











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 19 / 25% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by создание скверны, песчаный дракон at level 19 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 07:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 36) |
Dexterity | 25 (base 24) |
Constitution | 29 (base 23) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 43 (base 20) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -36/792 |
Stamina | 236/236 |
Equilibrium | 61 |
Healing Factor | 1.2524687383468 |
Regeneration | 10.097905877461 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 5% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Мор | +6% |
Природа | +5% |
Разум | +9% |
Тьма | +3% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Тьма | + 34%( 70%) |
Огонь | + 14%( 70%) |
Мор | + 21%( 70%) |
Молнии | + 34%( 70%) |
Разум | + 18%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Свет | + 66%( 70%) |
Кислота | + 11%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Мистика | + 14%( 70%) |
Физический | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 29% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 36% |
Pinning Resistance | 26% |
Poison Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 129 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 529% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 100; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум / 2 Мор Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +6% Мор Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Тупой и смертельный. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +2 вол Меняет урон: +3% Тьма Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +26% Стойк. к пригвожд.: +26% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Проб. брони: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет / 4 Кислота Меняет хар-ки: +1 снр Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +29% Восст. здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма / +3% Холод / +5% Мистика / +12% Разум Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% Меняет хар-ки: +1 тел / +1 вол Меняет устойч.: +13% Мор / +13% Природа / +9% Тьма Стойк. к ядам: +21% Стойк. к болезням: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Мистика / +3% Разум / +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +9% Разум Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +15 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +22% Молнии / +14% Свет / +10% Тьма Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 9 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() руна щита (прочность: 60; срок: 4; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 60, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() стальное кольцо Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() воинская редкость, стальное кольцо выдержки Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к обезоруж.: +27% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +24.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стальной кинжал (мощь: 13-17, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 16.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() кинжал гномьей стали резни (мощь: 26-34, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 26.0 - 33.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() стальной кинжал скверны (мощь: 10-13, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие слабости (шанс: 20%, уровень: 2). Острый, короткий, смертельный. |
![]() стихийный стальной кинжал (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона молний (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +9% Молнии Меняет урон: +5% Молнии Острый, короткий, смертельный. |
![]() могучая редкость, ясеневый длинный лук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Древесный корень [стальной меч] (мощь: 13-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 Урон (рукопашный бой): +8 Разум / +12 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Тьма / +21% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() безжалостный тисовый магический посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() ясеневый осквернённый посох великих оберегов (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +7 Уворот: +7 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +3 Мор Меняет урон: +15% Мор Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Природа / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол Меняет устойч.: +7% Всё / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 11% Меняет хар-ки: +1 хит Предел носимого веса: +22 Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +6 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 33.26 до 99.78 урона молниями (в среднем 66.52) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() очищающая редкость, стальной кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Мор / +6% Разум / +11% Природа Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() преломляющий доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() редкость дуэлянта, доспех сыромятной кожи Токнора (увор.: 10, бр.: 6) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +6 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 снр Множ. крит. урона: +10.00% комплект доспехов из кожи. |
![]() щит гномьей стали «Мадок» (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 32-39, блок: 84) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 32.5 - 39.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +84 Урон (рукопашный бой): +20 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +13 Огонь При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% Урон (рукопашный бой): 7 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота / 8 Огонь Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Свет Меняет урон: +6% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок стальных снарядов (20/20, мощь: 20-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 24.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 20 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +5 (+2 расч.) Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 91 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 98. Все талисманы – откат после использования: 11. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 34 урона молниями (всего урона: 170) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 10% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ldlen, Гном, Драконоподобный уровень, 10
1 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By Ldlen, Гном, Драконоподобный уровень, 7
1 Торговый 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By Ldlen, Гном, Драконоподобный уровень, 18
19 Богатый 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
By Ldlen, Гном, Драконоподобный уровень, 7
24 Воратунный 122 year of Ascendancy at 10:42 see stats
By Ldlen, Гном, Драконоподобный уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 13:10 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – создание скверны, песчаный дракон. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 2 Кислота, 4 Свет, 2 Мор, 2 Разум (всего урона: 11).
создание скверны, песчаный дракон применяет способность Разрубание.
Ldlen получает проклятую рану!
создание скверны, песчаный дракон получает 3 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
создание скверны, песчаный дракон попадает по цели – Ldlen. Нанесённый урон: 68 Физический, 7 Разум, 7 Мор, 15 Физический, 11 Огонь (всего урона: 108).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – создание скверны, песчаный дракон. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 2 Кислота, 4 Свет, 2 Мор, 2 Разум (всего урона: 11).
Ldlen применяет способность Вливание: Передвижение.
Ldlen движется с сумасшедшей скоростью!
Ldlen в замешательстве и не справляется с применением способности Кислотная струя.
Способность Растворение готова к применению.
создание скверны, песчаный дракон применяет способность Внушение страха.
Ldlen не поддаётся страху!
создание скверны, песчаный дракон попадает по цели – Ldlen. Нанесённый урон: 4 Разум, 7 Тьма (всего урона: 12).
Ldlen плюёт кислотой!
Ldlen замедляется.
Ldlen попадает по цели – создание скверны, песчаный дракон. Нанесённый урон: (48 принимает пси-щит), 85 Кислота (всего урона: 85).
Ldlen преодолевает уныние.
создание скверны, песчаный дракон отключает способность Тепловая аура.
Ldlen горит!
создание скверны, песчаный дракон наносит урон цели – Ldlen: 49 Огонь.
Ldlen применяет способность Рытьё.
Ldlen прекращает быстро восстанавливаться.
создание скверны, песчаный дракон читает заклятие Отчуждение.
создание скверны, песчаный дракон наносит урон цели – Ldlen: 51 Мор.
Горение (источник: создание скверны, песчаный дракон) наносит урон цели – Ldlen: 16 Огонь.
Ldlen (ур. 19, Гном Драконоподобный) больше не с нами. Герой был заражён противником – создание скверны, песчаный дракон – на уровне 2 зоны Логово песчаных червей.