Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 6 / 25% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 29) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 14 (base 16) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 19/226 |
Stamina | 67/102 |
Vim | 86/127 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048545 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.98903973423 (76.297102139833%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 非業の運命 |
talent | 浸透吸収 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
detrimental effect | 酷い傷を負っています。クリティカル率が 25% 低下しています。 スラムの流儀 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | ランダムなタレント1つが使用不能になります。効果が切れるまでクールダウンの復帰速度が半分になります。 精神封鎖 |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
beneficial effect | 肌が石化しています。アーマーが 9 重装度が 20% 物理セーブが 13 魔法セーブが 13 上昇しています。 硬体ドワーフ |
detrimental effect | Ioiadは苦痛に悶えています。これにより 3 から 16 ダメージを受け続けます。持続時間は 5 ターンです。 煩悶四苦 |
beneficial effect | 効果中はHPが合計で 102.98 回復します。 浸透回復 |
Quests
迷える邪術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(2階:昏き森) エスコート:迷える邪術師(2階:昏き森) | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
Equipment
籠手 | 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | アイアンロングソード (パワー 103% アーマー貫通 2) アイアンロングソード (パワー 103% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 フレイムボルト 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
足防具 | 学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 97% ブロック値 18) アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 97% ブロック値 18)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 97% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+18 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 627%; 持続時間 10; マナ回復 31; クールダウン 16)ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 627%; 持続時間 10; マナ回復 31; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 627% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のニレの魔術杖(武勇) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)残虐のニレの魔術杖(武勇) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力増大のニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃)魔力増大のニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力の亜麻布ローブ(火炎)(+15%) (回避 0 アーマー 0)理力の亜麻布ローブ(火炎)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神セーブ:+17 (+14 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光の亜麻布ローブ(冷気)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔力光の亜麻布ローブ(冷気)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+15% 冷気 ダメージ変化:+11% 神秘/+10% 冷気 最大マナ:+13.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
デーモンシード [レッチリング] (5, 主武器) デーモンシード [レッチリング] (5, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ポータル管理デーモン] (10, 逆手) デーモンシード [ポータル管理デーモン] (10, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ゲートワープ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★次元ビーコン★次元ビーコン 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 27.70 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 27.70 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)ニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち50ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Ioiad ドワーフ デモノロジスト レベル6
20 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
Log
Ioiadはスタンした!
メイルラトラ昏きケイブベアは闇の中のIoiadを攻撃した(+5% ダメージ)
メイルラトラ昏きケイブベアはIoiadに(4 浸透吸収), 4 物理, (2 浸透吸収), 2 自然, (8 浸透吸収), 8 物理ダメージを与えた(合計14)
Ioiadはメイルラトラ昏きケイブベアに(12 パリィ), 12 物理ダメージを与えた(合計12)
メイルラトラ昏きケイブベアの編み陰は気味の悪い闘熊に2 暗黒ダメージを与えた。
メイルラトラ昏きケイブベアの編み陰はIoiadに(2 浸透吸収), 2 暗黒ダメージを与えた(合計2)
闇の触手が消滅した。
奇形の オオカミは煩悶四苦を使った。
Ioiadは移動できるようになった。
出血(メイルラトラ昏きケイブベア)は闇の中のIoiadを攻撃した(+5% ダメージ)
出血(メイルラトラ昏きケイブベア)はIoiadに(2 浸透吸収), 2 物理ダメージを与えた(合計2)
煩悶四苦(奇形の オオカミ)はIoiadに(3 浸透吸収), 3 精神ダメージを与えた(合計3)
Ioiadは28回復を受けた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
火炎リッチ虫はIoiadに(10 浸透吸収), 33 火炎ダメージを与えた(合計33)
エメレベス気味の悪い巨大茶色ネズミは懲責波を使った。
メイルラトラ昏きケイブベアは意識がはっきりした。
エメレベス気味の悪い巨大茶色ネズミはIoiadに(10 浸透吸収), 10 精神ダメージを与えた(合計10)
メイルラトラ昏きケイブベアはスタンを使った。
メイルラトラ昏きケイブベアの攻撃がIoiadにクリティカル!
Ioiadはデバフ・スタンに耐えた!
メイルラトラ昏きケイブベアは闇の中のIoiadを攻撃した(+5% ダメージ)
メイルラトラ昏きケイブベアはIoiadに(10 浸透吸収), 12 物理, (10 浸透吸収), 11 物理, (4 浸透吸収), 4 自然ダメージを与えた(合計26)
Ioiadはハーブ物:高揚を使った。
Ioiadの出血が止まった。
Ioiadは治った!
Ioiadは痛みに鈍くなった。