









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 32 / 75% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゲレーウェン吸血鬼 at level 24 on the 14 黄金の月 123 year of Ascendancy at 20:03 3 / 3Killed by スカルロード(魔導士) at level 27 on the 22 黄金の月 123 year of Ascendancy at 12:07 Killed by ツバベスルーン・ボーンジャイアント at level 32 on the 10 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 09:42 |
Primary Stats
| Strength | 91 (base 60) |
| Dexterity | 37 (base 13) |
| Constitution | 51 (base 24) |
| Magic | 78 (base 51) |
| Willpower | 51 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 1327/1327 |
| Stamina | 316/316 |
| Vim | 301/301 |
| Healing Factor | 1.2840316950178 |
| Regeneration | 4.173103008808 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.155423598945 |
| See Invisible | 40.155423598945 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 186 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 27 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 58 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +43% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +57% |
| 電撃 | +12% |
| 時空 | +9% |
| 物理 | +33% |
| 神秘 | +26% |
| 酸 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +41% |
| 物理 | +41% |
| 冷気 | +25% |
| 酸 | +26% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 76.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 59%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 腐敗 | + 34%( 70%) |
| 電撃 | + 66%( 70%) |
| 時空 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 36%( 70%) |
| 光 | + 11%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 85% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 63% |
| Knockback Resistance | 29% |
| Stun Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 33% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 490 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 122 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 668% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 225 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Dervieevが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(2階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:煌めきの洞窟)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ファールヒングの牙を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ヴォリダ極寒の鉄線 (パワー 47-66 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて163ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を21低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+4 機敏/+12 意志/+9 耐久 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 冷気 タレントを習得:+5 フレイムボルト 最大HP:+72.00 攻撃速度:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | ハネディール冷却の帳 (充填パワー 338) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗/+15% 冷気 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを338回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが70回復. * 2ターンの間疲労度が41%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | カムツォア硬革ブーツ (回避 0 アーマー 11)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 酸/+15% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 最大HP:+80.00 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 閃光の溶解スティールリング 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 光/+26% 冷気 ダメージ変化:+9% 時空/+13% 冷気 タレントを習得:+4 血の代償 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+23% スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+29% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+3.90 精気自動回復:+3.00 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | シロミラスティールリング 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏 耐性:+9% 時空/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 近接攻撃で精気:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の硬革ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+24% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | グミミナストラライトシールド (回避 0 アーマー 22, パワー 56-68 ブロック値 219) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 56.5 - 67.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+219 装備すると: アーマー:+22 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・28%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+22% 電撃/+14% 時空 耐性貫通:+16% 酸/+16% 物理/+16% 腐敗 ダメージ変化:+23% 酸/+23% 物理/+23% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | アリヤス (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):32 神秘/9 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+10 魔力/+19 意志 耐性:+14% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+17% 神秘/+7% 腐敗 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | フドゥラクカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗/+6% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+54.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットザヌレスラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+6 腕力 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+25% 物理 混乱耐性:+26% スタミナ自動回復:+2.00 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 テレポート耐性:+85% 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 22.51 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
| 光源 | エイレネトラ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+9% 神秘/+9% 腐敗 盲目耐性:+33% 混乱耐性:+17% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+40.00 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+11 隠密看破:+5 透明視:+11 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 15%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 232; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 232 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 702%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 702% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 602; 持続時間 6; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 602 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 323; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 323 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アエラガバース工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 耐性:+6% 暗黒/+18% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘 タレント:マスタリー: +0.26 戦技/剛健 +0.26 腐敗/魔法大禍 ノックバック耐性:+20% 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のスティールアミュレット(大名人)(0.10 腐敗/滅約,0.10 戦技/打盾)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 意志 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/滅約 +0.10 戦技/打盾 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+32% 電撃/+9% 時空/+28% 自然/+6% 冷気 ダメージ変化:+16% 電撃/+14% 自然 最大HP:+20.00 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
アエロツタスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
ドワーフ鋼ダガー雹の血流 (パワー 18-23 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+6 魔力/+7 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+10% 時空/+5% 物理 ダメージ変化:+9% 時空 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
怪物の硬革ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
溶岩の力工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):2 光/4 火炎 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+6 運 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 光 罠解除:+8 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アイアンブーツイヴィヴェナ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力/+9 賢さ/+5 耐久 光源範囲:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
大蛇の魔女硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+8 運/+5 機敏 耐性:+5% 神秘/+6% 精神 隠密:+7 毒耐性:+20% 最大HP:+60.00 レザーブーツ一式だ。 |
自由のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+25% スタン・凍結耐性:+21% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 82% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ガニレフォン凍結の歪曲 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 腐敗/9 時空/7 火炎 追加ダメージ(射撃):8 時空 耐性:+5% 腐敗/+7% 時空/+3% 冷気/+8% 火炎 ダメージ変化:+8% 腐敗/+4% 時空/+7% 火炎 マナ自動回復:+0.04 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
大風の色 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 魔力 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルムザネラサンドゥア (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+7 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ウルフトラク (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
氷河の早業 (回避 10 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+1% 物理/+6% 光/+6% 腐敗/+9% 冷気/+3% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+10 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
ドワーフ鋼シールドイスルマ (回避 0 アーマー 6, パワー 26-31 ブロック値 114)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 25.5 - 30.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+114 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+12 光/+12 暗黒 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+3 賢さ 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 結界最大数:+5 電撃/+4 時空/+5 暗黒/+5 火炎/+4 自然/+5 腐敗/+5 冷気/+5 神秘/+4 光 ダメージ変化:+6% 物理/+16% 光/+13% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
デーモンシード [クアシト] (42, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 60%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (33, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 呪苦の腕 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (39, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 武装解除 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (42, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (36, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (50, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (33, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 耐性:+27% 腐敗/+27% 火炎/+27% 物理 被ダメージ固定減少:+17 腐敗/+17 火炎/+17 物理 デーモンの状態:生存(HP 18%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (39, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 呪縛壁 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (42, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+21% 腐敗/+21% 火炎/+21% 暗黒 ダメージ変化:+28% 腐敗/+28% 火炎/+28% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (40, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 アシッド・バースト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (50, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+35% 酸/+35% 暗黒/+35% 腐敗 被ダメージ固定減少:+25 酸/+25 暗黒/+25 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
517 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
兵隊のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+8% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 透明視:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 42 ダメージ、回復の場合は 41 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンエレルカード超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 腐敗 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+8 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 128% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは64(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
グリニバーススティールトルク(理力防護) (充填パワー 49) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間49軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 180) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の239ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 278) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを278回復する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル6
34 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル30
2 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル21
19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル15
16 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル30
1 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 23:22 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル10
1 富の月 122 year of Ascendancy at 00:37 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル20
7 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:21 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル30
30 黄金の月 123 year of Ascendancy at 04:42 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル27
22 黄金の月 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル28
23 黄金の月 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル22
8 鋼の月 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル32
5 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル18
27 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル22
10 鋼の月 123 year of Ascendancy at 06:28 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル21
20 鉄の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル28
25 黄金の月 123 year of Ascendancy at 19:54 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル31
2 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル10
4 富の月 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
高みの見物(ルナティック・アドベンチャー)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By Dervieev ドレム デモノロジスト レベル20
28 不足の月 122 year of Ascendancy at 23:39 see stats
Log
Dervieevは64回復を受けた。
Dervieev はノックバックした!
氷術師オークの寒波 地形効果はDervieevに(23 浸透吸収), 23 冷気, (36 浸透吸収), 36 物理ダメージを与えた(合計59)
ツバベスルーン・ボーンジャイアントは減速した
ツバベスルーン・ボーンジャイアントはシールドを生成した
Dervieevは毒を受けた!
ツバベスルーン・ボーンジャイアントはDervieevに(19 浸透吸収), 19 物理, (15 浸透吸収), 15 腐敗ダメージを与えた(合計33)
近接反撃ダメージはツバベスルーン・ボーンジャイアントに(1 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
氷術師オークはフリーズを唱えた。
Dervieevはダメージから復帰している!
Dervieevは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
Dervieev は抵抗した!
Dervieevは29回復を受けた。
氷術師オークはDervieevに(93 浸透吸収), 214 冷気ダメージを与えた(合計214)
猛毒(ツバベスルーン・ボーンジャイアント)はDervieevに(32 浸透吸収), 32 自然ダメージを与えた(合計32)
ツバベスルーン・ボーンジャイアントは18回復を猛毒(ツバベスルーン・ボーンジャイアント)から受けた。
Dervieev はノックバックした!
氷術師オークの寒波 地形効果はDervieevに(27 浸透吸収), 27 冷気, (43 浸透吸収), 43 物理ダメージを与えた(合計70)
ツバベスルーン・ボーンジャイアントは狙い撃ちを使った。
ツバベスルーン・ボーンジャイアントの狙い撃ちの射撃がDervieevにクリティカル!
Dervieevは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
Dervieevから毒が抜けた。
Dervieevは毒を受けた!
ツバベスルーン・ボーンジャイアントの狙い撃ちはDervieevに(93 浸透吸収), 744 物理ダメージを与えた(合計744)
Dervieev(レベル32 ドレム デモノロジスト)はスライスされて冒険を終えた。下手人はツバベスルーン・ボーンジャイアント 1階 ヴォーの武器庫
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ツバベスルーン・ボーンジャイアントの狙い撃ちはDervieevを殺害した!
































































































































































































