











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 50 / 2478% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 167 (base 59) |
| Dexterity | 58 (base 11) |
| Constitution | 84 (base 40) |
| Magic | 27 (base 9) |
| Willpower | 134 (base 66) |
| Cunning | 112 (base 66) |
Resources
| Life | 2770/2770 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 60 |
| Psi | 135/157 |
| Healing Factor | 2.177682368262 |
| Regeneration | 135.13145520984 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +38.18330640608% |
| Spell | 0% |
| Global | +156.28115294937% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 75.692489506644 |
| See Invisible | 65.692489506644 |
Offense: Mainhand
| Damage | 242 |
| Accuracy | 101 |
| Crit Chance | 89% |
| APR | 59 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 101 |
| Crit Chance | 96% |
| APR | 62 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.6666666666667 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 70 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +28% |
| All | +10% |
| 電撃 | +79% |
| 物理 | +73% |
| 火炎 | +19% |
| 時空 | +28% |
| 光 | +30% |
| 自然 | +25% |
| 酸 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +33% |
| 電撃 | +23% |
| 物理 | +23% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 73 (68.304188961773%) |
| Defense | 78 |
| Ranged Defense | 78 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 85 |
| Spell Save | 68 |
| Mental Save | 85 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 60%( 70%) |
| 冷気 | + 57%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 40%( 70%) |
| 腐敗 | + 61%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 49%( 70%) |
| 火炎 | + 44%( 70%) |
| 酸 | + 62%( 70%) |
| 光 | + 62%( 70%) |
| 神秘 | + 43%( 70%) |
| 時空 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 98% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 325 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 947 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 858% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 炎熱オーラ |
| talent | 対熱バリア |
| talent | サイ・パトリオット |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | フィジカルブースター |
| talent | スケート |
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 対電バリア |
| talent | 物理オーラ |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 最大HPとスタミナが 25% 増加しています。効果終了時に増加分は消滅します。 鬨の声 |
| beneficial effect | 速度が 56% 上昇しています。 瞬間加速 |
| detrimental effect | 与ダメージが 10% 低下。 眩暈 |
| beneficial effect | 命中が 37 クリティカル率 19% それぞれ上昇しています。 ボディコントロール |
| beneficial effect | 耐性が 31% 増加しています。適用される属性は 光 です。 対魔法集中 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:時空探索者(3階:古森)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ポルター 暗兵スケルトン が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。Urgkira レッチリング が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 念動力装備 | ★メイジイーター (パワー 198% アーマー貫通 24) 条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:198% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:140% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+28.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 意志 ダメージ変化:+15% 自然 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
| 主武器 | ★雷撃金剛 (パワー 178% アーマー貫通 26) 条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:178% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:116% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+26 クリティカル率:+23.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは44(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
| ツール | 灼熱の正義竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 回避:+20 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 時空/+9% 火炎/+9% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+125% テレポート耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | 光熱の拳ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を39低下 ・24%の確率で速度が68%低下 追加ダメージ(近接):10 電撃/11 酸/40 精神/35 暗黒 耐性:+10% 電撃/+6% 火炎/+9% 冷気/+21% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+11% 酸 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:171% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:47% 意志, 87% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃/+14 酸 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 指輪 | ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| 指輪 | ヴォラタンリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+20.00 最大HP:+85.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | マルドデュアドラゴン革ベルト 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+35 (+7 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+13 意志/+14 賢さ 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ追加:+32% 召喚生物 被ダメージ減少:+32% 召喚生物 物理セーブ:+47 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 スタミナ自動回復:+0.50 マナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.50 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+28% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクロークダゲドール (回避 10 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+23 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+5 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 耐性:+30% 電撃/+3% 時空/+6% 光/+9% 精神 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 最大HP:+119.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+10 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 全 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 体防具 | 雷の鉄線エルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘/2 時空 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+7 意志 耐性:+55% 電撃/+20% 腐敗/+13% 冷気/+5% 神秘/+15% 全 耐性貫通:+10% 電撃/+20% 時空 ダメージ変化:+60% 電撃/+24% 物理/+3% 時空/+18% 冷気 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+14.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+30% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 全 スタン・凍結耐性:+60% 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 逆手武器 | ブランカク森の狼 (パワー 166% アーマー貫通 29) 条件: - 機敏 48 自然 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:166% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:58% 意志, 58% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+30.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で速度が68%低下 装備すると: 命中:+37 (+6 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+11 腕力/+3 機敏/+1 魔力/+11 意志/+5 賢さ/+17 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+15% 物理 武器解除耐性:+30% 最大HP:+72.00 光源範囲:+2 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 光源 | イヴォラキラドワーフランタン 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+16 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+15% 腐敗/+6% 冷気 耐性貫通:+13% 全 ダメージ変化:+20% 光 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+12 隠密看破:+10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 465; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 465 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 628; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 628 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 316; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 316 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 329; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 329 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 315; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 315 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 382; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 382 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 440; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 440 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 46% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 46% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 33% 精神; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 838%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 838% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1132%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1132% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 235 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 648; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 648 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 119; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 26 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 108 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
エラゴルン凍てつくむずがゆさ自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を39低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+28% 電撃/+6% 暗黒/+15% 冷気/+5% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+5% 冷気 物理セーブ:+22 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+32 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+39% 精神パワー:+13 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ザナファストスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 時空 タレント:マスタリー: +0.11 超能力/サイコファイト 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ツビウェ爛れの流れ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+1 賢さ/+3 腕力 耐性:+3% 自然 タレント:マスタリー: +0.25 搦手/生存術 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+18% HP自動回復:+3.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+90% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
アンラレヒアスティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+5 腕力/+8 耐久 耐性:+9% 酸 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エメルリミライスヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+11 耐久 耐性:+40% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 物理/+20% 冷気 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(火炎)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(山脈)(+12%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
霧の鉄工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+23 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下31%を付与 能力値変化:+9 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 194% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:195% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:151% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
★バトルアックス「クルマナールの怒り」 (パワー 196% アーマー貫通 8)条件: - 腕力 52 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:140% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 耐性:+20% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモン扱いに。 使用するとタレント:ヘルブレスが発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎を半径 7 マスに吐き出します。範囲内の相手は非デーモンなら火炎属性の 309.22 ダメージを受けます。この炎は燃え続け、さらに毎ターン 72.66 ダメージを与えます。相手がデーモンならば同じだけHPが回復します。 ダメージは腕力に依存します。 煤けた、スパイクだらけのバトルアックスだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸りを上げている。魔神アーロックが腹心に下賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽くす。 |
★コールドキラー (パワー 162% アーマー貫通 26) 条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:163% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:58% 意志, 58% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+26 クリティカル率:+31.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★フォースダガー (パワー 166% アーマー貫通 40)条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:166% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:65% 意志, 47% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは8(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 138% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:138% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:116% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
エイリヌリアミナ日食の服従 (パワー 194% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:194% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:58% 意志, 58% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+4 能力値変化:+5 魔力/+15 意志/+1 賢さ/+13 耐久 耐性:+9% 酸/+3% 電撃 耐性貫通:+15% 物理 HP下限値:-40.00 最大HP:+110.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憂いの爪 (パワー 179% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:180% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:58% 意志, 58% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が68%低下 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+12% 酸 耐性貫通:+26% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ドリームノッカー (パワー 184% アーマー貫通 5)条件: - 意志 25 - 腕力 25 自然 工芸品 超能力 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:151% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を39低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+13 自然/+12 物理/+17 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+18% 自然 タレント クールダウン: ハンマーブーメラン (-2 ターン) タレントを習得:+3 ドリームハンマー +3 ハンマーブーメラン Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何かが鳴り響くような感じがする。思念の如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
ヴォラタンモールハリハラブレク (パワー 197% アーマー貫通 24) 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:197% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:140% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+23.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・45%の確率で各種セーブと回避を39低下 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 追加ダメージ(近接):+27 精神 ダメージ追加:+40% 非自然物 装備すると: 命中:+16 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+5 意志/+6 賢さ 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+16% 物理 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★肉切刃 (パワー 176% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:176% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:116% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+7 賢さ/+10 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨の魔術杖アエリキク (パワー 157% アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:157% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):14 腐敗 耐性:+18% 時空 耐性貫通:+34% 腐敗 ダメージ変化:+61% 時空/+30% 神秘/+41% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エヴェレーウィン弧を描くささやき自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+20.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+9 賢さ 耐性:+20% 電撃/+14% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ドラゴン革ベルトトゥルリン自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+10 機敏/+6 賢さ/+10 運 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 罠解除:+30 隠密:+15 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+70.00 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+6 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 8 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 83 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
ベチキラエルフ絹クローク (回避 13 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる ・21%の確率でアーマーを13%低下 耐性:+31% 酸/+16% 時空/+25% 光/+9% 腐敗/+31% 火炎 耐性貫通:+15% 酸 隠密:+15 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エレムドゥナラル (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+14 魔力/+7 意志 耐性:+14% 電撃/+15% 冷気/+37% 火炎/+15% 全 耐性貫通:+19% 暗黒/+18% 物理 ダメージ変化:+12% 電撃/+42% 物理/+30% 暗黒/+20% 冷気/+25% 火炎 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.09 最大憎悪:+15.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。バーラランティル (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸/12 腐敗 能力値変化:+6 腕力/+9 機敏 耐性:+45% 火炎/+7% 神秘/+15% 全 ダメージ変化:+27% 腐敗/+30% 火炎/+18% 神秘 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.08 最大スタミナ:+40.80 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ポーレダエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+10 耐久 耐性:+19% 暗黒/+50% 精神/+6% 腐敗/+9% 冷気/+6% 神秘/+15% 全 ダメージ変化:+30% 自然/+36% 精神 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+39 (+8 ティアー換算) 毒耐性:+45% 病気耐性:+50% マナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.32 光源範囲:+2 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ラガドラファング薄氷の叫び (回避 0 アーマー 0)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 近接反撃効果: ・9%の確率で速度が68%低下 ・9の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):10 物理/10 暗黒/10 冷気 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+18% 物理 クリティカル倍率:+20.88% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは24(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
★高速移動低速ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+6% 能力値変化:+8 機敏/+8 魔力/+8 意志/+8 賢さ 移動不能耐性:+575% ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回まで累積する。一度に3マス移動できる。 使用するとタレント:トルネードが発動(充填パワー消費 11 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の100% 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象に向かってゆっくりと移動する竜巻を生み出します。これは相手の動きに合わせて追尾します。 竜巻は移動する毎に半径2マス以内の敵に電撃属性の 37.85 ダメージを与え、2マスノックバックさせます。 対象に当たると爆発を起こし、半径 3 マスに電撃属性の 201.86 ダメージと物理属性の 195.09 ダメージを与えます。これを受けた相手は全員ノックバックされます。 竜巻は20回まで追尾移動します。 ダメージは精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 ブーツが巻き起こす驚異現象! 軸足を固定し、蹴り足を高速移動させてみよう。回転して竜巻が起こせるぞ! |
アエレルラス (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+8 耐久 耐性:+9% 腐敗/+23% 火炎/+27% 冷気 耐性貫通:+25% 神秘/+25% 腐敗 ダメージ変化:+10% 物理 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革ブーツ薄暗い王 (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-16% 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 時空 積載量:+41 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+49.00 移動速度:+10% HP回復倍率:+16% レザーブーツ一式だ。 |
ヴェリス (回避 15 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏 耐性:+11% 火炎/+8% 冷気 ダメージ変化:+15% 物理 光源範囲:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘時: パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:87% 意志, 87% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:呪斬発動(確率5% レベル3) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 29.70 ダメージと暗黒属性の 29.70 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 33% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 32 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 7.42 ダメージと暗黒属性の 7.42 ダメージを与え、クールダウンが 50% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 11.63 ダメージと暗黒属性の 11.63 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: パワー:164% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:47% 意志, 87% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
アンラデキク (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+14 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを13%低下 追加ダメージ(近接):15 自然/15 火炎 能力値変化:+9 機敏/+3 意志/+15 賢さ 耐性:+12% 時空/+15% 暗黒/+12% 冷気/+10% 自然/+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+11% 火炎/+11% 自然 最大Psi:+20.00 赤外線視力:+4 徒手格闘時: パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:47% 意志, 87% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+24 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+25 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +15 自然/+11 火炎 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 30 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドゥラダンヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+21 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を39低下 追加ダメージ(近接):40 精神/40 暗黒 能力値変化:+6 腕力/+13 機敏/+9 賢さ 耐性:+12% 酸/+1% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+43% HP下限値:-80.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:170% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:47% 意志, 87% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+20 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは29(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹魔法帽(分解) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+5% 光/+8% 火炎/+8% 自然/+7% 酸/+8% 腐敗/+8% 冷気/+8% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
セ・ノレーリン (回避 9 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+7 賢さ/+12 耐久 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカル率:+3% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒の竜骨の矢筒(不浄) (21/21 パワー 179% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:180% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:58% 意志, 81% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:21 武器命中時: ・45%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(射撃):+29 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
1022 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 28.67 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
★禁断の書:「忌むべき知識の書」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 20 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
64 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは8(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
イジレーベス (充填パワー 370) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+9% 時空 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.30 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の366ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エアルデュア (充填パワー 93) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 耐性:+12% 自然 毒耐性:+20% 最大HP:+100.00 最大Psi:+40.00 精神パワー:+30 (+7 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復)火炎の猛禽 (充填パワー 4) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 光/+3% 火炎 ダメージ変化:+15% 光/+6% 火炎 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが86回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォリバ明るい罵り (充填パワー 131) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 耐性:+21% 光 ダメージ変化:+18% 精神/+6% 物理 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル10
40 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:06 see stats
オーク殺し(ルナティック・ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
17 利益の月 123 year of Ascendancy at 11:47 see stats
ガークルの勲(ルナティック・ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
17 利益の月 123 year of Ascendancy at 15:39 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル34
30 不足の月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル26
2 損失の月 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル20
34 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル14
18 富の月 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル34
30 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
マジで!?(ルナティック・ローグライク)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル49
2 利益の月 123 year of Ascendancy at 17:08 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル10
36 利益の月 122 year of Ascendancy at 16:44 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル20
7 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 05:03 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル30
13 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル40
39 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
レベル50(ルナティック・ローグライク)
レベル50に到達した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
2 利益の月 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル30
22 損失の月 122 year of Ascendancy at 12:17 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル31
1 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
名軍師(ルナティック・ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
2 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 19:38 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル27
3 損失の月 122 year of Ascendancy at 13:02 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル29
6 損失の月 122 year of Ascendancy at 01:32 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル42
9 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 08:42 see stats
太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
2 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
帰って行って(ルナティック・ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル41
44 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル26
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
恐るべき四者(ルナティック・ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
18 利益の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
悪は滅びた(ルナティック・ローグライク)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
2 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル36
3 鉄の月 123 year of Ascendancy at 22:41 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル38
35 鋼の月 123 year of Ascendancy at 19:12 see stats
月の宝石(ルナティック・ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
10 富の月 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ルナティック・ローグライク)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
2 利益の月 123 year of Ascendancy at 20:07 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル21
36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル45
15 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 07:23 see stats
異なる視点から(ルナティック・ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル50
6 利益の月 123 year of Ascendancy at 13:28 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル24
43 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
行って帰って(ルナティック・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル38
1 鋼の月 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル29
7 損失の月 122 year of Ascendancy at 23:46 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル35
30 不足の月 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Anane ドワーフ マインドスレイヤー レベル7
32 利益の月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
Log
エランダールはミラーコピー (エランダール)に1 物理ダメージを与えた。
エランダールは太陽の高位騎士エアリンに248 物理ダメージを与えた。
ミラーコピー (エランダール)は太陽の高位騎士エアリンに53 物理ダメージを与えた。
輝く護りは太陽の高位騎士エアリンに8回復, 8回復ダメージを与えた(合計0) [16回復]
エランダールは移動できるようになった。
エランダールは痛みを感じるようになった。
ミラーコピー (エランダール)は引き寄せられた!
ミラーコピー (エランダール)は膝をつきそうになっている!
エランダールはエランダールに11 物理ダメージを与えた。
太陽の高位騎士エアリンはミラーコピー (エランダール)に0 火炎, 0 光, 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Ananeの思念戦闘の攻撃がエランダールにクリティカル!
Ananeの思念戦闘はエランダールに552 物理, (28 無効化), 0 酸, 29 自然, (9 無効化), 0 電撃, 13 暗黒, 6 酸, 10 精神, 24 物理, 14 火炎, 35 神秘ダメージを与えた(合計683)
Ananeは念動サポートを使った。
Ananeの速度が戻った。
Ananeの攻撃がエランダールにクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ルナティック・ローグライク)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Ananeの攻撃がエランダールにクリティカル!
Ananeはエランダールに405 物理, (9 無効化), 0 電撃, 13 暗黒, 6 酸, 10 精神, 46 電撃ダメージを与えた(合計481)
Ananeはエランダールを殺害した!
太陽の高位騎士エアリンは癒光浴を唱えた。
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
個人の実績解除:悪は滅びた(ルナティック・ローグライク)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
セーブ中・・・
セーブ完了




























































































































































































































