
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 78 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:08
今日は 79 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:25
今日は 1 日。歓喜の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:40
今日は 2 日。歓喜の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:06
今日は 3 日。歓喜の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:20
今日は 4 日。歓喜の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:48
コー・プル遺跡(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 5 日。歓喜の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:05
スケルトンアーマーのクールダウン完了。
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
クエスト「」発生!(jで詳細を見る)
















































