












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 50 / 2143% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by アレバ氷術師オーク at level 43 on the 5 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:24 / 1 |
Primary Stats
Strength | 131 (base 65) |
Dexterity | 110 (base 60) |
Constitution | 84 (base 30) |
Magic | 103 (base 60) |
Willpower | 49 (base 20) |
Cunning | 71 (base 18) |
Resources
Life | 1488/1488 |
Mana | 520/520 |
Stamina | 288/288 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.4376823682621 |
Regeneration | 7.400238150261 |
Speed
Mental | +20% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +107.5% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 11 |
Infravision | 18 |
See Stealth | 77.897192451998 |
See Invisible | 92.897192451998 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 333 |
Accuracy | 100 |
Crit Chance | 79% |
APR | 99 |
Speed | 0.83 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +15% |
冷気 | +49% |
火炎 | +15% |
酸 | +43% |
光 | +39% |
物理 | +99% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +67% |
冷気 | +57% |
火炎 | +87% |
光 | +67% |
物理 | +71% |
All | +37% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (96.987013568881%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 62 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
冷気 | + 63%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
All | + 48%( 70%) |
腐敗 | + 56%( 70%) |
電撃 | + 52%( 70%) |
火炎 | + 44%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 59%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 920 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 175 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 64 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 目付け |
talent | 瞬息反射 |
talent | 皮一枚 |
talent | エレメントハーモニー |
talent | 兆し見 |
talent | 畏風堂々 |
talent | 伏せ身 |
beneficial effect | 身を隠しています。視界と攻撃射程が 3 増加し、被ダメージを 48% の確率で無効化します。 伏せ身 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ベレルダツタマスターヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2515 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:181% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+40.0% 弾数:24 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の170ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の398ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+16 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +20 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +20 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+10 賢さ/+4 耐久 耐性:+54% 酸/+21% 物理/+15% 全 ダメージ変化:+28% 酸/+21% 物理 クリティカル倍率:+18.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+5.00 赤外線視力:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 命中時に半径2マスにダメージ: +128 火炎 装備すると: 命中:+33 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+21 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+23 意志/+11 賢さ/+23 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 冷気/+21% 光 耐性貫通:+30% 火炎/+20% 冷気/+23% 全 最大HP:+153.00 速度:+8% 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+13 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+7 腕力 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の396ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が52%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+4 魔力 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+72.00 最大マナ:+51.00 最大スタミナ:+54.00 最大憎悪:+16.00 最大Psi:+28.00 最大精気:+36.00 最大陽光力:+29.00 最大月光力:+30.00 赤外線視力:+3 サイズ:+1 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+23 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+31 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+10 腕力/+9 機敏/+15 賢さ 耐性:+15% 暗黒 マナ自動回復:+0.39 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+4 徒手格闘時: パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+24 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+23.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+17 神秘/+22 暗黒 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の572.16ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン190.72の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは22(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
首 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+11 機敏/+6 魔力 ダメージ変化:+8% 酸/+13% 物理/+8% 冷気/+8% 火炎/+8% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+12 耐久 耐性貫通:+20% 火炎/+30% 光/+30% 精神 ダメージ変化:+18% 光/+21% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 近接追加効果: ・24%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 反撃ダメージ(近接):29 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+15% 腐敗/+7% 火炎/+29% 暗黒 耐性貫通:+14% 全 ダメージ変化:+14% 光 属性吸収:+5% 光 近・射被弾時に調和値:+0.16 最大Psi:+40.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+10 赤外線視力:+6 透明視:+15 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 45 ダメージ、回復の場合は 62 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 物理, 3 暗黒, 5 火炎, 5 光, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 615 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 14 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 590 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 160 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは44(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 8 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 973.30 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 44 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト44(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+10 機敏 ダメージ変化:+9% 物理/+6% 時空 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+1 ティアー換算) 耐性上限:+2% 全 タレント:マスタリー: +0.25 戦技/弓術 +0.25 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志/+2 魔力 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+45% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+8 腕力/+3 意志/+9 賢さ 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+25% 時空 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+24% 冷気/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 電撃/+12% 冷気/+10% 精神 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+25 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+13.00 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 透明視:+6 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+25 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを39%低下 能力値変化:+7 賢さ/+7 魔力 耐性:+1% 物理/+24% 精神/+3% 光 ダメージ変化:+18% 精神/+9% 酸 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+80.00 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+20% 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+15% 酸 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+6 賢さ/+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+13.00 最大HP:+79.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 光 切り傷耐性:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 魔力 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+15 耐久 耐性:+40% 酸/+18% 冷気/+38% 自然 耐性貫通:+10% 暗黒/+5% 冷気 ダメージ変化:+20% 酸/+12% 冷気/+19% 自然/+9% 神秘 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
![]() 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 耐性:+6% 酸/+2% 物理/+9% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+19.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 143 から 286 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+26 冷気 装備すると: 命中:+37 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+9.0% ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+14% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+12 光 装備すると: 物理パワー:+48 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+20.00% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+24 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+20 耐性貫通:+11% 物理/+12% 時空/+15% 全 ダメージ変化:+18% 物理/+18% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+6 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:13 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 243% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+8 耐久/+5 意志 最大HP:+44.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:180% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 最大HP:+22.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 意志/+11 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 ダメージ追加:+31% 召喚生物 被ダメージ減少:+24% 召喚生物 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大マナ:+20.00 精神クリティカル率:+9% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+6% 光/+6% 暗黒 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは37(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+8 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP下限値:-110.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+32 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% アーマー:+10 回避:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 ダメージ変化:+18% 物理 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+43.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 37 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト37(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 魔力/+6 意志 耐性:+16% 腐敗/+10% 冷気/+11% 電撃/+15% 全 ダメージ変化:+18% 電撃/+20% 物理/+15% 冷気 HP自動回復:+3.40 最大HP:+71.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+13% 酸/+30% 物理/+8% 腐敗/+12% 冷気/+13% 火炎/+11% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+21% 物理/+3% 光/+7% 火炎/+14% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) HP自動回復:+1.50 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP下限値:-60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-9% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+14% 電撃/+15% 時空/+3% 光/+18% 腐敗/+6% 酸 耐性貫通:+13% 物理 積載量:+39 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 電撃/+11% 時空/+6% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+15% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 沈黙耐性:+32% 混乱耐性:+36% スタン・凍結耐性:+38% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 回避:+32 (+6 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 火炎 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 耐性貫通:+26% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気/+11% 火炎 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+3% 電撃/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 火炎 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+1 徒手格闘時: パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+26 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% マナ自動回復:+0.18 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 徒手格闘時: パワー:128% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+9 神秘/+22 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 21% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+7 賢さ/+3 機敏 耐性:+5% 神秘/+6% 自然 耐性貫通:+5% 精神 最大憎悪:+6.00 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+2 機敏/+7 耐久 耐性:+11% 酸/+11% 火炎/+11% 電撃/+10% 冷気 耐性貫通:+25% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.16 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+30 (+6 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+7 腕力 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+27% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏/+3 賢さ 耐性貫通:+15% 酸/+25% 物理/+20% 自然 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 2043.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 46% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() 条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:180% 射程:1.4x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:60% 機敏, 70% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:強光 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 武器命中時: ・25%の確率で盲目を付与 飛行速度:+300% 敵を貫通する。 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒だ。赤いルーンが刻まれており光を受けるとそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭く、燃えるように煌めいている。陽光そのものを鍛えて引き延ばしたかのような形状だ。 |
![]() 条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:174% 射程:1.4x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+8.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象を最寄りの壁に縫い付ける。 巨大な矢だ。触れれば切れそうな程先端が尖っている。非常に丈夫で、壊れることはまず無さそうだ。矢というよりは、むしろスパイクにしか見えない。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:153% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+17.0% 弾数:16 武器命中時: ・10%の確率で速度が54%低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の284ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の170ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の398ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+21 物理/+16 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:18 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の398ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+9 腐敗/+19 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +16 光 ダメージ追加:+20% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:164% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 弾数:52 自己リロードのターン経過:3 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:172% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:58 この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち103ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の170ダメージを与える。 飛行速度:+237% 追加ダメージ(射撃):+42 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 装備すると: ターン毎リロード数:+13 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 時空 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+68.00 最大スタミナ:+19.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+5% 神秘 盲目耐性:+20% 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを39%低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 酸 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは29(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+3% 腐敗 最大HP:+46.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを39%低下 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+7 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 光/+9% 電撃 耐性貫通:+11% 全 ダメージ変化:+6% 腐敗 ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+4 腕力/+7 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+6% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+7 赤外線視力:+3 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは8(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 赤外線視力:+3 透明視:+18 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが94回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+15% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+3 (+0 ティアー換算) 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが41回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が37%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 HP下限値:-80.00 使用すると敵1体に自然属性の464ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を25%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+12% 光/+12% 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+5 耐久 ダメージ変化:+15% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の47ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で236ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP下限値:-80.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の41ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で209ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Claude コーナック 射手 レベル7
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
69 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:06 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル31
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル43
58 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:57 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル39
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル29
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル22
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:39 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル17
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル33
4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 00:01 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
1 夏の周期 124 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル10
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル20
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル30
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル40
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
10 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル43
5 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:24 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル46
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
5 光明の月 124 year of Ascendancy at 12:04 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル37
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:59 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル13
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル37
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル39
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル33
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
5 光明の月 124 year of Ascendancy at 12:06 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル47
79 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:22 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
2 夏の周期 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
5 光明の月 124 year of Ascendancy at 12:06 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル41
53 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル27
32 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:04 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル25
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル50
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル31
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル31
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル23
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:39 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル45
39 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:09 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル38
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル40
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By Claude コーナック 射手 レベル10
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
Log
3.80ゴールドを入手(鉱夫のヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 11)を変換)
3.60ゴールドを入手(ヴォラタンヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 5)を変換)
5.65ゴールドを入手(隠密のドラゴン革ブーツ(身躱し) (回避 11 アーマー 5)を変換)
5.24ゴールドを入手(断熱のヴォラタンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5)を変換)
16.01ゴールドを入手(嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を変換)
7.18ゴールドを入手(古代のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
5.49ゴールドを入手(屠竜のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0)を変換)
11.21ゴールドを入手(腐食のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 149% アーマー貫通 6)を変換)
9.09ゴールドを入手(腐食のヴォラタンハンドアクス (パワー 149% アーマー貫通 6)を変換)
7.41ゴールドを入手(憎悪のヴォラタンハンドアクス(術阻害) (パワー 150% アーマー貫通 6)を変換)
13.12ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンハンドアクス(崩壊) (パワー 151% アーマー貫通 6)を変換)
19.75ゴールドを入手(竜骨の魔術杖溶岩の武装 (パワー 148% アーマー貫通 6 属性 火炎)を変換)
17.12ゴールドを入手(暴嵐のヴォラタンロングソード(魔導) (パワー 153% アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 193% アーマー貫通 7)を変換)
8.02ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 148% アーマー貫通 9)を変換)
8.95ゴールドを入手(戦鬼のヴォラタンアミュレットを変換)
8.45ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -1028; 持続時間 10; クールダウン 29)を変換)
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Claudeはタレントを起動した:伏せ身
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
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Claudeは頭蓋一本を使った。
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