











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 24 / 75% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by セ・ノルラノール スケルトン戦士 at level 24 on the 7 鉄の月 123 year of Ascendancy at 12:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 11) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 68 (base 51) |
| Cunning | 52 (base 52) |
Resources
| Life | -74/778 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 96/188 |
| Healing Factor | 1.2024687383468 |
| Regeneration | 15.932710783095 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -6.6613381477509E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +101.4% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.182604915697 |
| See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 78 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 41 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 57 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 精神 | +21% |
| 自然 | +15% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +39% |
| 神秘 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +42% |
| 自然 | +31% |
| 火炎 | +31% |
| 酸 | +33% |
| 暗黒 | +37% |
| 神秘 | +22% |
| All | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53 (60%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 19%( 70%) |
| 冷気 | + 17%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 33%( 70%) |
| 電撃 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 46%( 70%) |
| 時空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 14% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 190 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 178 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 604% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 念動力装備 | ストラライトバトルアクスアロミレーヴィア (パワー 161% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 パワー:161% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の207ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+51 火炎/+23 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+21% 酸/+9% 火炎/+19% 自然 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 速度:+1% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| 主武器 | ストラライトメイスポリティラ (パワー 158% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を34低下 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 時空 耐性貫通:+10% 神秘/+5% 全 ダメージ変化:+6% 精神/+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | メレカンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+14 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 火炎/+7% 物理 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツツビベス (回避 15 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+5 機敏 耐性:+18% 光 隠密:+8 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 休息のドラゴン革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+19.00 徒手格闘時: パワー:147% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | 目くらましの空腹スティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+3 機敏/+6 耐久 ダメージ変化:+21% 神秘 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イソラルスティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+7% 腐敗/+12% 物理/+7% 自然 ダメージ変化:+12% 物理 毒耐性:+14% 病気耐性:+15% 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大HP:+20.00 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトアエレウェン魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 積載量:+37 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 最大HP:+79.00 最大マナ:+41.00 最大スタミナ:+38.00 最大憎悪:+12.00 最大Psi:+20.00 最大精気:+29.00 最大陽光力:+25.00 最大月光力:+29.00 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ドゥルラリオンカシミアクローク (回避 15 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 首 | 影の狩人魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+3% 暗黒/+3% 酸 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+12% HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.17 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+28.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 逆手武器 | アルサゴルン溶岩の突撃 (パワー 144% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+10% 火炎/+7% 全 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 光源 | アルケミストランプ薄暗い落とし子魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 耐性:+12% 腐敗/+6% 精神 耐性貫通:+25% 暗黒 最大HP:+100.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 HP回復倍率:+5% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 353; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 353 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 144; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 144 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 632%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 632% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 545%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 545% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 14; 全耐性 19%; 移動速度 44%; 持続時間 5; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 19% 増加します。移動速度が 44% 上昇し、パワー 14 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 366; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 366 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 49; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
アンネグ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット(大名人)(0.34 超能力/サーモキネシス,0.34 超能力/プロジェクション)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: タレント:マスタリー: +0.34 超能力/サーモキネシス +0.34 超能力/プロジェクション アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
メイェミマ魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+26% マナ自動回復:+0.08 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+13 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光明の漂着ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+7 機敏 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大マナ:+80.00 最大精気:+50.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を34低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を34低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+7 腕力/+3 賢さ/+5 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄暗い爆撃スティールリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 光/+22% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+11% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールバトルアクス(強健) (パワー 136% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+9 意志 最大HP:+34.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
憎悪のヴォラタンバトルアクス(損壊) (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
イスロマ輝く毒蛇 (パワー 127% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+4 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 耐性:+3% 電撃/+6% 光 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ダガー凍てつく偶像 (パワー 130% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然/+4 冷気 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+4 魔力 ダメージ変化:+6% 冷気 透明視:+6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ベソタ閃光の潮流 (パワー 156% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:157% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+13% 非自然物 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 武器解除耐性:+31% 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★皆殺しの刃 (パワー 161% アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:162% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
高速のストラライトロングソード(術阻害) (パワー 149% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★アンバランス (パワー 140% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 混乱付与確率%/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベシリベス吹き荒ぶ歪曲 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+7 運 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 罠解除:+10 隠密:+7 近・射被弾時にPsi:+0.24 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
真昼の冒険者硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+15% 光/+10% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトリソダヴィア自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 耐性:+9% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+41.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+10 隠密:+7 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イシカース化膿した破滅 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 腕力 ダメージ変化:+21% 自然 最大HP:+31.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エブンカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 腕力/+4 意志/+2 耐久 耐性:+9% 時空 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の61.16から76.45ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘時: パワー:138% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
太陽の信仰 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 電撃/+12% 時空/+3% 光 ダメージ変化:+6% 電撃 徒手格闘時: パワー:139% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
樫のうわばみ (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 追加ダメージ(近接):9 暗黒 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力 耐性:+5% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+4% 神秘/+4% 暗黒 徒手格闘時: パワー:130% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で与ダメージ低下27%を付与 追加ダメージ(近接):+7 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 物理 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
ベラトラ目くらましの夢 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 酸/+6% 光/+16% 冷気/+9% 精神/+9% 火炎 ダメージ変化:+11% 冷気 HP下限値:-20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 294.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ヤールリグスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 鎖かたびらだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
400 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
燃える漂着 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+6 腕力/+3 魔力 ダメージ変化:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 57 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 4 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ネレルラヤミナ雪の大木自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+6 意志 ダメージ変化:+6% 冷気/+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大HP:+55.00 光源範囲:+4 透明視:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
雲の野生アルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+58.00 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ポーロスラ霧の業火 (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 神秘 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル10
35 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル16
20 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル10
28 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル20
12 不足の月 122 year of Ascendancy at 15:54 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル21
1 鉄の月 123 year of Ascendancy at 14:04 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル23
3 鉄の月 123 year of Ascendancy at 12:44 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Arthadie ドワーフ マインドスレイヤー レベル10
34 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
Log
Arthadieの攻撃がセ・ノルラノール スケルトン戦士 にクリティカル!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は病気で体の自由を失った!
Arthadieはセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(68 Psiシールド), 143 物理, (4 Psiシールド), 5 時空, (7 Psiシールド), 11 物理, 14 火炎, (16 Psiシールド), 24 物理, (7 Psiシールド), 11 物理, 14 火炎ダメージを与えた(合計222)
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は肉体修復を使った。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の速度が戻った。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は意識がはっきりした。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は治った!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は204回復を受けた。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は減速した
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の速度が戻った。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は復帰した!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の思念戦闘はArthadieに(37 Psiシールド), 56 物理, (7 Psiシールド), 10 物理ダメージを与えた(合計66)
近接反撃ダメージはセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(1 Psiシールド), 2 自然, (8 Psiシールド), 13 自然, 9 精神ダメージを与えた(合計23)
Arthadieの思念戦闘の攻撃がセ・ノルラノール スケルトン戦士 にクリティカル!
Arthadieの思念戦闘はセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(68 Psiシールド), 210 物理, (10 Psiシールド), 15 酸, 46 火炎, (10 Psiシールド), 14 自然, (7 Psiシールド), 11 物理, 14 火炎ダメージを与えた(合計310)
Arthadieの攻撃がセ・ノルラノール スケルトン戦士 にクリティカル!
Arthadieはセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(68 Psiシールド), 163 物理, (4 Psiシールド), 5 時空, (7 Psiシールド), 11 物理, 14 火炎, (15 Psiシールド), 23 物理, (7 Psiシールド), 11 物理, 14 火炎ダメージを与えた(合計241)
セ・ノルラノール スケルトン戦士 はアイスバスターを使った。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の理力攻撃がクリティカル!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は減速した
Arthadieはデバフ・凍結に耐えた!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 はArthadieに377 冷気, (7 Psiシールド), 10 物理, 179 冷気ダメージを与えた(合計566)
近接反撃ダメージはセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(1 Psiシールド), 2 自然, (8 Psiシールド), 13 自然, 9 精神ダメージを与えた(合計23)
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の思念戦闘の攻撃がArthadieにクリティカル!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の速度が戻った。
セ・ノルラノール スケルトン戦士 は復帰した!
セ・ノルラノール スケルトン戦士 の思念戦闘はArthadieに(63 Psiシールド), 95 物理ダメージを与えた(合計95)
近接反撃ダメージはセ・ノルラノール スケルトン戦士 に(1 Psiシールド), 2 自然, (8 Psiシールド), 13 自然, 9 精神ダメージを与えた(合計23)
Arthadie(レベル24 ドワーフ マインドスレイヤー)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はセ・ノルラノール スケルトン戦士 7階 恐怖の塔











































































































































































