











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 20 / 38% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by サランネカッパースネーク at level 16 on the 13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:18 3 / 3Killed by アエラダレッサーヴァンパイア at level 20 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:26 Killed by Anrain at level 20 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 25) |
| Dexterity | 35 (base 26) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 71 (base 48) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 577/577 |
| Mana | 124/244 |
| Steam | 100/100 |
| Vim | 145/253 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 8.3706843422451 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +20% |
| 物理 | +20% |
| 時空 | +19% |
| 光 | +14% |
| 自然 | +11% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 暗黒 | +10% |
| 時空 | +9% |
| 物理 | +9% |
| 火炎 | +10% |
| 精神 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40 (49.007671158813%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 23%( 70%) |
| 冷気 | + 14%( 70%) |
| 暗黒 | + 27%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 11%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 25% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 213 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 38 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 245 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 558% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ガラトタド輝く蛇 (回避 0 アーマー 9)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 物理/+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ゼレツタドワーフ鋼ロングソード (パワー 138% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 酸 盲目耐性:+20% HP下限値:-20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | ヘットキク堕ちた色 (充填パワー 236) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 自然 精神クリティカル率:+4% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを236回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | シーレキラ空の刈り (回避 0 アーマー 7)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+7 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ダゲジララス凍結の一絞り工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 暗黒/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴風の冬スティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+6% 時空 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+7.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト眩い放熱魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+3 魔力 耐性貫通:+10% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 悪疫のドワーフ鋼メイス (パワー 132% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:132% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 病気耐性:+15% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | 英雄の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 4)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 機敏 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+42.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | アロガン無明の情婦 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+1 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アデラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 精神/+2% 物理 混乱耐性:+25% 近・射被弾時に調和値:+0.28 HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 古代のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+11% 全 耐性貫通:+9% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+11% 時空/+12% 物理/+8% 全 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 熱線の石自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏 最大HP:+51.00 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 613%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 613% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 14; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 5; 非実体化ターン 14; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(忍び) (距離 38; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 38 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 85; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
夜明けの刈りスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+12% 火炎/+9% 光/+10% 冷気 耐性貫通:+5% 光/+10% 火炎 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリングトーラディン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+24% 酸/+9% 火炎/+3% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+12% 酸 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サマライン太陽の石自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+1 耐久 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神/+10% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング燃え尽きた一吹き自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 スタミナ自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング(電撃)(+6%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+5% 自然/+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 毒耐性:+10% 病気耐性:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
エレノレゴテルスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて140ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 精神/+7 冷気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 魔力 ダメージ変化:+6% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
片手用のトネリコの骨杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のイチイの邪術杖(湧力) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 暗黒/+20% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+19 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
クリオンスティールハンドアクス (パワー 110% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+7% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 片手持ちの戦斧だ。 |
目くらましの粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗 隠密:+5 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトデルレツォア工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 意志/+3 魔力 クリティカル倍率:+5.00% 混乱耐性:+20% HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アーレラク万色の悪漢 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+6 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+7% 電撃/+3% 光/+7% 冷気/+14% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+7% 物理/+10% 冷気/+9% 自然/+14% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% 病気耐性:+23% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シルクローブ(火炎)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 全/+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
ウルソルディア硬革グローブ (回避 5 アーマー 11)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 機敏/+7 耐久 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ吹雪の闘気 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 酸 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+7 賢さ/+4 腕力 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。栄光の粉砕カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久/+4 魔力 耐性:+19% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 最大精気:+30.00 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
黒い怪物亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 暗黒/+12% 火炎 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
加工レザーアーマーダイムトカク (回避 12 アーマー 4)条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+1% 物理/+15% 火炎 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+30.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 67 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ吹き荒ぶ痛み (掘削速度 30ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 電撃/+2% 物理/+13% 自然 ダメージ変化:+7% 自然/+3% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは62でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。物陰の衝突者アルケミストランプ 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エアリラス極寒の衰弱 (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+6% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(突風撃)弧を描く穴 (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+2 透明視:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の198ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ツビルラマ (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ばか者トゥック!(ルナティック・アドベンチャー)
ハーフリングでプレイ時に自殺した。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル20
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル15
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:59 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル20
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル20
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Anrain ハーフリング 魔戦士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
Log
膿疱爆破のクールダウン完了。
ダークポータルのクールダウン完了。
エピデミックのクールダウン完了。
ソウルロットのクールダウン完了。
ドレインのクールダウン完了。
跋扈する病魔のクールダウン完了。
ダブルアシッドのクールダウン完了。
ペストスラッシュのクールダウン完了。
アンチライフのクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
ボーンスピアのクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
ボーンシールドのクールダウン完了。
Anrainはタレントを起動した:ボーンシールド
オーバーキルのクールダウン完了。
Anrainはタレントを起動した:オーバーキル
兆し見のクールダウン完了。
滅びの力のクールダウン完了。
Anrainはタレントを起動した:滅びの力
Anrainはタレントを起動した:兆し見
小人のツキのクールダウン完了。
休憩中断。37ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
この階層では自動探索できない。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:ばか者トゥック!(ルナティック・アドベンチャー)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)










































































































