










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 All lanterns provide 10 lite baseline 1.7.4Makes all lanterns provide 10 lite baseline because the mechanic is annoying Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 315% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by クソヴェナ氷術師オーク at level 39 on the 42 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:49 2 / 5Killed by Warmaster Gnarg at level 39 on the 43 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:49 Killed by Kor's Fury at level 43 on the 64 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:57 Killed by サリルレエルフの邪教徒 at level 46 on the 4 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 22:10 Killed by リソン巨大イカ at level 47 on the 13 再生の月 124 year of Ascendancy at 00:26 |
Primary Stats
| Strength | 143 (base 63) |
| Dexterity | 84 (base 60) |
| Constitution | 18 (base 7) |
| Magic | 43 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 13) |
| Cunning | 31 (base 16) |
Resources
| Life | 1085/1085 |
| Psi | 102/102 |
| Stamina | 167/167 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0711363549266 |
| Regeneration | 0.26778408873165 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 18 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 26.878701826468 |
| See Invisible | 35.878701826468 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 232 |
| Accuracy | 87 |
| Crit Chance | 101% |
| APR | 74 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 56 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +20% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +18% |
| 物理 | +86% |
| 時空 | +56% |
| 火炎 | +54% |
| 酸 | +9% |
| 光 | +6% |
| 自然 | +8% |
| 神秘 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +24% |
| All | +14% |
| 腐敗 | +29% |
| 物理 | +81% |
| 時空 | +62% |
| 火炎 | +39% |
| 酸 | +39% |
| 光 | +39% |
| 自然 | +24% |
| 神秘 | +29% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (63.914983985962%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 35%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 腐敗 | + 31%( 70%) |
| 物理 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 58%( 70%) |
| 時空 | + 42%( 70%) |
| 光 | + 61%( 70%) |
| 神秘 | + 38%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 28% |
| Poison Resistance | 16% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 38 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 163 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 341 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 367 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 29% 減少し、回避が 29 全ての耐性が 29% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | スケート |
| talent | 目付け |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 伏せ身 |
| detrimental effect | ゾーン効果です:魔力+20 マナ回復量+2 命中-20 隠密効果量が-20 邪術の力 |
| beneficial effect | 身を隠しています。視界と攻撃射程が 3 増加し、被ダメージを 48% の確率で無効化します。 伏せ身 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1519 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はダースのスティアに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 深淵の大風 (52/52 パワー 186% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:187% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+26.0% 弾数:52 武器命中時: ・24%の確率で各種セーブと回避を16低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の223ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の84ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 火炎/+24 精神/+60 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +16 精神 装備すると: ターン毎リロード数:+6 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
| 主武器 | 竜骨の弓死肉の収集条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+23 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+15 (+3 ティアー換算) ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+3 賢さ/+11 腕力 耐性貫通:+47% 物理/+10% 自然/+23% 時空 ダメージ変化:+24% 物理/+30% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) スタミナ自動回復:+2.00 透明視:+9 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | エルフ樹のワンド(雷電)溶岩の鉄 (充填パワー 410) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 回避:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+27% 火炎/+21% 物理 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の82ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で410ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | キヤティルゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘/+9% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 魔法パワー:+30 (+9 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | トレントのストラライトリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+13 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+16% 病気耐性:+19% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 平衡の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 クリティカル倍率:+8.00% 精神クリティカル率:+8% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ブラナホル (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+10 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 神秘/+15% 時空 ダメージ変化:+6% 物理 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+54% スタン・凍結耐性:+28% 最大スタミナ:+30.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ヴォラタンガントレット夜明けの種族 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+17.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+3 賢さ/+4 魔力 耐性:+7% 光/+8% 暗黒/+8% 自然 耐性貫通:+25% 光/+15% 腐敗 ダメージ変化:+8% 自然 クリティカル倍率:+9.00% 最大マナ:+60.00 魔法クリティカル率:+22% 精神クリティカル率:+17% 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 79.08 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | エルフ絹クローク燃える溶解 (回避 13 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+13 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+35% 火炎/+21% 光/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 隠密:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ライェリアヴィア魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 魔力/+5 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 時空/+6% 光/+6% 物理/+18% 腐敗/+9% 火炎/+6% 神秘/+6% 暗黒 クリティカル倍率:+28.00% 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ハナレリム烙印の薄切り (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+7 機敏 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+15% 神秘/+25% 火炎 ダメージ変化:+3% 神秘/+9% 火炎 精神セーブ:+29 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1481.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 威光の黙殺ドワーフランタン魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+21% 光/+10% 火炎 耐性貫通:+5% 時空/+10% 精神/+14% 全 ダメージ変化:+14% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+23.66% 近・射被弾時にPsi:+0.16 光源範囲:+17 赤外線視力:+5 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 186.22 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 742; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 742 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 809; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 809 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 829%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 829% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 56; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 26; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 26 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 56; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 11; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 11 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 45; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 45 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の236 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 156 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
エレラドゥサス爆発する突風魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 物理/+6% 暗黒/+6% 火炎/+6% 時空/+6% 光 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットグリニドブレク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+18% 電撃 タレント:マスタリー: +0.26 戦技/射之射 スタン・凍結耐性:+36% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゾドンドゥア魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+4 賢さ/+7 耐久 耐性:+11% 精神/+6% 腐敗 混乱耐性:+22% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+20.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ドゥレロミディン篝火の獲物自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+7 賢さ/+5 腕力 耐性:+27% 冷気/+25% 時空 耐性貫通:+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.52% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+50% 光源範囲:+3 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハソラクヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 疲労度:-10% 耐性:+9% 時空/+6% 冷気 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+8 ティアー換算) 盲目耐性:+21% HP自動回復:+5.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リセウィンストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+11% 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+30 (+15 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(煉獄)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+11% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+7 機敏/+8 賢さ/+6 耐久 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
自然の賭け魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+14 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 電撃/+5% 火炎/+3% 自然/+6% 冷気 クリティカル倍率:+11.00% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
イヴィター工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+7 腕力/+4 意志 耐性:+5% 神秘/+18% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グティラ工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+11 機敏/+2 魔力/+9 賢さ/+7 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 精神セーブ:+28 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+71% 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(暗黒)(+24%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サミテル工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+9 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+37 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 透明視:+3 移動速度:+19% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング蒸気の熱意魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 機敏/+9 魔力/+4 賢さ 耐性:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トゥアヒア篝火の偶像工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 酸/+25% 光/+15% 精神 ダメージ変化:+3% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+15% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+28% 病気耐性:+18% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 魔力 盲目耐性:+26% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+10 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(電撃)(+24%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のストラライトリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+39% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+4% 全 HP自動回復:+8.00 最大HP:+40.00 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+5 腕力/+2 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
篝火の爪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸/4 光 能力値変化:+8 賢さ/+7 意志 耐性貫通:+26% 酸 ダメージ変化:+9% 腐敗 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+2.07 最大マナ:+103.44 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+31% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
能力強化のヴォラタンバトルアクス (パワー 171% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+19 腕力/+16 機敏/+13 魔力/+16 意志/+10 賢さ/+17 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
エルフ樹の弓打ち付ける羽毛条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径2マスにダメージ: +38 電撃/+50 冷気 装備すると: 耐性:+24% 酸 耐性貫通:+57% 電撃/+20% 冷気 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 移動速度:+63% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
グローリキラ潮流の裂け目条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+29 酸 装備すると: 命中:+38 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+20 物理パワー:+23 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+11 魔力 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+23% 全 ダメージ変化:+20% 神秘/+32% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+24% 魔法パワー:+23 (+7 ティアー換算) HP回復倍率:+24% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ベトゥベス条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+21 電撃/+16 精神 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+6 魔力/+3 耐久 耐性貫通:+12% 物理/+21% 時空 ダメージ変化:+32% 電撃/+21% 時空/+15% 神秘/+21% 物理 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) 魔法パワー:+21 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 赤外線視力:+2 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ボラダスエルフ樹の弓条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径2マスにダメージ: +47 電撃/+11 冷気 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 射撃追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+19 腕力/+12 機敏/+11 魔力/+11 意志/+14 賢さ/+14 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+14% 電撃/+17% 冷気/+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+12% 神秘 移動速度:+66% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
光熱の自然条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径1マスにダメージ: +24 火炎 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+31 腕力/+18 機敏/+20 魔力/+35 意志/+21 賢さ/+27 耐久 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+165.00 精神クリティカル率:+2% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
暗黒の雨条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 追加ダメージ(射撃):+16 電撃/+21 冷気 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 射撃追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性貫通:+29% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃/+29% 冷気/+9% 暗黒 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
管理者のエルフ樹の弓(皆中)条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 耐性貫通:+8% 物理/+14% 時空 ダメージ変化:+15% 物理/+21% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★テロスの杖(下半分)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 41 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
カールジラレグ光明の貫通自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
目くらましの硬革ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗 隠密:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトグロダキラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 28 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
カシミアクローク(不意打) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークエアルリオン (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークダゴラサラク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏/+5 魔力/+3 意志/+7 賢さ/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク閃光の騎士 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+18% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+2 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
深淵の怪物亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+1 意志 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
爆発する残骸 (回避 2 アーマー 12)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
アドセミラカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 魔力/+8 意志/+5 耐久 耐性:+11% 電撃/+8% 冷気/+9% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+16% 電撃/+16% 物理/+18% 神秘/+13% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ガンロッダリム燻る運び屋 (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+12 魔力/+13 意志 耐性:+6% 火炎/+13% 全 ダメージ変化:+3% 火炎/+12% 全 マナ自動回復:+0.48 Psi自動回復:+0.41 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のカシミアローブ(電撃)(+28%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+28% 電撃/+11% 全 耐性貫通:+5% 時空/+7% 物理 ダメージ変化:+19% 電撃/+8% 時空/+14% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+8 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のシルクローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 耐性:+13% 全 耐性貫通:+11% 時空/+11% 物理 ダメージ変化:+21% 時空/+25% 物理 マナ自動回復:+0.19 最大マナ:+75.00 魔法パワー:+21 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+14% 暗黒/+15% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+13% 全 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+12 ティアー換算) 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 酸/+15% 物理/+11% 暗黒/+13% 冷気/+12% 火炎/+13% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+5% 酸/+11% 物理/+8% 火炎/+5% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると36%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
アイアンブーツアラブレウェン (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 物理 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% スタミナ自動回復:+1.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イスルター憂いの泥術 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 神秘/4 物理 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+11% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 魔法クリティカル率:+1% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イヴァリアノール (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+9 魔力 ダメージ変化:+7% 酸/+9% 時空/+8% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+26% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーブーツ一式だ。 |
ゼルブレウィン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 沈黙耐性:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツザニリン (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+12 疲労度:+3% 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 物理/+30% 火炎 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
夢見人のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+3 賢さ 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツゼレスティル (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+5 賢さ 耐性貫通:+25% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 赤外線視力:+2 シールド貫通:+30% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツネラリアラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツローロヒア (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+9% 光/+6% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
血痕の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 96.79 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 374.00 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
エミヴェナ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 酸/7 冷気/6 火炎/15 神秘/7 電撃 能力値変化:+17 魔力/+12 意志/+5 耐久 耐性:+6% 神秘/+6% 酸 ダメージ変化:+7% 神秘/+3% 腐敗 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
タリドラゲンドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 11)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 追加ダメージ(近接):13 物理 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+11% 物理 クリティカル倍率:+35.40% 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブヴォレリアノール (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 意志/+7 賢さ 耐性:+3% 火炎/+13% 暗黒/+9% 自然 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+3 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:13 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 38% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベリデベスヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):11 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神/+11% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
光輝のヴォラタンガントレット(射手) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+14% 光 ダメージ変化:+7% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:13 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 38% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブクソトラ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 機敏/+10 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.12 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブネリノール (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+28 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 神秘/+7% 物理 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+12 アーマー:+8 能力値変化:+7 賢さ/+8 機敏 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+62.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:13 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 38% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
アロヴィアアイアンヘルム (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+9% 精神/+11% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 最大HP:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
カシミア魔法帽トゥラトゴランド (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+27% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 最大精気:+30.00 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ローリレン (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+9 疲労度:+3% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+15% 暗黒 盲目耐性:+10% 移動不能耐性:+10% 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
凍える夢ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+12% 電撃/+6% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 精神/+25% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のヴォラタンヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+16 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1481.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
焦げる落とし子 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 ダメージ変化:+3% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+4 賢さ/+6 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
硬革キャップイゾナ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+3% 電撃/+1% 物理/+3% 光/+9% 腐敗/+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 混乱耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
硬革キャップベスヴェナ (回避 0 アーマー 15)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+9% 物理 革製の帽子だ。 |
エルフ樹の矢筒腐った衝突者 (24/24 パワー 168% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:168% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+30.5% 弾数:24 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+17 自然/+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒/+12 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒 (20/20 パワー 179% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:179% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+18.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(陽光) (24/24 パワー 179% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:180% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 弾数:24 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 光 ダメージ追加:+17% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
竜骨の矢筒暗黒の報復 (20/20 パワー 185% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:186% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+26.0% 弾数:20 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の223ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 暗黒/+45 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒/+12 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
竜骨の矢筒(消滅) (21/21 パワー 175% アーマー貫通 27)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:176% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+27 クリティカル率:+15.0% 弾数:21 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
致命傷のエルフ樹の矢筒(命中) (20/20 パワー 169% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:170% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+32 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:20 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
致命傷の竜骨の矢筒(蔦絡) (16/22 パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の84ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
雷の放浪イチイの矢筒 (23/23 パワー 155% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:23 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+4 電撃/+16 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+20 時空/+8 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
1401 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシブロダレグ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+2 腕力/+7 機敏/+3 賢さ/+10 耐久 耐性:+3% 冷気/+6% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 酸 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+24.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(捕殺者) (掘削速度 23ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
粉砕のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+15% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
10 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 68 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト68(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 27.61 ダメージと物理属性の 51.35 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 6 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
アルケミストランプライェウェン自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 最大HP:+40.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ケーレバース超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+13 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
トゥリハラホル魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+10 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
癒す印真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+11.00% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+10 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
監視のアルケミストランプ(一心)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+8% 精神 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+15% 光源範囲:+15 隠密看破:+10 透明視:+9 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
虚空渉猟の真鍮ランタン(腐眼)魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 時空/+6% 暗黒/+5% 冷気 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+10 赤外線視力:+4 透明視:+6 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 22 ダメージ、回復の場合は 27 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
56 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の594.44ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは43(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アエレナリダンドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性貫通:+25% 精神/+25% 酸 光源範囲:+3 透明視:+9 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の307ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光の刃ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 260) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 耐性:+9% 精神/+20% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(蜂刺)リセマ (充填パワー 302) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 賢さ/+9 耐久 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 赤外線視力:+2 使用すると敵1体に自然属性の326ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エルフ樹のトーテム(蜂刺)ヘルディル (充填パワー 374) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸 使用すると敵1体に自然属性の404ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間24%増加。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
雨雲の真鍮 (充填パワー 434) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+7.0% アーマー:+10 能力値変化:+7 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+18% 電撃/+15% 物理/+9% 光 使用すると敵1体に自然属性の469ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
10 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イチイのワンド(雷電) (充填パワー 248) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の49ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で248ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
トネリコのワンド(魔法攻撃)エラウェン (充填パワー 170) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+15% 物理 使用すると魔法のボルトを放ち170ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By POUMON 上級人 射手 レベル8
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル50
18 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:42 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル38
34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:12 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル33
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:12 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル16
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル16
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル33
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
ナーガ滅すべし(ルナティック・アドベンチャー)
スラスルを倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:12 see stats
バランス崩壊の一撃!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル50
39 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:06 see stats
ベテランガイド(ルナティック・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By POUMON 上級人 射手 レベル27
45 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:48 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By POUMON 上級人 射手 レベル10
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By POUMON 上級人 射手 レベル20
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By POUMON 上級人 射手 レベル30
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By POUMON 上級人 射手 レベル40
43 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:59 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By POUMON 上級人 射手 レベル50
17 再生の月 124 year of Ascendancy at 22:43 see stats
余計な波風(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:07 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By POUMON 上級人 射手 レベル29
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル35
8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 06:08 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル9
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By POUMON 上級人 射手 レベル36
8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル42
51 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By POUMON 上級人 射手 レベル33
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:54 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By POUMON 上級人 射手 レベル48
13 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:29 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By POUMON 上級人 射手 レベル33
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:04 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By POUMON 上級人 射手 レベル39
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
捕らわれの乙女救出(ルナティック・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By POUMON 上級人 射手 レベル46
7 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 18:48 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By POUMON 上級人 射手 レベル18
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By POUMON 上級人 射手 レベル33
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:28 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By POUMON 上級人 射手 レベル22
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:16 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By POUMON 上級人 射手 レベル29
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:44 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By POUMON 上級人 射手 レベル24
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By POUMON 上級人 射手 レベル31
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By POUMON 上級人 射手 レベル22
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By POUMON 上級人 射手 レベル41
67 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:22 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By POUMON 上級人 射手 レベル36
10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By POUMON 上級人 射手 レベル38
35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:35 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By POUMON 上級人 射手 レベル10
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
Log
9.90ゴールドを入手(魔力光の竜骨の天球杖(賢者) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)を変換)
9.15ゴールドを入手(魔力光の竜骨の天球杖(剥耐) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)を変換)
9.36ゴールドを入手(魔力光の竜骨の天球杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒)を変換)
14.23ゴールドを入手(達人の竜骨の天球杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒)を変換)
21.32ゴールドを入手(沼の略奪者 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒)を変換)
25.00ゴールドを入手(★アークリッチセプター (パワー 150% アーマー貫通 12 属性 暗黒)を変換)
4.52ゴールドを入手(鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 104% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)を変換)
4.38ゴールドを入手(生体マインドスター(術阻害) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)を変換)
7.57ゴールドを入手(理力放射の鼓動するマインドスター(術阻害) (パワー 104% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)を変換)
7.39ゴールドを入手(共鳴の生体マインドスター(術阻害) (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を変換)
4.64ゴールドを入手(共鳴の生体マインドスター (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)を変換)
8.99ゴールドを入手(元素のヴォラタンメイス(破壊) (パワー 154% アーマー貫通 6)を変換)
13.27ゴールドを入手(腐食のヴォラタンロングソード(崩壊) (パワー 151% アーマー貫通 6)を変換)
7.93ゴールドを入手(乱世のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 171% アーマー貫通 6)を変換)
4.24ゴールドを入手(ヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 150% アーマー貫通 6)を変換)
2.45ゴールドを入手(雷撃のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 194% アーマー貫通 4)を変換)
10.52ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンモール(呪苦) (パワー 174% アーマー貫通 4)を変換)
8.82ゴールドを入手(焼殺のストラライトダガー(破壊) (パワー 135% アーマー貫通 9)を変換)
3.58ゴールドを入手(凍結のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 122% アーマー貫通 7)を変換)
3.52ゴールドを入手(凍結のアイアンダガー(損壊) (パワー 102% アーマー貫通 5)を変換)
4.01ゴールドを入手(ストラライトバトルアクス(術阻害) (パワー 154% アーマー貫通 3)を変換)
2.38ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 462; 持続時間 6; クールダウン 18)を変換)
1.00ゴールドを入手(ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)を変換)
1.51ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 338; クールダウン 13 )を変換)
1.52ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 562%; クールダウン 8)を変換)
崩壊していく宝物庫(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
セーブ中・・・
セーブ完了




















































































































































































































