Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 29 / 68% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シラミラケイブベア at level 15 on the 40 利益の月 122 year of Ascendancy at 11:13 1 / 6Killed by Imehiel at level 21 on the 6 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 05:50 Killed by ベシウェン巨大黒アリ at level 22 on the 21 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 02:27 Killed by saw horror at level 29 on the 10 損失の月 122 year of Ascendancy at 10:00 Killed by ダンジョン守護者・ポーラツタ at level 29 on the 10 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:01 Killed by Imehiel at level 29 on the 10 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:06 |
Primary Stats
Strength | 72 (base 60) |
Dexterity | 28 (base 24) |
Constitution | 32 (base 12) |
Magic | 56 (base 39) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 27 (base 11) |
Resources
Life | 989/989 |
Mana | 318/318 |
Stamina | 219/219 |
Vim | 220/220 |
Healing Factor | 1.2924420161895 |
Regeneration | 14.539972682132 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.082562303769 |
See Invisible | 31.082562303769 |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 32% |
APR | 75 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +17% |
酸 | +18% |
光 | +15% |
物理 | +17% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +30% |
酸 | +50% |
光 | +50% |
物理 | +47% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 51 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 31%( 70%) |
精神 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 7%( 70%) |
光 | + 18%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 64% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 185 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 433 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 513% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。メヤタマスターヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:昏き森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える工士(2階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・オークの心臓を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 刀槍不入のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 17) 刀槍不入のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 17)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.00 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ドワーフ鋼バトルアクスポールライス (パワー 134% アーマー貫通 2) ドワーフ鋼バトルアクスポールライス (パワー 134% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+26 クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 光 耐性貫通:+22% 物理 クリティカル倍率:+14.00% 武器解除耐性:+24% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | 労わりのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 362) (クールダウン 13) 労わりのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 362) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを362回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが45回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | エマリン エマリン魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+11 耐性:+11% 腐敗/+2% 物理 ダメージ変化:+11% 腐敗/+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★運命の車輪 ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+24 回避:+27 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+4 魔力/+6 賢さ/+3 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ベルト | ドラゴン革ベルトエレブレライス ドラゴン革ベルトエレブレライス魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+20 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 腐敗/+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用すると強度269のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 発光する試験ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 14) 発光する試験ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+14 疲労度:+3% 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+12% 光 スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4) ★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
クローキング | エルフ絹クロークエイレネルラウィン (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クロークエイレネルラウィン (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 クリティカル倍率:+22.00% 隠密:+11 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 薄氷の情熱スティールアミュレット 薄氷の情熱スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+15% 酸/+5% 冷気/+5% 光 ダメージ変化:+15% 酸/+3% 光 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | リスター (回避 10 アーマー 9) リスター (回避 10 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+2% 物理 HP下限値:-40.00 赤外線視力:+2 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
光源 | ヒューロレグ ヒューロレグ自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 212; クールダウン 12) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 212; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 212 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 504%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 504%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 504% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( ) ★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:酸波 (ダメージ 98; 持続時間 4; クールダウン 20)ルーン:酸波 (ダメージ 98; 持続時間 4; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 97.94 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 50; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 14)ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 50; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 50 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 39; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 15)ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 39; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 39 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 345; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 345; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 345 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 68; クールダウン 16) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 68; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット薄明りの鐘 カッパーアミュレット薄明りの鐘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+8% 物理/+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.30 HP回復倍率:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
万色の黙殺スティールアミュレット 万色の黙殺スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 意志/+9 魔力 耐性:+11% 火炎/+14% 冷気 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(機敏)(+4) 戦士のスティールアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アルゲン濁りの戦士 アルゲン濁りの戦士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 電撃/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 冷気/+6% 自然 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(嘆き) 守り手のスティールリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+2 賢さ 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★コールドキラー (パワー 143% アーマー貫通 10) ★コールドキラー (パワー 143% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:144% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8)★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 106.54 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトメイス(忘却) (パワー 149% アーマー貫通 5)ストラライトメイス(忘却) (パワー 149% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:149% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)自然の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+14% 近・射被弾時に調和値:+1.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入のエルフ樹の邪術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 暗黒)生命封入のエルフ樹の邪術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.90 魔法パワー:+19 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のドワーフ鋼ハンドアクス(浸食) (パワー 123% アーマー貫通 4)安定のドワーフ鋼ハンドアクス(浸食) (パワー 123% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のストラライトハンドアクス(切断) (パワー 136% アーマー貫通 5)炎上のストラライトハンドアクス(切断) (パワー 136% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:137% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の241ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★ネッシラ女王のロープベルト ★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
グルター硬革ベルト グルター硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 腐敗 HP自動回復:+0.80 スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 怪物の硬革ベルト(生命)怪物の硬革ベルト(生命) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.20 HP回復倍率:+17% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(壮者) 貴人の粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の28.70から35.88ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
ファロヤカルトータル (回避 0 アーマー 0) ファロヤカルトータル (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+4 意志 耐性:+6% 電撃/+11% 暗黒/+7% 冷気/+12% 精神/+9% 全 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+7% 電撃/+8% 物理/+6% 時空/+9% 冷気 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+46 (+15 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔力封入のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+5% 酸/+11% 物理/+5% 火炎/+9% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツギリタル (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ブーツギリタル (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+7% 酸/+6% 精神/+18% 腐敗 病気耐性:+36% 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+1% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マニファストアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) マニファストアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 耐性:+3% 暗黒/+6% 火炎 積載量:+21 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)断熱の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+9% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+18.00 レザーブーツ一式だ。 |
雹の偶像 (回避 0 アーマー 3) 雹の偶像 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+5 腕力/+1 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+10% 冷気 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ツビラ (回避 0 アーマー 2) ツビラ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+1 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘時: パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ツビラリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) ツビラリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 精神 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+5% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 格闘士のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)格闘士のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 極冠のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)極冠のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘時: パワー:128% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+17 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +9 氷 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ凍結の鷹 (回避 0 アーマー 5) 硬革グローブ凍結の鷹 (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+5 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 最大HP:+46.00 徒手格闘時: パワー:123% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+18 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ゼルダ (回避 10 アーマー 3) ゼルダ (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+3 耐久 HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ポールウェン太陽の秩序 (回避 1 アーマー 0) ポールウェン太陽の秩序 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
肥料の収穫カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 肥料の収穫カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+8% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベタツタ篝火の流水 (回避 2 アーマー 6) ベタツタ篝火の流水 (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+17% 電撃/+12% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+3.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のストラライトメイルアーマー(耐時間) (回避 4 アーマー 8)万色のストラライトメイルアーマー(耐時間) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+19% 時空/+15% 光/+14% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙のスティールメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 10)啓蒙のスティールメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のストラライトプレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 21)刀槍不入のストラライトプレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 21) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+22% 最大HP:+26.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暴風壁のストラライトシールド(耐酸)(+17%) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 139.5)暴風壁のストラライトシールド(耐酸)(+17%) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 139.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志 耐性:+17% 酸/+13% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+14% 接近飛来物ブロックボーナス: +31 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命のスティールシールド(耐電)(+11%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 41)生命のスティールシールド(耐電)(+11%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 41) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+11% 腐敗/+12% 自然/+18% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+45.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 結界のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 74)結界のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 耐性:+13% 光/+13% 暗黒 結界最大数:+4 電撃/+4 時空/+3 暗黒/+5 火炎/+5 自然/+4 腐敗/+4 冷気/+5 神秘/+5 光 ダメージ変化:+12% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
253 錬金アゲート 253 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス 3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン 7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ象牙の密集 (掘削速度 16ターン) ドワーフ鋼ツルハシ象牙の密集 (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 火炎/+13% 暗黒/+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+3% 暗黒/+9% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 エメラルド 6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは69でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
7 ガーネット 7 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(意識回復)セ・ノベス (充填パワー 4) (クールダウン 31) ドワーフ鋼トルク(意識回復)セ・ノベス (充填パワー 4) (クールダウン 31)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+25% 物理 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが31ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アラルディル (充填パワー 100) (クールダウン 13) アラルディル (充填パワー 100) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+5 賢さ/+2 耐久 使用すると魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 260) (クールダウン 17)清浄のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 260) (クールダウン 17) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度260のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
烙印の厳しさトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 13) 烙印の厳しさトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 火炎 ダメージ変化:+21% 自然/+9% 火炎 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー67 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 クォーツ 4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀 2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル15
40 利益の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル10
21 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:53 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル19
3 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル15
40 利益の月 122 year of Ascendancy at 02:57 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル10
20 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル20
3 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル29
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:34 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル29
10 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:44 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル18
7 富の月 122 year of Ascendancy at 19:43 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル23
21 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル27
32 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル23
22 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By Imehiel ドワーフ ドゥームブリンガー レベル18
1 富の月 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
Log
滅びの力はダンジョン守護者・ポーラツタに3回復, 3回復, 4回復ダメージを与えた(合計0) [10回復]
ダンジョン守護者・ポーラツタはImehielに(30 アビスオーラ), (147 吸収), 43 物理, (2 アビスオーラ), 1 腐敗, (20 アビスオーラ), 16 光, (7 アビスオーラ), 6 腐敗, (29 アビスオーラ), 39 腐敗, (2 アビスオーラ), 1 腐敗, (20 アビスオーラ), 17 光, (7 アビスオーラ), 6 腐敗, (7 アビスオーラ), 6 火炎, (8 アビスオーラ), 7 火炎, (28 アビスオーラ), 124 物理, (20 アビスオーラ), 18 光, (8 アビスオーラ), 7 腐敗, (8 アビスオーラ), 7 火炎ダメージを与えた(合計298)
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ポーラツタに3 冷気, 19 腐敗, 16 火炎, 3 冷気, 19 腐敗, 16 火炎, 3 冷気, 19 腐敗, 16 火炎ダメージを与えた(合計115)
炎上(ダンジョン守護者・ポーラツタ)はImehielに(8 アビスオーラ), 7 火炎ダメージを与えた(合計7)
弱化病(ダンジョン守護者・ポーラツタ)はImehielに(9 アビスオーラ), 8 腐敗ダメージを与えた(合計8)
酸海嘯(ダンジョン守護者・ポーラツタ)はImehielに(13 アビスオーラ), 11 酸ダメージを与えた(合計11)
ダンジョン守護者・ポーラツタはダブルアシッドを唱えた。
ダンジョン守護者・ポーラツタの攻撃がImehielにクリティカル!
Imehielは病気で体の自由を失った!
Imehielはデバフ・傷痍に耐えた!
ダンジョン守護者・ポーラツタの魔法がクリティカル!
ダンジョン守護者・ポーラツタの攻撃がImehielにクリティカル!
ダンジョン守護者・ポーラツタの攻撃がImehielにクリティカル!
Imehielはデバフ・傷痍に耐えた!
滅びの力はダンジョン守護者・ポーラツタに4回復, 4回復ダメージを与えた(合計0) [9回復]
ダンジョン守護者・ポーラツタはImehielに(27 アビスオーラ), 207 酸, (2 アビスオーラ), 2 腐敗, (20 アビスオーラ), 19 光, (8 アビスオーラ), 8 腐敗, (12 アビスオーラ), 12 火炎, (26 アビスオーラ), 140 酸, (20 アビスオーラ), 20 光, (8 アビスオーラ), 8 腐敗, (9 アビスオーラ), 9 火炎, (25 アビスオーラ), 149 酸, (24 アビスオーラ), 65 腐敗ダメージを与えた(合計637)
Imehielは2回復を炎魔狂貪(Imehiel)から受けた。
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ポーラツタに3 冷気, 19 腐敗, 16 火炎, 3 冷気, 18 腐敗, 16 火炎, 3 冷気, 18 腐敗, 16 火炎, 3 冷気, 18 腐敗, 16 火炎ダメージを与えた(合計148)
炎上(Imehiel)はダンジョン守護者・ポーラツタに11 火炎ダメージを与えた。
Imehiel(レベル29 ドワーフ ドゥームブリンガー)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・ポーラツタ 7階 恐怖の塔
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
炎魔狂貪(Imehiel)はImehielを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)