











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 24 / 96% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by アレミラグール at level 24 on the 54 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:06 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 54) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 67 (base 44) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 13) |
Resources
| Mana | 198/318 |
| Vim | 192/192 |
| Life | -162/785 |
| Positive | 16/119 |
| Stamina | 148/194 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.2091723257555 |
| Regeneration | 12.394016338994 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +18% |
| 暗黒 | +23% |
| All | 0% |
| 電撃 | +3% |
| 火炎 | 0% |
| 時空 | +15% |
| 光 | +33% |
| 神秘 | +3% |
| 物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +10% |
| 自然 | +25% |
| 時空 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 56.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | 0%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 36%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 自然 | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 30% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 354 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 131 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 514% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。イスルルレ オーク兵 が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。Aludeleが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ガティラ 白狼 が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ナーガの舌を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼メイスカーミデゲン (パワー 140% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:140% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を16低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: クリティカル率:+8.0% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | ハラティル (充填パワー 188) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 耐久 耐性:+6% 時空 スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを188回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 無明の大罪 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:-4% 耐性:+6% 電撃/+6% 精神/+12% 光 ダメージ変化:+12% 暗黒 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+71.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 蓄電の熱意魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 光 追加ダメージ(射撃):17 光 能力値変化:+5 意志/+8 魔力 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 時空/+12% 光 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ザラク硬革ベルト魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 回避:+22 (+11 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+6 魔力 耐性:+12% 精神/+6% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+7 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.27 最大マナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 9, パワー 138% ブロック値 128.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+128 追加ダメージ(近接):+13 光/+12 暗黒 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+1 魔力 耐性:+14% 光/+14% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ベルコルドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+22 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+10 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:123% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | カシミアクローク治療の風靡 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレット照らす薄切り自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 疲労度:-6% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 時空/+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光/+9% 時空 クリティカル倍率:+11.00% 盲目耐性:+24% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 光源範囲:+2 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ドワーフ鋼プレートアーマー凍結の力 (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+28.00 HP回復倍率:+13% 板金鎧だ。 |
| 光源 | 胆汁の獲物自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 耐性:+9% 酸/+3% 物理/+3% 時空/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 沈黙耐性:+10% 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 86; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 86 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 194; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 25% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 32% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 31% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 31% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 9; 非実体化ターン 22; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット光沢の歪曲自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+5% 光/+15% 神秘 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+9 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のゴールドアミュレット(機敏)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+4 機敏 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
太陽の手練スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+26% HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
コールドゥニク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 意志/+4 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+3.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
デールドールスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+1 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ドラゴンキラー (パワー 156% アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 101% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+4 魔力/+3 意志/+6 賢さ/+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
サルバ (パワー 154% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:155% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の228ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+19 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+14% 物理 武器解除耐性:+56% HP自動回復:+4.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
安定のストラライトモール(損壊) (パワー 164% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:165% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 回避:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。陽光の真鍮 (パワー 136% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+12.0% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+20% 光 クリティカル倍率:+20.00% 透明視:+15 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:143% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(不浄) (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 回避:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手剣だ。 |
火花を散らす猛毒アイアンロングソード (パワー 107% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+15% 神秘/+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 神秘 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
イヴラアイアンメイス (パワー 104% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 耐久/+5 意志 耐性:+1% 物理 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+12.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトハンドアクスツサディグ (パワー 134% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+10.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて127ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 追加ダメージ(近接):+14 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 HP下限値:-20.00 片手持ちの戦斧だ。 |
元素のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 116% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:116% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし76ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 耐性貫通:+12% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
エヴォルラウェ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 物理/+5% 神秘/+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラゲロッダブレク湿地の霞み工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+1 魔力/+5 賢さ 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 精神クリティカル率:+5% 透明視:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
明るい破壊粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 光 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトコディン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+5 意志 耐性:+2% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
電撃の略奪者粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 精神 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 最大Psi:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エレンガス亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性:+10% 冷気 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブエヴィレーキラ (回避 0 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 物理/+7% 全 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+14% 酸/+14% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+7% 酸/+13% 物理/+10% 光/+13% 火炎/+7% 暗黒/+5% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
放浪者のアイアンブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツタリレグ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-7% 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 積載量:+29 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+8% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツエマン (回避 15 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+7 魔力/+2 意志/+6 運 隠密:+6 スタミナ自動回復:+3.00 レザーブーツ一式だ。 |
落雷の尖塔硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+4.00 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+13% レザーブーツ一式だ。 |
ザヌミタ雪の定め (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 耐性:+6% 冷気/+9% 精神/+3% 光 耐性貫通:+15% 冷気 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 腐敗 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
グリニブレク火花を散らす狩り (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベラセデノール硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+5 意志/+3 耐久 耐性:+8% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+0.90 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+3.10 スタミナ自動回復:+1.10 最大HP:+28.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。電撃の秩序 (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 光 ダメージ変化:+9% 光/+12% 腐敗 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
ツディル (回避 0 アーマー 6, パワー 105% ブロック値 67.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:106% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+68 追加ダメージ(近接):+13 物理 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 電撃 反撃ダメージ(近接):3 電撃 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 腐敗/+11% 物理/+3% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+11% 接近飛来物ブロックボーナス: +26 手で持って構える防具だ。 |
ドワーフ鋼シールド(冬威) (回避 0 アーマー 6, パワー 131% ブロック値 80)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:131% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 追加ダメージ(近接):+13 冷気 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * 72の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+1 意志 耐性:+13% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
403 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
アルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 19 ダメージ、回復の場合は 28 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンウルセダン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+4 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 赤外線視力:+1 隠密看破:+6 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
大充填のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 29)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(治癒)焼き尽くす鉄線 (充填パワー 248) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 HP下限値:-20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを248回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが45回復. * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クシベス盲目の貫通 (充填パワー 284) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+2% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルサヤガル (充填パワー 248) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+3% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 HP下限値:-40.00 最大精気:+30.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の51ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で255ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
イチイのワンド(防護壁)胆汁の断罪者 (充填パワー 260) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度260のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル9
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル21
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル14
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル10
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル20
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル24
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル20
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル21
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Aludele オーガ 太陽の騎士 レベル10
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
Log
腐敗病(アレミラグール)はAludeleに43 腐敗ダメージを与えた。
Aludeleは9回復を輝く護りから受けた。
アレミラグールの回復が止まった。
Aludeleはタレントを起動した:耐性の歌
Aludeleの腐敗病が治った。
Aludeleは治った!
Aludeleはタレントを解除した:砦の歌
Aludeleは怒れるオーガを唱えた。
Aludeleはオーガの本気を見せた。
Aludeleはライトバリアを唱えた。
Aludeleはシールドを生成した
アレミラグールは毒技・蛇蝎を使った。
シールドがダメージで砕け散った!
Aludeleのシールドが崩壊した
Aludeleの魔法がクリティカル!
Aludeleを日輪の怒りが満たす!
Aludeleは減速した
麻痺毒でAludeleは「シールドバッシュ」を上手く使えない!
麻痺毒でAludeleは「クルセイド」を上手く使えない!
麻痺毒でAludeleは「グローリーロード」を上手く使えない!
麻痺毒でAludeleは「シールドラッシュ」を上手く使えない!
アレミラグールはAludeleに(121 吸収), 61 自然, 4 暗黒, 68 自然, 4 暗黒ダメージを与えた(合計136)
近接反撃ダメージはアレミラグールに1 時空, 11 光, 3 神秘, 2 時空, 11 光, 3 神秘ダメージを与えた(合計31)
輝く護りはAludeleに15回復, 15回復, 15回復, 15回復ダメージを与えた(合計0) [62回復]
Aludeleの死体から毒が弾けた!
Aludeleの回復が止まった。
猛毒(アレミラグール)はAludeleに73 自然ダメージを与えた。
Aludeleは15回復を輝く護りから受けた。
Aludele(レベル24 オーガ 太陽の騎士)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はアレミラグール 7階 恐怖の塔
























































































































