









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Doomelf |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 22 / 95% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by シーロウィン闘士オーク at level 21 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:27 3 / 3Killed by エイリニススノージャイアントの雷使い at level 22 on the 7 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:55 Killed by Eilinirilaith at level 22 on the 7 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:59 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 33) |
| Dexterity | 25 (base 16) |
| Constitution | 25 (base 15) |
| Magic | 68 (base 51) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | 572/572 |
| Mana | 281/281 |
| Vim | 281/281 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 12.65082552379 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 19 |
| See Invisible | 20 |
Offense: Mainhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +14% |
| 精神 | +21% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +15% |
| 時空 | +6% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 冷気 | +9% |
| 火炎 | +5% |
| 自然 | +15% |
| 電撃 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44 (68.594633868923%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 暗黒 | + 28%( 70%) |
| 光 | + 23%( 70%) |
| 神秘 | + 22%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 24% |
| Stun Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 225 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 90 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 115 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 907% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ウレラサリオン薄明りのルーン (回避 15 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+15% 電撃 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+6.00% 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
| ツール | 貫通のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | グリナスタ (回避 5 アーマー 11)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ベサバ打ち付ける選別魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 時空 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+23% 混乱耐性:+24% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 熱のうわばみゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+35% HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ダグヒア粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 毒素の運命ドワーフ鋼メイス (パワー 42-58 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 41.5 - 58.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+12 冷気 装備すると: 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 電撃/+9% 冷気/+15% 自然 ダメージ変化:+9% 腐敗 移動速度:+25% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | ウルホスティル硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+3% 暗黒/+7% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+5% 火炎 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 閃光の破壊者 (回避 17 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 回避:+17 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ベテウェスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+3.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | アルケミストランプエイリニター自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 耐久 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+58.00 光源範囲:+8 赤外線視力:+3 隠密看破:+11 透明視:+13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 304; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 304 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 126; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 126 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 136; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 136 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 6; 非実体化ターン 15; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(魔術師) (距離 117; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 117 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 154; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 154 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
カッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イゼレースラ万色の情熱工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェロターカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+22% 電撃/+6% 酸 ダメージ変化:+11% 電撃/+12% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
溶岩の制圧者ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+26% 電撃/+21% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+13% 電撃/+6% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。冷却の猛襲 (パワー 45-68 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
溶岩の試験 (パワー 12-15 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+13 耐久/+14 意志 耐性:+8% 酸/+7% 電撃/+8% 火炎/+10% 冷気/+4% 全 ダメージ変化:+3% 火炎 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 最大HP:+31.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大気の棘ドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 57.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 酸/+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 酸 ずっしりとした両手剣だ。 |
夜明けの目覚めアイアンメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは15(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
トネリコの魔術杖グローラルラバ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% HP回復倍率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ハンドアクス(呪苦) (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+8% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
エレムブレク工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 精神/+6% 酸 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトシーロター自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 最大HP:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク暗影の信仰 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+4 賢さ ダメージ変化:+6% 暗黒 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
リセレーミナ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+12% 酸/+1% 物理/+6% 電撃 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.60 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+19.00 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
アラマ硬革グローブ (回避 0 アーマー 4)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):17 精神/16 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:-9 (-5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息の硬革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 機敏 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブアドバ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+5 耐久 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 赤外線視力:+1 透明視:+9 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
シーレヴィアカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
メヨダ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+8 機敏/+5 意志/+2 賢さ 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 透明視:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
目くらましの衰弱 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+9 腕力/+6 耐久 耐性貫通:+20% 光/+10% 物理 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
140 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
腐った源泉 (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+7% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 118% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(精神波) (充填パワー 170) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の206ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル9
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル16
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル20
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:59 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル22
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:59 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 05:03 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル18
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:15 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル21
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル22
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Eilinirilaith ドゥームエルフ 魔戦士 レベル11
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
Log
Eilinirilaithの攻撃は物体に躱された。
物体はEilinirilaithにダメージの一部を転移させた!
EilinirilaithはEilinirilaithに32 転移, 7 転移ダメージを与えた(合計39)
Eilinirilaithは物体に(32 転移), 0 物理, 3 火炎, (7 転移), 0 腐敗ダメージを与えた(合計3)
物体はEilinirilaithに21 転移, 8回復ダメージを与えた(合計21) [8回復]
物体はEilinirilaithに21 転移, 8回復ダメージを与えた(合計21) [8回復]
ドレインのクールダウン完了。
物体はEilinirilaithにダメージの一部を転移させた!
酸海嘯(Eilinirilaith)はEilinirilaithに4 転移ダメージを与えた。
物体の攻撃がEilinirilaithにクリティカル!
物体はEilinirilaithにダメージの一部を転移させた!
近接反撃ダメージはEilinirilaithに2 転移, 2 転移, 2 転移, 2 転移, 12 転移ダメージを与えた(合計19)
物体はEilinirilaithに59 物理, 9 冷気, 39 暗黒, 26 物理ダメージを与えた(合計132)
Eilinirilaith(レベル22 ドゥームエルフ 魔戦士)は首を飛ばされて冒険を終えた。下手人はエイリニススノージャイアントの雷使い 4階 恐怖の塔
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
物体はEilinirilaithを殺害した!
セーブ中・・・
召喚したキャリオンワームの群は消え去った。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はエイドロンに0 腐敗ダメージを与えた。
Eilinirilaithは8回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はエイドロンに0 腐敗ダメージを与えた。
Eilinirilaithは8回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
ダブルアシッドのクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
セーブ完了







































































































