









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 25 / 73% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Урута [Злобный эльфийский страж] at level 25 on the 35 Морок 122 year of Ascendancy at 02:29 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 11) |
| Magic | 68 (base 55) |
| Willpower | 76 (base 47) |
| Cunning | 20 (base 11) |
Resources
| Life | -443/259 |
| Mana | 722/747 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 7/12 |
| Healing Factor | 1.3297162075846 |
| Regeneration | 5.2523790199592 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +35% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 45.359939435378 |
| See Invisible | 45.359939435378 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +23% |
| Физический | +8% |
| Мор | +20% |
| Кислота | +20% |
| All | 0% |
| Природа | +8% |
| Холод | +45% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Свет | + 17%( 70%) |
| Физический | + 9%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Холод | + 42%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Природа | + 28%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 308, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 62 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Проницательность (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Эбонитовая тишина»Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+7 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +3% Тьма Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ТиамгоферанНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к слепоте: +20% Восст. здоровья: +0.70 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | большой тисовый костяной посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 16, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +15.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +14 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Самородная кора [медное кольцо]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет устойч.: +3% Природа / +3% Холод Стойк. к кровотеч.: +20% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На голове | укореняющая редкость, кашемировая шляпа волшебника мистицизма (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +6 вол Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +7 Предел видимости: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Трагоур [плащ эльфийского шёлка] (увор.: 3, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +7 маг / +11 вол / +4 хит Множ. крит. урона: +20.00% Магич. спасброски: +11 (+4 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +149.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ФелогосеранНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +1% Физический / +11% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +23% Стойк. к кровотеч.: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | Догдонен (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Разум Меняет хар-ки: +1 вол Множ. крит. урона: +28.00% Предельное пси: +10.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | расширяющий тисовый жезл щита [мощь: 308] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 308, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (3) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
2 чертёж: Антимагический снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Бритвенное лезвиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Водянистый растворНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Источник отклоняющего поляНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Ракетные ботинкиНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Смотровое очкоНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+17 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стралитовый двуручный молот резни (мощь: 66-99, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 66.0 - 99.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +16 (+15 расч.) Проб. брони: +16 Меняет пробитие устойч.: +13% Физический Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стралитовый двуручный молот ярости (мощь: 56-85, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 56.5 - 84.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 148 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 19 При ношении: Точность: +19 (+16 расч.) Меняет хар-ки: +10 сил Меняет урон: +13% Физический Массивные двуручные боевые молоты. |
Глаз лета (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Огонь)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Глаз зимы (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Холод Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: -10% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Способность при попадании во врага (разум): Ярость зимы (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.природное бьющееся средоточие ясности (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Разум) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор Меняет урон: +7% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +14% Предельное пси: +26.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 156.40 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 313 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
кашемировая мантия «Эйдэип» (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +11 маг / +10 вол Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Свет / +21% Кислота / +8% Холод / +5% Мистика / +11% Всё Меняет урон: +11% Молнии / +5% Физический / +14% Кислота / +7% Холод Стойк. к замешат.: +20% Маны за ход: +0.18 Пси за ход: +0.17 Предельное здоровье: +20.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, ботинки гномьей стали вторжения (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Уки [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 30, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +30 (+15 расч.) Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Холод Меняет устойч.: +7% Холод Меняет урон: +6% Холод Стойк. к пригвожд.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.героические воратунные латные перчатки магии (+4) (увор.: 0, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +6% Мистика Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельное здоровье: +72.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Кхулоскика [шляпа дублёной кожи] (увор.: 5, бр.: 9)Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +9 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +6 сил / +7 снр / +3 тел Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Всё Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 47.0 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 26%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
Тэлельд (увор.: 20, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+7 расч.) Броня: +1 Уворот: +20 (+10 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 хит / +1 снр Меняет устойч.: +1% Физический / +7% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Дыхание в среде: вода Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, берет дублёной кожи поглощения (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) Выносливости при получ. удара: +1.60 Равновесия при получ. удара: +2.10 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, стралитовый щит зимы (увор.: 0, бр.: 13, блок: 184.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +13 Утомление: +8% При блоке щитом: * Наносит 146 урона холодом и примораживает врагов к земле (радиус: 4; срок действия: 3; не чаще 1 раза за ход) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +14% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
93 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Глонаварул [Звёздный обет]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 27 Меняет хар-ки: +10 вол Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +6% Разум Пси при получ. удара: +0.04 Радиус освещения: +4 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
ТанэутНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +4 маг Меняет урон: +9% Мистика Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Обнаружение невидимого: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
распаляющий железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * уменьшает утомление на 23% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Разжигающая суть [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 105] (откат: 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа / 2 Огонь Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 238 Урон оружия: 113 Броня: 3 Устойч. ко всем видам ур.: 6. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Эфун [Скорбный залог] [мощь: 260] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +5% Кислота Меняет урон: +3% Кислота / +9% Огонь Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 260. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 10
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 20
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 3
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
Глаз шторма (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 25
33 Морок 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 21
7 Морок 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
Мастер Земли (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит Харкор'зун.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 25
32 Морок 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 14
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Размер имеет значение (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 16
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:39 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 23
25 Морок 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 10
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 4
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:09 see stats
Ядовитый (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Necron, Шалор, Некромант уровень, 21
7 Морок 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
Способность Чёрный лёд готова к применению.
Способность Проницательность готова к применению.
Отдых начинается...
тяжёлый костяной великан больше не под прикрытием щита.
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Necron больше не заряжается холодом.
Способность Пытки душ готова к применению.
Бледный щит полностью восстанавливается!
Способность Всплеск нежизни готова к применению.
Способность Ужас готова к применению.
Способность Изящество вечных готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 39 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
упырь включает способность Костяной щит.
нечто наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Necron страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
Necron хромает.
нечто наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Урута [Злобный эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Necron отключает способность Бледный щит.
Урута [Злобный эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Урута [Злобный эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Урута [Злобный эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Necron!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Урута [Злобный эльфийский страж]. Нанесённый урон: 14 Холод, 5 Разум, 14 Холод, 5 Разум, 14 Холод, 5 Разум, 14 Холод, 5 Разум (всего урона: 75).
Урута [Злобный эльфийский страж] попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет, 7 Свет (всего урона: 20).
Урута [Злобный эльфийский страж] попадает по цели – Necron. Нанесённый урон: (поглощено: 198), 99 Физический, (поглощено: 180), 90 Физический, (поглощено: 5), 2 Свет, (поглощено: 5), 2 Свет, (поглощено: 77), 234 Физический, 274 Физический (всего урона: 702).
Урута [Злобный эльфийский страж] попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет, 7 Свет (всего урона: 22).
Necron (ур. 25, Шалор Некромант) больше не с нами. Герой был нанизан противником – Урута [Злобный эльфийский страж] – на уровне 1 зоны Тёмный склеп.






























































































































































































