Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Arena |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Brawler |
Level / Exp | 29 / 70% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by closed gate at level 29 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:29 / 1 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 36) |
Dexterity | 41 (base 35) |
Constitution | 57 (base 36) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 36 (base 29) |
Resources
Life | -68/915 |
Stamina | 202/202 |
Healing Factor | 1.315111817684 |
Regeneration | 9.5345606782086 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Barehand
Damage | 75 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 13% |
APR | 21 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.3333333333333 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (57.718496631565%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 23%( 70%) |
精神 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 11%( 70%) |
光 | + 11%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 121.20 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 145 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
富と名誉。そして強敵を求めてアリーナに挑戦! アリーナ全ての敵を打ち負かし、チャンピオンになれるだろうか? | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 清浄の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) 清浄の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 最大HP:+24.00 レザーアーマーだ。 |
ツール | 強力攻撃のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 194) (クールダウン 17/20) 強力攻撃のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 194) (クールダウン 17/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 超能力者のゴールドリング(湧力) 超能力者のゴールドリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 魔導士のスティールリング(忍耐) 魔導士のスティールリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 夜封の粗皮ベルト(運搬) 夜封の粗皮ベルト(運搬)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+5% 光/+5% 暗黒 積載量:+20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 放浪者の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 放浪者の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 火刑のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 火刑のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+3 近接反撃効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 28.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 武器命中時: ・27の魔法系リソースを燃焼させる 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | カシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 守り手のゴールドアミュレット 守り手のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 理力の亜麻布の魔法帽(精神)(+11%) (回避 1 アーマー 0) 理力の亜麻布の魔法帽(精神)(+11%) (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 維持のアルケミストランプ 維持のアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 腐敗 HP自動回復:+5.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
新たに入手 憎悪のオリテトライデント(強健) (パワー 42-66 アーマー貫通 13)憎悪のオリテトライデント(強健) (パワー 42-66 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 66.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: 能力値変化:+13 耐久/+13 意志 最大HP:+55.00 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
嵐のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 嵐のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火山の強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 14) 火山の強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 14)条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):5 火炎 耐性:+17% 火炎/+14% 物理 レザーアーマーだ。 |
738 錬金アゲート 738 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
新たに入手 ★ライトブリンガー★ライトブリンガー 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の45ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは35(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
新たに入手 精神統一のエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 398) (クールダウン 17/15)精神統一のエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 398) (クールダウン 17/15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の79ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で398ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
太陽の信徒の灼光 地形効果はgrに(4 固定値軽減), 0 火炎, (4 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
裏拳独楽のクールダウン完了。
閉じたゲートはgrに(16 固定値軽減), (173 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
太陽の信徒の攻撃はgrに躱された。
太陽の信徒の灼光 地形効果はgrに(4 固定値軽減), 0 火炎, (4 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Grは窒息している!
Grは窒息している。
シールドがダメージで砕け散った!
Grのシールドが崩壊した
閉じたゲートはgrに(16 固定値軽減), 173 物理ダメージを与えた(合計173)
grはgrに(21 吸収)ダメージを与えた。
Grは二連打を放った。
grの攻撃が太陽の信徒にクリティカル!
太陽の信徒はタレントを解除した:歯には歯を
太陽の信徒は溜めたダメージを跳ね返した!
太陽の信徒はgrに(16 固定値軽減), 109 光ダメージを与えた(合計109)
grは太陽の信徒に(49 吸収), (49 吸収), 0 物理, (15 吸収), (15 吸収), 0 神秘, (75 吸収), (80 吸収), 0 物理, (30 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
太陽の信徒の攻撃はgrに躱された。
grは太陽の信徒を投げ飛ばした!
太陽の信徒は朦朧とした!
grは太陽の信徒に(104 吸収), 0 物理, (30 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
太陽の信徒の灼光 地形効果はgrに(2 固定値軽減), 0 火炎, (2 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
閉じたゲートはgrに(16 固定値軽減), 173 物理ダメージを与えた(合計173)
Grはハーブ物:再生を使った。
Grは急速再生を始めた。
太陽の信徒の攻撃はgrに躱された。
太陽の信徒の灼光 地形効果はgrに(2 固定値軽減), 0 火炎, (2 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)