











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 34 / 90% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 21 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:07 0 / 7Killed by サリミラマスターヴァンパイア at level 21 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:32 Killed by リソス吸血鬼 at level 21 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:15 Killed by アリリアガリン吸血鬼 at level 25 on the 9 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:53 Killed by ネラノールエターナル・ボーンジャイアント at level 34 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:51 Killed by ネラノールエターナル・ボーンジャイアント at level 34 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by ネラノールエターナル・ボーンジャイアント at level 34 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:40 |
Primary Stats
| Strength | 95 (base 60) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 51 (base 35) |
| Magic | 80 (base 46) |
| Willpower | 35 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 10) |
Resources
| Life | -192/1265 |
| Mana | 133/423 |
| Stamina | 176/262 |
| Vim | 30/259 |
| Healing Factor | 1.7540316950178 |
| Regeneration | 42.535268604181 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 30.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 203 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +51% |
| 時空 | +12% |
| 物理 | +20% |
| 酸 | +40% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +48% |
| 物理 | +48% |
| 時空 | +15% |
| 酸 | +38% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 34 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 23%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 暗黒 | + 28%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 28%( 70%) |
| 電撃 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 48%( 80%) |
| 物理 | + 21%( 75%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 274 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 39% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 500 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 724% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.64 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 滅約 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.64 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベリガウェ墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。クスルダキラエルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索しよう。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・グール肉を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ツベウェドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+8 機敏 耐性:+18% 暗黒 耐性貫通:+25% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP下限値:-80.00 赤外線視力:+8 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ヴォラタンメイスヴォルリミナ (パワー 158% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:159% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・28%の確率で各種セーブと回避を23低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて148ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を19低下させる。 追加ダメージ(近接):+22 精神 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+11 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+5 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 タレントを習得:+4 アシッドスラッシュ 武器解除耐性:+41% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | ドワーフ鋼トルク(意識回復)アデヴェナ (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 精神/+12% 時空 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP回復倍率:+20% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | デーディン (回避 10 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 最大HP:+100.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 熱の軌跡 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+15 賢さ/+11 意志 耐性:+18% 火炎 タレントを習得:+4 血の代償 スタン・凍結耐性:+82% HP自動回復:+14.00 スタミナ自動回復:+3.90 精気自動回復:+3.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アエリダスストラライトリング 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+7 腕力/+5 魔力/+6 意志/+4 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+20% 腐敗/+15% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 タレントを習得:+5 血の代償 スタミナ自動回復:+5.20 精気自動回復:+4.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 平衡の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+9.00% 精神クリティカル率:+6% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 10, パワー 140% ブロック値 96) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:141% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+96 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の321ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性貫通:+8% 酸/+8% 物理/+8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 物理/+15% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.4x 依存能力値:60% 腕力, 30% 機敏, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ウィークミスト発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ストーンバレット発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 酸 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
| クローキング | アマヒア (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+1 魔力/+2 意志/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+13% 自然/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.90 光源範囲:+1 HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | グリロシン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.34 腐敗/暗黒炎 +0.34 腐敗/契約 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.28 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ザニレーキラストラライトメイルアーマー (回避 13 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+20 腕力/+20 魔力/+4 賢さ 耐性:+7% 精神/+6% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+11 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+176.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 照輝のアルケミストランプ(体力向上)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+50.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 257; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 257 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
スティールアミュレットハセロミヘク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+4 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+7% 物理/+6% 光/+6% 時空 耐性上限:+3% 全 ダメージ変化:+7% 物理 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット緑の帳工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 自然 耐性貫通:+15% 電撃/+20% 自然/+5% 精神 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ハンターリング 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
メデュアゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+18% 酸/+3% 腐敗/+12% 火炎/+21% 冷気/+17% 電撃 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+3% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★月影 (パワー 100% アーマー貫通 0) 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:20% 機敏, 50% 魔力, 20% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 70% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クセブレライス (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が50%低下 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+14% 生体 装備すると: 能力値変化:+13 腕力 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 赤外線視力:+2 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のヴォラタンダガー(激憤) (パワー 149% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:149% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+16 腕力/+4 機敏/+7 魔力/+3 意志/+4 賢さ/+9 耐久 ダメージ変化:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼モール閃光の突風 (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 光 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 自然/+2% 物理 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼モール(虐殺) (パワー 164% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。威光の蛮勇ドワーフ鋼グレートソード (パワー 156% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし89ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+7 腕力 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+25% 腐敗/+27% 火炎/+25% 光 ダメージ変化:+9% 光/+28% 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★プナエのレイピア (パワー 157% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+14 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
ストラライトメイス物陰の八つ裂き (パワー 147% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の321ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+20.0% 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハノラク雹の空腹 (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+80.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雹の成虫茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 精神/11 暗黒 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+7 意志 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+18% 冷気/+7% 精神/+7% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
アンリレン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 酸/+6% 腐敗 ダメージ追加:+27% 召喚生物 被ダメージ減少:+20% 召喚生物 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ガルダマ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+7% 火炎/+9% 光/+9% 冷気 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴェレンカシミアクローク (回避 8 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+16% 光/+14% 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+21% 酸 隠密:+8 最大HP:+39.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
ボルディグ癒す泥術 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 ・20%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+30% 電撃/+13% 暗黒/+9% 酸/+3% 自然/+9% 冷気/+10% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+28% 電撃/+12% 物理/+3% 自然/+14% 冷気 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+9 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+13% 酸/+18% 物理/+16% 火炎/+14% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+9% 時空/+10% 物理 ダメージ変化:+15% 酸/+20% 時空/+19% 冷気/+14% 火炎/+38% 物理 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のシルクローブ(山脈)(+7%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+6 意志 耐性:+7% 電撃/+9% 冷気/+20% 物理/+13% 全 ダメージ変化:+18% 電撃/+30% 物理/+12% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると40%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
ゴーリガル粗皮レザーブーツ (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 酸 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
深き一編みドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+10% 暗黒 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ガントレットボガンド (回避 25 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+25 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 時空 追加ダメージ(射撃):9 時空 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久 耐性:+8% 時空 ダメージ変化:+8% 時空 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+3.00 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・6%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブベットヤウェ (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 自然 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+4 賢さ/+7 機敏 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然/+15% 腐敗 徒手格闘時: パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 自然 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
亜麻布の魔法帽霜の狩り (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 耐性:+16% 冷気 耐性貫通:+15% 精神/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神/+11% 冷気 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
照らす刃アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+3% 光 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光の一掃者強化レザーアーマー (回避 24 アーマー 19)条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+11.0% アーマー:+19 回避:+24 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 光 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.10 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 148 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 159% ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:160% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
デーモンシード [魂食みログロス] (33, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 「契約」、「種子」、「大禍」のタレントレベル+2 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (35, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: スタン・凍結耐性:+78% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (31, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 フレイムキュア デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (32, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: デバフの持続時間が40%低下。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (50, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: テレポート耐性:+100% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (40, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 渾身激打 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (34, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 速度:+16% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (41, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 黒氷 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (39, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 被クリティカル時倍率低下: 30.00% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (35, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (34, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (38, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (32, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (42, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 狂える大地 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (27, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 滅びの塔 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (26, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (30, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 オールバーン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (29, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 呪苦の腕 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (32, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (41, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 アシッドウェーブ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ポータル管理デーモン] (10, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ゲートワープ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (46, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 大いなる獣 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (33, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 フレイムポータル デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (42, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: テレパシー:人型 デーモン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (47, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 フラッシュブロック デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (21, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ブラッドシールド デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (50, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 アシッド・バースト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のエルフ樹の矢筒(蔦絡) (19/19 パワー 156% アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・18%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の141ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+24 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
627 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シレガティラ憂いの開花 (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 火炎/+11% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然/+18% 暗黒 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 22 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 110.71 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 110.71 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波)コーレハラネグ (充填パワー 245) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+21% 精神 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 最大憎悪:+6.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の245ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ラドガス (充填パワー 182) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+10 賢さ ダメージ変化:+9% 精神 最大憎悪:+8.00 精神クリティカル率:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グローロキラ空の光輝 (充填パワー 206) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 386) (クールダウン 13) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の77ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で386ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のエルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 314) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度314のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
7 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル21
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル7
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル32
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル22
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:45 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル20
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル16
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル34
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:27 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル20
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル30
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル28
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル29
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル34
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル21
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
羹に懲りて膾を吹く(ルナティック・アドベンチャー)
「苦悶の間」を脱出した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル28
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:39 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル22
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル30
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル33
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Brenis タローレ デモノロジスト レベル10
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
Log
武装解除のクールダウン完了。
出血(ネラノールエターナル・ボーンジャイアント)はBrenisに69 物理ダメージを与えた。
深手(ネラノールエターナル・ボーンジャイアント)はBrenisに24 物理ダメージを与えた。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントの返し射ちはBrenisに243 物理ダメージを与えた。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントはスケルトンアーマーを使った。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントはシールドを生成した
トレントはスタンを使った。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントはスタンに抵抗した!
トレントはネラノールエターナル・ボーンジャイアントに(92 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
酸海嘯(Brenis)はネラノールエターナル・ボーンジャイアントに(31 吸収), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
Brenisは武装解除を失敗し、怪我を負ってしまった!
ハメ技(ネラノールエターナル・ボーンジャイアント)はBrenisに179 物理ダメージを与えた。
突撃のクールダウン完了。
深手(ネラノールエターナル・ボーンジャイアント)はBrenisに24 物理ダメージを与えた。
出血(ネラノールエターナル・ボーンジャイアント)はBrenisに69 物理ダメージを与えた。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントは膝貫きを使った。
Brenisはその場に固定されてしまった。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントの膝貫きはBrenisに181 物理ダメージを与えた。
Brenisは武装解除を使った。
Brenisの攻撃はネラノールエターナル・ボーンジャイアントに躱された。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントは攻撃に抵抗!
トレントはネラノールエターナル・ボーンジャイアントに(113 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントから酸毒が消えた。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントは狙い撃ちを使った。
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントの狙い撃ちの射撃がBrenisにクリティカル!
Brenisは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
ネラノールエターナル・ボーンジャイアントの狙い撃ちはBrenisに227 物理ダメージを与えた。
Brenis(レベル34 タローレ デモノロジスト)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はネラノールエターナル・ボーンジャイアント 2階 ヴォーの武器庫


















































































































































































































