Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 94% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by 変異体・イーター at level 12 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:50 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 37) |
Dexterity | 28 (base 26) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 23 (base 10) |
Resources
Life | 439/439 |
Stamina | 168/168 |
Healing Factor | 1.4711363549267 |
Regeneration | 6.2523295084386 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 16% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +8% |
火炎 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +15% |
物理 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 23% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 554% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 101 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ラユブレヴィアアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) ラユブレヴィアアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 暗黒 ノックバック耐性:+20% HP下限値:-40.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4) ★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 10/13) ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 10/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ザヌダミラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) ザヌダミラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏/+5 意志/+3 耐久 耐性貫通:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神パワー:+19 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 14 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 守り手のカッパーリング(湧力) 守り手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(懸命) 荷担ぎのカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトエメラルダツタ 粗皮ベルトエメラルダツタ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 98% ブロック値 44) 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 98% ブロック値 44)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 99% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+44 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 48.50 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
クローキング | アエロリアラナ (回避 6 アーマー 0) アエロリアラナ (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 意志/+3 賢さ 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 休息のカッパーアミュレット(治癒) 休息のカッパーアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 切り傷耐性:+40% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 258 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復(戦士) (回復量 151; クールダウン 11)ハーブ物:回復(戦士) (回復量 151; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 151 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 13)ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 48; クールダウン 18) ルーン:霧散(力人) (基本強度 48; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 79; クールダウン 14) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 79; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 星光のスティールアミュレット(魔力導入)星光のスティールアミュレット(魔力導入) 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴールドリング盲目の収穫ゴールドリング盲目の収穫 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 光/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 光/+12% 精神 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 射手のカッパーリング(明晰)射手のカッパーリング(明晰) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
烙印の流れ 烙印の流れ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+5% 光/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールバトルアクス (パワー 124% アーマー貫通 2)スティールバトルアクス (パワー 124% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:124% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イジノール (パワー 149% アーマー貫通 2)イジノール (パワー 149% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:149% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+9.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを21%低下 能力値変化:+1 腕力 透明視:+9 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールバトルアクス(転移) (パワー 121% アーマー貫通 14)安定のスティールバトルアクス(転移) (パワー 121% アーマー貫通 14) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールバトルアクス (パワー 119% アーマー貫通 2)炎上のスティールバトルアクス (パワー 119% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールバトルアクス (パワー 123% アーマー貫通 2)炎上のスティールバトルアクス (パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 2)炎上のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イヴェティラ肥沃な流水 (パワー 118% アーマー貫通 7)イヴェティラ肥沃な流水 (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+30.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー粘る突撃 (パワー 118% アーマー貫通 6)スティールダガー粘る突撃 (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が51%低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 耐性:+3% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ダガーエレリヘル (パワー 111% アーマー貫通 7)ドワーフ鋼ダガーエレリヘル (パワー 111% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 武器解除耐性:+25% 混乱耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6)安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールダガー(陽光) (パワー 108% アーマー貫通 6)思念装のスティールダガー(陽光) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+7 光/+8 精神 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のストラライトダガー(虐殺) (パワー 137% アーマー貫通 9)思念装のストラライトダガー(虐殺) (パワー 137% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:137% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールモール(浸食) (パワー 133% アーマー貫通 2)安定のスティールモール(浸食) (パワー 133% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のスティールモール(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 2)憎悪のスティールモール(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 熱の花冠ドワーフ鋼モール (パワー 153% アーマー貫通 2)熱の花冠ドワーフ鋼モール (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 神秘 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールグレートソード虚空のうわばみ (パワー 141% アーマー貫通 11)スティールグレートソード虚空のうわばみ (パワー 141% アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の189ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+16% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールグレートソード(忘却) (パワー 125% アーマー貫通 2)スティールグレートソード(忘却) (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアングレートソード (パワー 110% アーマー貫通 1)安定のアイアングレートソード (パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:110% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアングレートソード (パワー 111% アーマー貫通 1)安定のアイアングレートソード (パワー 111% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアングレートソード (パワー 117% アーマー貫通 1)安定のアイアングレートソード (パワー 117% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアングレートソード (パワー 116% アーマー貫通 1)安定のアイアングレートソード (パワー 116% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:116% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールグレートソード(軽減) (パワー 131% アーマー貫通 2)安定のスティールグレートソード(軽減) (パワー 131% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+13% 酸/+12% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 太陽の打撃太陽の打撃 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンロングソード(忘却) (パワー 103% アーマー貫通 2)安定のアイアンロングソード(忘却) (パワー 103% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 2)炎上のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:115% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 煌めきの試験ドワーフ鋼ロングソード (パワー 126% アーマー貫通 4)煌めきの試験ドワーフ鋼ロングソード (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+12% 光 武器解除耐性:+22% 光源範囲:+2 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 114% アーマー貫通 2)雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 114% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:114% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンロングソード(陽光) (パワー 101% アーマー貫通 2)雷撃のアイアンロングソード(陽光) (パワー 101% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+5% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイス憂いの意志 (パワー 144% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼メイス憂いの意志 (パワー 144% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘/+3% 酸 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 太陽の刺激 (パワー 104% アーマー貫通 3)太陽の刺激 (パワー 104% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が51%低下 ・13%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+3% 自然 武器解除耐性:+23% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 灰になった歪曲ドワーフ鋼メイス (パワー 131% アーマー貫通 4)灰になった歪曲ドワーフ鋼メイス (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 時空/+6% 火炎 精神クリティカル率:+1% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザースリング加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の加工レザースリング(冷気)定中の加工レザースリング(冷気) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+8% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの邪術杖焼き尽くす暗黒 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒)イチイの邪術杖焼き尽くす暗黒 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 光/+6% 火炎 ダメージ変化:+20% 暗黒/+12% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.89 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 117% アーマー貫通 3 属性 冷気)強力のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 117% アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のイチイの邪術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗)残虐のイチイの邪術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.89 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のトネリコの邪術杖(結界) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒)魔力光のトネリコの邪術杖(結界) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力増大のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空)魔力増大のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 魔法パワー:+6 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールハンドアクス(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 3)スティールハンドアクス(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人) 断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 貴人の粗皮ベルト貴人の粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雨雲の悪意カシミアクローク (回避 9 アーマー 0)雨雲の悪意カシミアクローク (回避 9 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+3% 時空 ダメージ変化:+9% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ウールローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2)ウールローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 全 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアローブ爆撃の野生 (回避 0 アーマー 0)カシミアローブ爆撃の野生 (回避 0 アーマー 0) 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が51%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 全 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 精神/+6% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0)理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)理力のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+5% 全 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力の亜麻布ローブ(火炎)(+15%) (回避 0 アーマー 0)理力の亜麻布ローブ(火炎)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 闇のささやき (回避 0 アーマー 0)闇のささやき (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 ・10%の確率でアーマーを21%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+3.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力封入のウールローブ (回避 0 アーマー 0)魔力封入のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 魔法セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ドゥレリグ雨雲の敵 (回避 0 アーマー 3) ドゥレリグ雨雲の敵 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 電撃/4 冷気 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 影の創造ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)影の創造ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 砂のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 7)砂のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+5% 物理 徒手格闘時: パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 3)アイアンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミア魔法帽雷撃の巨人 (回避 2 アーマー 0)カシミア魔法帽雷撃の巨人 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+3% 電撃/+8% 火炎/+7% 冷気 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+12% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽雹の略奪 (回避 1 アーマー 6) 亜麻布の魔法帽雹の略奪 (回避 1 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のカシミア魔法帽(冷気)(+16%) (回避 2 アーマー 0)理力のカシミア魔法帽(冷気)(+16%) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雨が降る猛毒硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)雨が降る猛毒硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 腐敗/+12% 火炎/+12% 冷気 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイルアーマーダイルロガル (回避 3 アーマー 17)ドワーフ鋼メイルアーマーダイルロガル (回避 3 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを21%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 最大Psi:+10.00 鎖かたびらだ。 |
ブレノリム (回避 2 アーマー 4) ブレノリム (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)光輝のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+12% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)再生のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 16)刀槍不入のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)啓蒙のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8) 魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 23.17 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4)加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 火炎 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4)加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 酸 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーアーマー(トクノール) (回避 3 アーマー 2)粗皮レザーアーマー(トクノール) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 タリマス (回避 6 アーマー 13)タリマス (回避 6 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 電撃/+15% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼プレートアーマーファリラク (回避 0 アーマー 11)ドワーフ鋼プレートアーマーファリラク (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+6% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)清浄のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+12% 腐敗/+17% 火炎/+10% 自然 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 128% ブロック値 60)★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 128% ブロック値 60) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:128% 射程:1.4x 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憤怒のスティールシールド(耐火)(+6%) (回避 0 アーマー 4, パワー 111% ブロック値 40)憤怒のスティールシールド(耐火)(+6%) (回避 0 アーマー 4, パワー 111% ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光/+14 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき35の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+6% 光/+23% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暴風壁のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 104% ブロック値 36)暴風壁のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 104% ブロック値 36) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:105% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+36 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+13% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +10 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アエルガフォー膿の花冠 (16/16 パワー 117% アーマー貫通 7)アエルガフォー膿の花冠 (16/16 パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 武器命中時: ・20%の確率で速度が51%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の150ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+12 電撃/+15 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +11 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 轟雷のトネリコの矢筒(旋風) (17/17 パワー 120% アーマー貫通 7)轟雷のトネリコの矢筒(旋風) (17/17 パワー 120% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の135ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+15 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +9 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
181 錬金アゲート 181 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イジララウェ (掘削速度 27ターン) イジララウェ (掘削速度 27ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+2% 物理 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 照輝の真鍮ランタン(明晰)照輝の真鍮ランタン(明晰) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きの鋼鉄弾 (23/23 パワー 136% アーマー貫通 2)掛かり付きの鋼鉄弾 (23/23 パワー 136% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+9.5% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の189ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 灼熱の大木鋼鉄弾 (16/16 パワー 140% アーマー貫通 2)灼熱の大木鋼鉄弾 (16/16 パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:141% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:16 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の189ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 火炎/+15 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +5 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼トルク(理力防護)ラドガラス (充填パワー 63) (クールダウン 10/22)ドワーフ鋼トルク(理力防護)ラドガラス (充填パワー 63) (クールダウン 10/22) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 電撃 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が36%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 10/22) 精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 10/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 10/13)トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 10/13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Kinia オーガ 闘士 レベル5
32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:09 see stats
By Kinia オーガ 闘士 レベル10
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By Kinia オーガ 闘士 レベル8
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:14 see stats
Log
Kiniaは ニレのトーテム(治癒) を起動した!
Kiniaは162回復を受けた。
Kiniaの出血が止まった。
トラッキングのクールダウン完了。
毒(変異体・イーター)はKiniaに14 自然ダメージを与えた。
変異体・イーターは鋭い歯をKiniaに突き立てた!
変異体・イーターの攻撃がKiniaにクリティカル!
Kiniaは出血しなかった!
変異体・イーターはKiniaに28 物理, 4 火炎, 31 物理ダメージを与えた(合計62)
Kiniaは混乱してシールドバッシュを使えなかった
Kiniaの毒が抜けた。
ブロッキングのクールダウン完了。
変異体・イーターは静音ダーツを使った。
Kiniaは深い眠りに落ちた。
変異体・イーターはKiniaに77 物理ダメージを与えた。
変異体・イーターの攻撃がKiniaにクリティカル!
変異体・イーターはKiniaに57 物理, 4 火炎, 18 物理ダメージを与えた(合計79)
眠っているから動けない!
Kiniaは不眠症にかかった。
アサルトのクールダウン完了。
変異体・イーターの攻撃がKiniaにクリティカル!
変異体・イーターはKiniaに21 物理ダメージを与えた。
Kinia(レベル12 オーガ 闘士)は辺りに飛び散って冒険を終えた。下手人は変異体・イーター 1階 迷宮
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
変異体・イーターはKiniaを殺害した!