














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 33 / 76% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 33 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 10) |
| Dexterity | 98 (base 60) |
| Constitution | 45 (base 11) |
| Magic | 40 (base 20) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 85 (base 60) |
Resources
| Psi | 93/103 |
| Life | -143/920 |
| Steam | 82/100 |
| Stamina | 204/224 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.2511689881047 |
| Regeneration | 15.326820104283 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +42% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 暗黒 | +6% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +22% |
| 物理 | +18% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +6% |
| 自然 | +27% |
| 神秘 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +13% |
| 精神 | +10% |
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +10% |
| 時空 | +5% |
| 光 | +25% |
| 暗黒 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (30%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 33%( 70%) |
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| 暗黒 | + 45%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 腐敗 | + 30%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 時空 | + 39%( 70%) |
| 神秘 | + 28%( 70%) |
| 自然 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 27% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 16.5 回復します。 起動すると蒸気が即 82 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 150% クールダウン 91% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 105 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 自動機械 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 銃士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。Nneikibeが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エマウィン スケルトンメイガス が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Nneikibeが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・凍結アリの刺針を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのストラライト弾(蔦絡) (18/22 パワー 162% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:163% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+13.5% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の137ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の218ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: タレントを習得:+5 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 薄暗い手練 (回避 0 アーマー 6) 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+15 腕力/+9 機敏 耐性:+11% 精神/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 光源範囲:+5 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 312.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 45% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 主武器 | ガンナーの ストラライト製スチームガン 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% 命中時に半径1マスにダメージ: +80 20%物理反跳 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +8 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒)シーロナ (充填パワー 284) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+12% 自然/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | エミティラ溶岩の腐食 (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 積載量:+38 物理セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+100% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | スティールリング石炭の忘却工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/10 暗黒/8 精神 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 流氷のうねり自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+10 賢さ/+12 機敏 耐性:+9% 電撃/+24% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アドミナ 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 電撃/+10% 時空 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-80.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ドゥアセルの巨人ストラライト製スチームガン 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 飛行速度:+600% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗/+4 暗黒/+80 20%物理反跳 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+5 機敏 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+13% 物理 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 籠手 | ドラゴン革グローブ燻る猛襲 (回避 0 アーマー 9) 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+9 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 意志/+5 耐久 耐性:+9% 時空/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレントを習得:+4 アイアングリップ 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+122% 最大HP:+62.00 徒手格闘時: パワー:137% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+18 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | ★欺きの外套 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+24% 電撃 スタン・凍結耐性:+40% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | 放浪者のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 6) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 21.00% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 9 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
| 光源 | 煌めきの石アルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+4 耐久 耐性:+8% 腐敗/+3% 自然 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 光/+15% 自然 HP自動回復:+6.00 光源範囲:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。インプラント注射器 (効果量 105% / クールダウン 92%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 105% クールダウン 92% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(魔術師) (効果量 110% / クールダウン 53%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 110% クールダウン 53% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(サイキック) (蒸気 6)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.2 回復します。 起動すると蒸気が即 31 回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 387; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 387 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 26%; 移動速度 42%; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 26% 増加します。移動速度が 42% 上昇し、パワー 7 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 387; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 386.60 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 1; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 1 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 387; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 387 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 127; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレメニク 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+30% 精神 クリティカル倍率:+15.00% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ケーレマテルカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+3% 時空 タレント:マスタリー: +0.11 工士/蒸気工学 最大HP:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット煌めきの歯魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+7 魔力 ダメージ変化:+5% 光/+5% 時空/+6% 暗黒/+5% 物理 HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ダガスタスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+6% 物理/+5% 神秘/+3% 精神 武器解除耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のゴールドアミュレット(魔力)(+6)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+4 魔力/+6 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。打ち付ける賭けストラライトアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 ・20%の確率でアーマーを31%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/10 電撃 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗/+25% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
煤けた紐スティールアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+9% 火炎/+7% 物理/+6% 暗黒/+10% 時空 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のゴールドアミュレット(大名人)(0.28 工士/蒸気力学,0.28 工士/蒸気化学)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+5% 電撃 タレント:マスタリー: +0.28 工士/蒸気力学 +0.28 工士/蒸気化学 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ライェミナゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+10 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタン・凍結耐性:+36% HP自動回復:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
レルゲブレク疫病の貫き魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 精神 盲目耐性:+28% 魔法パワー:+19 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+12 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
膿の叡智自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 自然/+3% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザネリツタ (パワー 152% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを31%低下 追加ダメージ(近接):+16 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 酸 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 137% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の218ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃/+16 冷気 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+16% 電撃/+13% 冷気 移動速度:+39% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 121.33 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツビルレ (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: 能力値変化:+9 腕力 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+12 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のストラライトダガー(陽光) (パワー 137% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:137% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 光 命中時に半径2マスにダメージ: +25 酸/+31 自然 ダメージ追加:+13% 不死者 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+11% 酸/+14% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトモール (パワー 165% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:165% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のストラライトモール(転移) (パワー 164% アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:165% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+35 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗き種族 (パワー 148% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:148% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+19 腐敗 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+30% 暗黒 スタミナ自動回復:+3.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの弓毒蛇の放熱 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +20 自然 装備すると: 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+30% 自然/+9% 精神 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。管理者のエルフ樹の弓(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+14% 時空/+11% 物理/+11% 全 ダメージ変化:+18% 物理/+20% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クセリミラ目くらましの支配者 (パワー 151% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:151% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸/+30% 光 光源範囲:+2 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 164% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:164% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黒い枯葉 (パワー 140% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:140% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒/+16 神秘 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 武器解除耐性:+28% 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼メイス(痛魔) (パワー 130% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 132% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち69ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ケーラダス鼓動するマインドスター (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +16 時空 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 精神/10 暗黒 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+36% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(凍結) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):9 冷気/4 精神/8 暗黒 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気/+5% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真理の鼓動するマインドスター(突風) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+13% 電撃/+8% 冷気/+13% 精神/+14% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+31% 精神クリティカルでPsi:+2.00 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベトゥマ熱線の骨 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+20 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 時空/+17% 物理 ダメージ変化:+9% 火炎/+21% 時空 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きの強化レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+8% 物理/+8% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法狩りの強化レザースリング(賢さ)(+7) 条件: - 機敏 35 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 射撃追加効果: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の天球杖(マナ増大) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+24 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のイチイの魔術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 重装度:+4% 回避:+8 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 103.90 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。沼の一吹きイチイの邪術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 光/+10% 神秘 ダメージ変化:+20% 腐敗/+9% 光/+6% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.24 最大マナ:+72.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入のイチイの魔術杖(才気) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 魔力/+12 意志/+9 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.70 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入の竜骨の邪術杖(賢者) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 腐敗) 条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+6 耐久 ダメージ変化:+30% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.50 最大マナ:+58.00 魔法パワー:+28 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ストラライト製スチームガンシロウェ条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 射撃追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 耐性:+9% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 酸/+3% 時空 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ブロダハラライン条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:オーバーライフ発動(確率10% レベル2) 武器命中時: ・20%の確率で速度が49%低下 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+6 耐久/+7 意志 耐性:+6% 火炎/+3% 自然/+3% 時空 HP自動回復:+1.00 最大HP:+21.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ルーンのストラライト製スチームガン(皆中)条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル4) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
鋼鉄製スチームガン(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 最大HP:+10.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(圧潰) (パワー 91% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+42 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライト製スチームソー(強健) (パワー 138% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:138% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+66 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+17 (+6 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+8 耐久/+13 意志 タレントを習得:+2 ブロッキング 武器解除耐性:+40% 最大HP:+34.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のオリテトライデント(虐殺) (パワー 162% アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:163% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+10 機敏/+10 魔力/+7 意志/+10 賢さ/+6 耐久 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の炸裂ストラライトハンドアクス (パワー 137% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が49%低下 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/10 電撃 能力値変化:+6 機敏 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の誇り (パワー 135% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:135% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+4% 物理/+9% 酸/+15% 精神/+6% 自然 HP回復倍率:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。薄明りの霞み (パワー 140% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 ・30%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 冷気/+12 神秘/+20 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+5% 神秘/+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒/+9% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。氷柱の地震 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 耐性貫通:+15% 酸/+15% 冷気 ダメージ変化:+18% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
精錬の残骸超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 41 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
クルク族のクローク (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
イヴァミナ (回避 22 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+22 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+7 機敏/+1 賢さ/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱の沼カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 精神/10 火炎 耐性貫通:+20% 精神/+25% 時空 ダメージ変化:+6% 火炎/+6% 時空 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのシルクローブ(電撃)(+37%) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が49%低下 ・6の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+37% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+25% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+11% 暗黒/+29% 光/+17% 全 魔法パワー:+24 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のシルクローブ(電撃)(+31%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+31% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+21% 電撃 マナ自動回復:+0.22 Psi自動回復:+0.23 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+10% 全 魔法セーブ:+19 (+10 ティアー換算) 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ照らす歪曲 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+12 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 耐性:+6% 火炎 スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ雨のうわばみ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+27% 光 HP自動回復:+7.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大風の溶解ドワーフ鋼ブーツ (回避 11 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+11 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 酸/6 火炎/10 電撃 能力値変化:+9 機敏 耐性:+9% 酸/+18% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 酸 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
焼き尽くす偶像 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+4 魔力/+2 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自由のドワーフ鋼ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+27% スタン・凍結耐性:+31% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エメロライス暴風の不滅 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+19.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 徒手格闘時: パワー:117% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ打ち付ける激怒 (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 追加ダメージ(近接):9 時空 追加ダメージ(射撃):9 時空 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+3% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+5% 時空 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
グラリアタカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+8 魔力 ダメージ変化:+15% 神秘 Psi自動回復:+0.25 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ゴーリリン夜明けの傷跡 (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 光 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
シーロデバ硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 意志/+2 賢さ/+10 耐久 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+2% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。打ち付ける叫び (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+5 意志 耐性:+30% 電撃/+11% 物理 耐性貫通:+10% 酸/+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 酸 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。発光する粉砕硬革キャップ (回避 0 アーマー 4) 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+9% 光/+6% 時空 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+2 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ(予知) (回避 6 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハットそよ風の誉れ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+6 意志/+2 賢さ 耐性:+15% 酸/+15% 冷気/+6% 自然/+5% 神秘 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。覇王の硬革キャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+4 意志 耐性:+8% 物理 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマーフキク (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性:+8% 神秘 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のストラライトメイルアーマー(炭鉱) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+3 意志 耐性:+18% 腐敗/+9% 物理/+33% 暗黒 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.1 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のヴォラタンメイルアーマー(耐火) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 意志 耐性:+17% 腐敗/+20% 火炎/+20% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜明けの放浪 (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):6 光/8 火炎 耐性:+23% 電撃/+9% 光 耐性貫通:+20% 精神/+15% 光 ダメージ変化:+6% 光 精神クリティカルで憎悪:+4.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。樫の騎士 (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+21% 精神/+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+24% 精神 精神セーブ:+22 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の強化レザーアーマー(イヤル) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 腐敗/+17% 暗黒 HP自動回復:+4.00 最大HP:+58.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の強化レザーアーマー(耐電) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.50 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー野生の魅力 (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 機敏/+3 意志 耐性:+9% 自然/+27% 火炎 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+14 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは25(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 意志 耐性:+17% 腐敗/+14% 暗黒 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のストラライトプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 20) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+22% 耐性:+19% 冷気 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜の大木 (回避 0 アーマー 8, ブロック値 133) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 光/4 時空 ブロック時: * ブロックした敵1体につき104の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+12% 時空/+13% 火炎/+15% 暗黒/+13% 光 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+2 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。結界のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 83.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 結界最大数:+5 電撃/+5 時空/+5 暗黒/+4 火炎/+6 自然/+5 腐敗/+4 冷気/+5 神秘/+5 光 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のヴォラタンシールド(耐電)(+14%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 202) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・13%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+6 耐久 耐性:+14% 酸/+20% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
644 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
大気の野生ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 14ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 電撃/+15% 冷気/+5% 神秘/+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+26.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
血飛沫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 精神クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
エアラマディグ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+4 腕力 スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のアルケミストランプ(明晰) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
野生の落とし子自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の380.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級冷気軟膏 (充填パワー 17) 上級冷気軟膏 (充填パワー 17)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 17% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 238) 上級治癒軟膏 (充填パワー 238)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 238 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 12) 低級冷気軟膏 (充填パワー 12)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 12% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 146) 低級治癒軟膏 (充填パワー 146)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 146 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。番兵のストラライト弾(蔦絡) (49/49 パワー 158% アーマー貫通 11) 条件: - 機敏 35 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:158% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+5.5% 弾数:49 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の137ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
蠍の黒曜石 (16/20 パワー 139% アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で速度が49%低下 * 爆発を起こし77ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(射撃):+8 暗黒/+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ストラライト製シルバーフィルグリー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: ダメージ追加:+28% 不死者/+28% デーモン/+28% ホラー 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製シルバーフィルグリー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: ダメージ追加:+28% 不死者/+28% デーモン/+28% ホラー 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
クスヴェナ (充填パワー 81) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性貫通:+15% 神秘/+20% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカル率:+6% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復)電撃の歯 (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 最大スタミナ:+30.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光明の大河 (充填パワー 330) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 意志/+4 耐久 耐性:+12% 光 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 透明視:+12 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の389ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。過充填のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 121) (クールダウン 32) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間121軽減する。 使用時に全チャームが32ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
マナツォア (充填パワー 230) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 腐敗 HP自動回復:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度230のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. * HPが43回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Nneikibe グール ガンナー レベル9
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Nneikibe グール ガンナー レベル32
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Nneikibe グール ガンナー レベル29
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:01 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Nneikibe グール ガンナー レベル15
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Nneikibe グール ガンナー レベル32
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Nneikibe グール ガンナー レベル10
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Nneikibe グール ガンナー レベル20
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Nneikibe グール ガンナー レベル30
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Nneikibe グール ガンナー レベル26
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Nneikibe グール ガンナー レベル28
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:10 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Nneikibe グール ガンナー レベル20
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Nneikibe グール ガンナー レベル22
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:01 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Nneikibe グール ガンナー レベル22
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Nneikibe グール ガンナー レベル16
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Nneikibe グール ガンナー レベル22
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Nneikibe グール ガンナー レベル29
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:46 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Nneikibe グール ガンナー レベル32
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Nneikibe グール ガンナー レベル9
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:40 see stats
Log
Nneikibeの射撃は影に0 物理, 0 腐敗, 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Nneikibeの射撃は影に10 腐敗, 0 暗黒ダメージを与えた(合計10)
深手(Nneikibe)はサルガライス ホワイトスネーク に57 物理ダメージを与えた。
Nneikibeの射撃は影に0 物理, 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Nneikibeの射撃は影に94 物理ダメージを与えた。
影はNneikibeに(63 固定値軽減), 9 物理ダメージを与えた(合計9)
近接反撃ダメージは影に1 暗黒, 4 酸, 12 物理, 2 腐敗, 9 精神, 21 光ダメージを与えた(合計50)
深手(Nneikibe)はサルガライス ホワイトスネーク に(28 ディフレクト), 29 物理ダメージを与えた(合計29)
影の戦意が衰えた。
影の戦意が衰えた。
影の戦意が衰えた。
Nneikibeはラウンドブレードを使った。
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
影は血を流し始めた
サルガライス ホワイトスネーク は血を流し始めた
Nneikibeの流血 地形効果は影に0 物理ダメージを与えた。
Nneikibeの流血 地形効果は影に240 物理ダメージを与えた。
Nneikibeの流血 地形効果はサルガライス ホワイトスネーク に(39 ディフレクト), 138 物理ダメージを与えた(合計138)
共振フィールドのクールダウン完了。
サルガライス ホワイトスネーク はテレ・ラッシュを使った。
サルガライス ホワイトスネーク の理力攻撃がクリティカル!
Nneikibeはダメージから復帰している!
影はNneikibeに(63 固定値軽減), 277 物理ダメージを与えた(合計277)
影はNneikibeに(63 固定値軽減), (43 被ダメージ制限), 460 物理ダメージを与えた(合計460)
影は影体フレイムを唱えた。
影はNneikibeに(63 固定値軽減), 145 火炎ダメージを与えた(合計145)
Nneikibe(レベル33 グール ガンナー)はこんがりと焼かれて冒険を終えた。下手人は影 1階 変哲のない洞窟
Nneikibeは内蔵回復システムを切った。



























































































































































































































