Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 11 / 31% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by サロルダマガラガラヘビ at level 11 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:12 3 / 2Killed by Minni at level 11 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:17 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 36) |
Dexterity | 34 (base 10) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 28 (base 23) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | 355/355 |
Stamina | 160/160 |
Vim | 148/148 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 3.4273757396271 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 85 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
電撃 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
酸 | + 24%( 70%) |
光 | + 29%( 70%) |
暗黒 | + 22%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 24% |
Bleed Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 42% |
Fear Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 24% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ターラドゥデュアアイアンメイルアーマー (回避 12 アーマー 6) ターラドゥデュアアイアンメイルアーマー (回避 12 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 光/+11% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | 雷撃のスティールモール(不浄) (パワー 139% アーマー貫通 2) 雷撃のスティールモール(不浄) (パワー 139% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
指輪 | アロレーベス アロレーベス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | アーリロッダディン寒冷の拳闘 アーリロッダディン寒冷の拳闘工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏/+4 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15) ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 休息の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 休息の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | 星光のカッパーアミュレット(機敏)(+3) 星光のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | アイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | イズミヴィア暴風の統治 イズミヴィア暴風の統治魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+3% 電撃/+5% 火炎 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 54; クールダウン 17) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 54; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 54 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
アルミガカン アルミガカン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+5% 神秘/+3% 酸 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のヴォラタンバトルアクス(浸食) (パワー 170% アーマー貫通 4)思念装のヴォラタンバトルアクス(浸食) (パワー 170% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・28%の確率で各種セーブと回避を14低下 追加ダメージ(近接):+14 精神/+14 自然 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 78.58 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6)スティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー (パワー 109% アーマー貫通 6)スティールダガー (パワー 109% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:109% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー(魔法破壊) (パワー 103% アーマー貫通 6)スティールダガー(魔法破壊) (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+9% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のアイアンダガー (パワー 97% アーマー貫通 5)一閃のアイアンダガー (パワー 97% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 116% アーマー貫通 6)安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 116% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩のトネリコの弓(酸)強肩のトネリコの弓(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+17% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エレンデレリン霜の髄 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)エレンデレリン霜の髄 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃/+9% 冷気/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザノセライストネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒)ザノセライストネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 意志 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの邪術杖爆発する爆撃 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 酸)トネリコの邪術杖爆発する爆撃 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下12%を付与 耐性:+8% 腐敗/+8% 火炎/+8% 暗黒/+8% 酸 耐性貫通:+30% 火炎 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 火炎/+15% 暗黒/+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+17 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リセウィン (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)リセウィン (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 精神/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の粗皮ベルト(心身強化)断熱の粗皮ベルト(心身強化) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク万色の賭け (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク万色の賭け (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+5 意志/+1 賢さ ダメージ変化:+3% 光 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 7 アーマー 0)身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:-3% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゼラミウェンウールローブ (回避 0 アーマー 0)ゼラミウェンウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 透明視:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 空の打撃ウールローブ (回避 0 アーマー 0)空の打撃ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を14低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+12% 酸/+15% 冷気/+9% 全 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 酸 ダメージ変化:+10% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カミリグ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) カミリグ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+4% 暗黒 精神クリティカルで憎悪:+2.00 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・6%の確率で与ダメージ低下12%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
サロラミナ濁りの宝 (回避 0 アーマー 2) サロラミナ濁りの宝 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が39%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然/+21% 火炎 ダメージ変化:+3% 時空 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴララブ粗皮レザーキャップ (回避 5 アーマー 1)ゴララブ粗皮レザーキャップ (回避 5 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+2 賢さ 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の亜麻布の魔法帽(自然)(+6%) (回避 1 アーマー 0)断熱の亜麻布の魔法帽(自然)(+6%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+15% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+10% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)断熱の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 革製の帽子だ。 |
光の詠唱アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 光の詠唱アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が39%低下 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空 精神セーブ:+10 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8)再生のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 冷気 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 2)粗皮レザーアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 酸 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールプレートアーマー黄昏の願い (回避 0 アーマー 9)スティールプレートアーマー黄昏の願い (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+3 意志/+1 賢さ 耐性:+15% 腐敗/+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 光源範囲:+2 透明視:+6 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツベレーナスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)ツベレーナスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 毒耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 純粋な焚火スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 14)純粋な焚火スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 14) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+5% 冷気/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 呼吸可能:水 スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 板金鎧だ。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
57 錬金アゲート 57 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
閃光の断罪者 (掘削速度 29ターン) 閃光の断罪者 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+3% 火炎/+15% 光/+6% 暗黒 光源範囲:+1 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝の真鍮ランタン(一心) 照輝の真鍮ランタン(一心)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
貫通のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15) 貫通のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー50 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Minni スケルトン ドゥームブリンガー レベル5
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Minni スケルトン ドゥームブリンガー レベル10
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
By Minni スケルトン ドゥームブリンガー レベル11
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Log
Minniはルーン:瞬転の使用に失敗した
近接反撃ダメージはサロルダマガラガラヘビに(8 固定値軽減), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
サロルダマガラガラヘビはMinniに(69 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
サロルダマガラガラヘビの火は消えた
Minniは減速した
Minniは酸を浴びた!
近接反撃ダメージはサロルダマガラガラヘビに(8 固定値軽減), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
サロルダマガラガラヘビはMinniに(70 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Minniはルーン:瞬転の使用に失敗した
シールドがダメージで砕け散った!
Minniのシールドが崩壊した
近接反撃ダメージはサロルダマガラガラヘビに(8 固定値軽減), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
サロルダマガラガラヘビはMinniに(11 吸収), 71 物理ダメージを与えた(合計71)
サロルダマガラガラヘビの炎は消えた
Minniは落ち着きを取り戻した。
近接反撃ダメージはサロルダマガラガラヘビに(8 固定値軽減), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
サロルダマガラガラヘビはMinniに80 物理ダメージを与えた。
Minni(レベル11 スケルトン ドゥームブリンガー)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人はサロルダマガラガラヘビ 3階 古森
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
サロルダマガラガラヘビはMinniを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
ドレインアサルトのクールダウン完了。
焼却撃のクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)