







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 39 / 87% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake at level 21 on the 65 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:26 0 / 8Killed by ギルラミナグールキング at level 22 on the 66 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:19 Killed by ヴェラヴィアスケルトン戦士 at level 23 on the 69 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:45 Killed by フレイムタレット at level 24 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:01 Killed by ポリウェングールキング at level 31 on the 4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 13:38 Killed by エモトラ砂虫 at level 33 on the 6 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:06 Killed by アララウェングウェルゴロス at level 36 on the 80 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:48 Killed by umbral horror at level 39 on the 15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:39 |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 30) |
| Dexterity | 88 (base 64) |
| Constitution | 91 (base 21) |
| Magic | 18 (base 7) |
| Willpower | 29 (base 8) |
| Cunning | 68 (base 60) |
Resources
| Life | -475/1441 |
| Stamina | 276/352 |
| Healing Factor | 1.5957453763918 |
| Regeneration | 78.590459787297 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 38.359308386465 |
| See Invisible | 38.359308386465 |
Offense: Barehand
| Damage | 145 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +23% |
| 自然 | +23% |
| 時空 | +28% |
| 酸 | +23% |
| 物理 | +56% |
| 神秘 | +27% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 63 (80.65183292883%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 69 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 45%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 57%( 70%) |
| 火炎 | + 41%( 70%) |
| 時空 | + 45%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
| 神秘 | + 33%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 619 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 149 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 34% 減少し、回避が 34 全ての耐性が 34% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 577 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 8 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。アエラデター巨大黒アリの粘体ウーズが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ラヤガリン轟雷山トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・ゾーン片を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒)衝撃の貫き (充填パワー 296) (クールダウン 8/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 ・20%の確率でアーマーを29%低下 耐性:+12% 電撃/+9% 火炎/+12% 自然 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを296回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | リソウィンストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+47 (+10 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+17 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+17 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | オロジラディル灰になった制圧者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+12% 時空/+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 時空 HP自動回復:+10.00 最大HP:+66.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヌマヨン硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+1 耐久 耐性:+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 放浪者の硬革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+6 腕力/+3 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ヘッツレディグヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 23)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+23 重装度:+15% 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):18 神秘/20 時空 追加ダメージ(射撃):15 時空 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+11 魔力/+11 意志/+23 耐久 耐性:+12% 物理/+10% 神秘/+14% 時空 ダメージ変化:+10% 神秘/+11% 時空 HP自動回復:+10.00 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+40.00 魔法パワー:+16 (+7 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:136% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+16 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | エルフ絹クローク打ち付ける鉄 (回避 18 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.4% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+18 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+15% 物理 物理セーブ+42 (+11 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+9 ティアー換算) HP下限値:-80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレットシールミナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+8 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏/+9 耐久 ダメージ変化:+21% 物理 HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | バレレティル (回避 6 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏/+3 耐久 耐性:+4% 全 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ドワーフランタングリンダール自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+6 意志/+12 耐久 耐性:+27% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+40.00% HP自動回復:+29.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+73.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 67; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 314; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 314 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 394; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 394 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 375; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 375 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 116; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 116 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 98; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 98 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 135 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
スティールアミュレット篝火の蛇自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 光 タレント:マスタリー: +0.17 戦技/徒手 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット発光する刀魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+5% 暗黒/+20% 光 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 物理/+15% 暗黒/+8% 光/+5% 時空/+5% 冷気/+6% 火炎/+5% 電撃 タレント:マスタリー: +0.25 戦技/組技 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット大蛇の棘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+8 意志 耐性:+12% 時空/+5% 物理 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 時空 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット(魔力)(+3)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+3 機敏/+6 魔力/+5 賢さ/+6 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+19% 火炎/+23% 冷気 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
湿地の試験工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志/+4 魔力 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 タレント:マスタリー: +0.14 戦技/徒手 +0.14 搦手/非道技 クリティカル倍率:+10.00% 最大マナ:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると85.61の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは28(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.49ダメージと物理属性の18.04ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリングアエレバ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング空の破壊魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+3 魔力 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+5% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのゴールドリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+14% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+3.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+14% 酸/+15% 火炎/+14% 電撃/+15% 冷気 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 HP自動回復:+8.00 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 HP自動回復:+17.00 最大HP:+82.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
煌めきの勇猛工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+12% 光/+5% 全 スタミナ自動回復:+3.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 回避:+28 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 移動速度:+21% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
篝火の反逆者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 機敏/+8 耐久 耐性:+6% 光/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+20.00% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 93.71 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタングレートソード空の一編み (パワー 171% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃/+12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗/+115 火炎 装備すると: 命中:+54 (+13 ティアー換算) アーマー貫通:+21 回避:+20 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 耐性:+6% 腐敗/+6% 光 耐性貫通:+21% 全/+27% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗 武器解除耐性:+70% 速度:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン皮スリング(皆中) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★アークリッチセプター (パワー 150% アーマー貫通 12 属性 暗黒) 条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 パワー:150% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官の鋼鉄製スチームソー(耐精神)(+12%) (パワー 115% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 反魔法 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:115% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+21 武器クリティカル時: * 78の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+12% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタン製スチームソー(耐電)(+22%) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 パワー:149% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+110 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):9 火炎 反撃ダメージ(近接):16 火炎 耐性:+22% 電撃 タレントを習得:+3 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
怪物の硬革ベルト(盗賊)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 賢さ/+3 耐久/+7 運 罠解除:+8 隠密:+5 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+4 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
悪魔の密集硬革ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを29%低下 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 酸/+3% 暗黒 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒/+15% 冷気 マナ自動回復:+0.35 最大マナ:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトトーリハド自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
シルマ篝火の耐える者 (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+7 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 酸/+3% 火炎 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+46.00 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シーロナ (回避 32 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+32 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 耐久 耐性:+17% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 最大スタミナ:+20.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブラネヤラクカシミアクローク (回避 27 アーマー 18)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+18 回避:+27 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+21% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.30 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+9 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
シルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+13% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+68.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+16% 酸/+15% 物理/+14% 火炎/+16% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+11% 時空/+13% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+31% 物理/+15% 冷気/+21% 時空/+16% 火炎 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の号泣エルフ絹ローブ (回避 25 アーマー 4)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+25 (+6 ティアー換算) 耐性:+9% 時空/+15% 全 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+21% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+10 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.13 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
氷河の魅力エルフ絹ローブ (回避 4 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+12 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+26% 腐敗/+14% 時空/+10% 物理 ダメージ変化:+30% 時空/+30% 光/+12% 冷気/+25% 暗黒/+30% 物理 物理セーブ+26 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+6 意志 耐性:+9% 腐敗/+13% 全 HP自動回復:+4.10 マナ自動回復:+0.25 Psi自動回復:+0.18 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エムルレ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+2 意志/+6 賢さ/+7 耐久/+8 運 耐性:+18% 酸 隠密:+9 物理セーブ+26 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+10 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツネルラヴェナ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 耐性:+3% 腐敗/+5% 神秘/+9% 暗黒 ダメージ変化:+7% 物理 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+4% 耐性:+13% 酸/+11% 火炎/+11% 電撃/+9% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:105% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘時: パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:呪斬発動(確率5% レベル3) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 20.91 ダメージと暗黒属性の 18.36 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 19% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 19 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.92 ダメージと暗黒属性の 4.32 ダメージを与え、クールダウンが 30% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 8.12 ダメージと暗黒属性の 7.13 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+4 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灰神楽の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘時: パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹魔法帽(狂気) (回避 3 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+30 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 133 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 2.3 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 2 ターンです。発生源の 2 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 21% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ゼルブレキラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+9% 火炎/+4% 物理/+7% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 神秘 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大憎悪:+4.00 革製の帽子だ。 |
獣人の硬革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+10 腕力/+9 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 712.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のヴォラタンメイルアーマー(炭鉱) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 腕力 耐性:+11% 物理/+31% 暗黒/+20% 光 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(英傑) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+8 意志/+7 賢さ 最大HP:+54.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 202.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+5 意志 耐性:+14% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+31% 接近飛来物ブロックボーナス: +64 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
717 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
思惟のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+7% 精神/+7% 火炎 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
65 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のヴォラタン弾(消滅) (20/20 パワー 175% アーマー貫通 11) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:175% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+16.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて101ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
カーミドゥサファング (充填パワー 260) (クールダウン 8/13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 耐性:+3% 自然/+5% 神秘 毒耐性:+20% 最大HP:+80.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の406ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが59回復. * 2ターンの間疲労度が34%減少。. * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 131) (クールダウン 8/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ブロズロンドゥア (充填パワー 105) (クールダウン 8/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 賢さ/+3 耐久 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 透明視:+9 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の164ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 8/27)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ギキラ冷却の宝 (充填パワー 428) (クールダウン 8/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+6% 光/+15% 冷気/+12% 自然/+12% 精神 耐性貫通:+20% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+20% 最大HP:+80.00 使用すると敵1体に自然属性の526ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
セ・ナラ (充填パワー 116) (クールダウン 8/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 380) (クールダウン 8/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを380回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
樹皮の夜 (充填パワー 155) (クールダウン 8/22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+6 腕力/+3 意志 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:384 基本ダメージ:157 アーマー:8 全耐性:0 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル39
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:38 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル5
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル30
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:15 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル34
76 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル21
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル14
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル30
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル10
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル20
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル30
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:25 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル28
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル36
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:18 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル29
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:24 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル31
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 01:12 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル21
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル20
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル18
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:06 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル19
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル33
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:07 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル28
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:39 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル31
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:41 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Aluelondtar スケルトン 格闘士 レベル15
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
Log
影の攻撃はAluelondtarに躱された。
ジャイアントスパイダーは蜘蛛糸を使った。
Aluelondtarはデバフ・移動不能に抵抗した!
氷霜樹は氷雪嵐を使った。
Aluelondtarはベラミナ氷竜術師オークを殺害した!
ベシヴィアホワイトスネークは止めとばかりにアッパーを撃った。
ベシヴィアホワイトスネークの攻撃はAluelondtarに躱された。
イヴェミティラオーク兵はマテリアルウォールを唱えた。
Aluelondtarは朦朧とした!
Aluelondtarは手を離した。
Aluelondtarの意識ははっきりした。
オーク兵は減速した
オーク兵は毒を受けた!
オーク兵はAluelondtarに(34 固定値軽減), (88 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはオーク兵に6 電撃, 9 腐敗, 25 自然, 5 神秘, 4 自然ダメージを与えた(合計49)
アエロンオーク暗兵は毒技・蛇蝎を使った。
アエロンオーク暗兵の攻撃はAluelondtarに躱された。
シャドウホラーの編み陰はアエロンオーク暗兵に53 暗黒ダメージを与えた。
影の速度が戻った。
Aluelondtarの速度が戻った。
シールドがダメージで砕け散った!
Aluelondtarのシールドが崩壊した
イヴェミティラオーク兵の周囲の景色がはっきりした。
シャドウホラーは盲黒流を使った。
シャドウホラーは影に0 暗黒ダメージを与えた。
シャドウホラーはAluelondtarに(34 固定値軽減), 134 暗黒ダメージを与えた(合計134)
シャドウホラーはオーク兵に112 暗黒ダメージを与えた。
ネロリウェ弓兵オークは55回復を時間修復場から受けた。
アエルヤラオーク暗兵はAluelondtarに(34 固定値軽減), (61 吸収), 208 暗黒ダメージを与えた(合計208)
Aluelondtar(レベル39 スケルトン 格闘士)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はシャドウホラー 3階 グルシュナク部族



















































































































































































































