Aoto the level 2 Cornac Rogue by aoto_yuuki

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexMale
RaceCornac
ClassRogue
Level / Exp2 / 43%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength11 (base 11)
Dexterity19 (base 19)
Constitution10 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning15 (base 15)

Resources

Life112/112
Stamina93/93
Healing Factor1
Regeneration0.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite-997
Infravision5
See Stealth21.08893205365
See Invisible21.08893205365
Stealth21

Offense: Mainhand

Damage21
Accuracy25
Crit Chance10%
APR5
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage13
Accuracy25
Crit Chance10%
APR5
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower13
Crit Chance2%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)2 (38.594633868923%)
Defense23
Ranged Defense23
Fatigue0
Physical Save7
Spell Save7
Mental Save8

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

搦手 / 裏技1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 罠1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 投剣1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 剣技1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 毒1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 双剣1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 隠密1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

搦手 / 致命1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.30
0/5
0/5
1/5
1/5
0/5
1/5
戦技 / 移動術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 生存術1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
beneficial effect
beneficial effect

Quests

遂行中

Equipment

体防具
光源
逆手武器
主武器

Inventory

Achievements

Log

休憩中断。16ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

移動 4ターン(中断理由: 扉に到達。)


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

移動 1ターン(中断理由:ダイアログが表示)

Aotoは
短刀投げを使った。
休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

移動 7ターン(中断理由: 扉に到達。)


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

移動 1ターン(中断理由:ダイアログが表示)

Aotoは
短刀投げを使った。
休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 49ターン(中断理由: 出口に到達。)


Aotoはタレントを解除した:
猛毒塗付
Aotoはタレントを起動した:
猛毒塗付
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- 隠密
 これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。

Aotoは
トラップマスタリーを使った。
トラップの選択に移ります

変更を加えませんでした。
Aotoは
トラップマスタリーを使った。
トラップの選択に移ります

変更を加えませんでした。