











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 19 / 36% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by グロールデミラ ブラックウーズ at level 19 on the 11 損失の月 122 year of Ascendancy at 23:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 47) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 63 (base 39) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -97/731 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 296/316 |
| Psi | 141/153 |
| Healing Factor | 1.1278229019883 |
| Regeneration | 9.9812326825967 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 物理 | +7% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +30% |
| 暗黒 | +11% |
| 酸 | +30% |
| 物理 | +13% |
| 時空 | +25% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 25%( 70%) |
| 時空 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Confusion Resistance | 49% |
| Fear Resistance | 18% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 31% |
| Silence Resistance | 52% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 67% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 655% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 170 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ブラニラサダス柳の反逆者 (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+3% 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 精神 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.20 近・射被弾時に調和値:+1.60 HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 乱世のドワーフ鋼メイス (パワー 135% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+8% 物理 武器解除耐性:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | レラマフォー (充填パワー 260) (クールダウン 14/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+15% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+6% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ドラゴン革ブーツ真昼の尖塔 (回避 5 アーマー 7)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+27% 時空/+20% 暗黒/+9% 光 耐性貫通:+20% 時空/+11% 暗黒/+5% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 沈黙耐性:+32% 混乱耐性:+31% スタン・凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+10.00 テレポートで回避:+21 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+19% サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ハーロンディル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+5% 時空 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゴールドリング湿地の痛み工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 意志/+1 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+10% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+31% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヒレン粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+5% 火炎/+9% 冷気 ノックバック耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | チラクスティールシールド (回避 0 アーマー 6, パワー 118% ブロック値 40.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:118% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 追加ダメージ(近接):+10 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):3 火炎 ブロック時: * 159の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+1 意志 耐性:+11% 精神/+12% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットイゾルレ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+11% 腐敗/+3% 時空 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+100.00 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+17 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・15%の確率で速度が56%低下 ・17%の確率でアーマーを12%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | アーロロミタド明るい預言者 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+5 賢さ クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+31.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | サルレーヴェナゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+6% 酸/+15% 光/+6% 冷気/+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 酸 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ポーラノールスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 賢さ/+11 意志 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+2.60 スタミナ自動回復:+0.80 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 雷の狩人アルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 腐敗 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 HP自動回復:+4.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 54; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 54 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 164; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 164 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 精神; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 19% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 28% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 61; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 61 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
クシヤリアマスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 賢さ/+2 耐久 赤外線視力:+3 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベラドゥカースゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 能力値変化:+3 腕力/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 冷気/+5% 神秘 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
カッパーリング燃え盛る地震工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+3 賢さ ダメージ変化:+9% 酸/+3% 火炎/+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トレントのスティールリング 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+14% 病気耐性:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンリング空の石 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+17 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+24% 電撃/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+33% ノックバック耐性:+29% HP自動回復:+9.00 最大HP:+107.00 HP回復倍率:+14% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 102% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(精神)(+11%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールモール(浸食) (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
エメレヤガンネ焦げる鐘 (パワー 114% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:114% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを12%低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 酸/+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(逆説) (パワー 113% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:113% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールロングソード(陽光) (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+9 光 ダメージ追加:+7% 生体/+11% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
蓄電の烙印 (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):12 電撃/13 冷気 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+15% 冷気/+4% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気/+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+14% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 赤外線視力:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の加工レザースリング(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+5 酸 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+10% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの天球杖(大結界) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空散歩者のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+9 テレポートで全耐性:+9% テレポートで新規デバフ時間減少:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの天球杖(結界) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 時空 ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.14 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
イヴォデウィン湿原の略奪 (パワー 121% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+25 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 酸 武器解除耐性:+43% HP自動回復:+4.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。レゴフォードワーフ鋼ハンドアクス (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 回避:+30 (+15 ティアー換算) 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラブレス緑の反逆者 (パワー 121% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が56%低下 追加ダメージ(近接):+11 自然 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 赤外線視力:+2 片手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のスティールハンドアクス(破壊) (パワー 105% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 全 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のスティールハンドアクス (パワー 103% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11の魔法系リソースを燃焼させる 片手持ちの戦斧だ。 |
グラミナ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+6% 酸/+3% 時空/+3% 精神/+3% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
メサレバル (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+6 耐久 スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツグラルラトラ (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アデデティラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 透明視:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イヴァスラ盲目の衰弱 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+4 意志/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光の痛みドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黒曜石の髄ドワーフ鋼ブーツ (回避 5 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏/+3 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+25% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イジヴィア (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 HP下限値:-40.00 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ガロッダネグ雷の衝突者 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+21% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+15% 光 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘時: パワー:113% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブアンロラニク (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+2 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アンロジラヨン硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+1 耐久 耐性:+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% HP下限値:-60.00 革製の帽子だ。 |
カシミア魔法帽ダグカース (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏 耐性:+4% 物理 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) Psi自動回復:+0.16 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
デーレリンアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+1 機敏 耐性:+5% 自然/+5% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+1% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ボラカン (回避 2 アーマー 0)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 光/+9% 腐敗/+9% 火炎/+7% 自然 毒耐性:+10% HP下限値:-60.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ヤーリヒア粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性:+6% 時空/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 14) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のスティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 7, パワー 116% ブロック値 80) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:116% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+80 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大容量のトネリコの矢筒(命中) (49/49 パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:49 装備すると: ターン毎リロード数:+3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
40 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシファレジラシン (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルケミストランプイヴァスラ 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 酸/+5% 神秘 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP下限値:-80.00 最大HP:+20.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アルケミストランプ夜明けの攻撃工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+20% 精神/+15% 光 精神クリティカルで憎悪:+1.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クシレーラウェン 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 機敏/+5 意志 ダメージ変化:+7% 精神 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光なき禍 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 腐敗/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+12% 暗黒 病気耐性:+10% 混乱耐性:+10% HP自動回復:+6.00 最大HP:+60.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エムリアベスニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 14/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 スタミナ自動回復:+1.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
延長のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 14/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Aldilidi ドワーフ 呪怨戦士 レベル10
18 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Aldilidi ドワーフ 呪怨戦士 レベル14
42 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 18:23 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Aldilidi ドワーフ 呪怨戦士 レベル10
14 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Aldilidi ドワーフ 呪怨戦士 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 13:36 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Aldilidi ドワーフ 呪怨戦士 レベル7
10 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
Log
近接反撃ダメージはエイリノリター 掘削型巨大サンドワーム に1 光, 1 火炎, 1 光, 1 火炎ダメージを与えた(合計3)
エイリノリター 掘削型巨大サンドワーム はAldilidiに39 物理, 25 火炎, 9 火炎, 22 物理, 0 神秘, 25 火炎, 9 火炎ダメージを与えた(合計129)
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
Aldilidiの痛みが和らいだ。
Aldilidiは眠れるようになった。
Aldilidiは気を取り直した。
Aldilidiはもう歪曲していない。
Aldilidiは意識がはっきりした。
Aldilidiは復帰した!
畏風堂々のクールダウン完了。
Aldilidiはタレントを起動した:畏風堂々
エイリノリター 掘削型巨大サンドワーム の戦意が衰えた。
Mガード・バーサーカーの戦意が衰えた。
グロールデミラ ブラックウーズ の戦意が衰えた。
イジウィン砂虫の戦意が衰えた。
グロールデミラ ブラックウーズ はダメージを一部Psiに転嫁した!
Mガード・バーサーカーはAldilidiに41 物理ダメージを与えた。
神経衰弱はグロールデミラ ブラックウーズ に1 Psi転嫁, 1 精神, 1 Psi転嫁, 1 暗黒ダメージを与えた(合計5)
神経衰弱はMガード・バーサーカーに3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計6)
神経衰弱はイジウィン砂虫に3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計6)
神経衰弱はエイリノリター 掘削型巨大サンドワーム に3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計6)
近接反撃ダメージはイジウィン砂虫に1 光, 1 火炎ダメージを与えた(合計2)
近接反撃ダメージはMガード・バーサーカーに1 光, 1 火炎ダメージを与えた(合計2)
眠れぬ夜(グロールデミラ ブラックウーズ )はAldilidiに9 精神ダメージを与えた。
出血(エイリノリター 掘削型巨大サンドワーム )はAldilidiに19 物理ダメージを与えた。
炎上(エイリノリター 掘削型巨大サンドワーム )はAldilidiに30 火炎ダメージを与えた。
イジウィン砂虫はAldilidiに48 物理, 6 暗黒, 6 自然ダメージを与えた(合計60)
グロールデミラ ブラックウーズ はPsiバーンを使った。
グロールデミラ ブラックウーズ はAldilidiに67 精神ダメージを与えた。
Aldilidi(レベル19 ドワーフ 呪怨戦士)は発狂して冒険を終えた。下手人はグロールデミラ ブラックウーズ 4階 砂虫の巣穴






































































































