
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 8 / 22% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 13) |
| Dexterity | 25 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 24) |
| Magic | 26 (base 26) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 302/302 |
| Stamina | 110/110 |
| Vim | 117/117 |
| Healing Factor | 1.2456298990388 |
| Regeneration | 1.5570373737985 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +10% |
| Свет | +10% |
| Мор | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.175941806735 (65.897138898113%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Свет | + 32%( 70%) |
| Тьма | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Мор | + 17%( 70%) |
| Молнии | + 35%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 31%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Скверны / Нечистый щит | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Адский бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Демоническая сделка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Чёрная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Чёрствое сердце |
| talent | Разъедающая рубка |
| talent | Печальный исход |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Истребитель | провалено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали силы (+4) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | Азаул [золотое кольцо] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к оглуш.: +24% Восст. здоровья: +1.00 Вим при получ. удара: +3.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | укореняющая редкость, шляпа волшебника эльфийского шёлка окисления (+15%) (увор.: 3, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| В правой руке | Черепоруб (120% от мощи, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Мощь: 121% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Способность (даровано): +1 Разъедающая рубка Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| В левой руке | усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, 91% от мощи, блок: 43) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Мощь: 92% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +43 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Молнии / +14% Мор / +14% Тьма / +14% Кислота Прямое сниж. урона: +4 Кислота / +4 Тьма / +4 Мор Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| Доспехи | непробиваемый железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
| На ногах | Дансилат [Зарядовый небосвод] (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +3% Холод / +3% Огонь Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| Плащ | льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
демоническое семя [огненный бес] (ур. 10, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Вим при получ. удара: +2.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [мелкий мерзавец] (ур. 9, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Вим при получ. удара: +2.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [огненный бес] (ур. 5, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +1 Огненные снаряды Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [квазит] (ур. 7, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +1 Бросок Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [водяной бес] (ур. 8, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +1 Морозный захват Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы получаете 9.08 золота после перевоплощения предмета: Мердунаран [мощь: 9] (откат: 15).
Вы получаете 2.10 золота после перевоплощения предмета: мешок железных снарядов хромоты (1/16, 110% от мощи, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.40 золота после перевоплощения предмета: ёмкий колчан вязовых стрел (56/56, 103% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 7.05 золота после перевоплощения предмета: Голинакомор [Расплавляющий суд] (14/14, 117% от мощи, пр.бр.: 7).
Вы получаете 5.75 золота после перевоплощения предмета: омолаживающий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2).
Вы получаете 0.87 золота после перевоплощения предмета: доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 6).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0).
Вы получаете 1.62 золота после перевоплощения предмета: преломляющий железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4).
Вы получаете 1.12 золота после перевоплощения предмета: железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4).
Вы получаете 0.98 золота после перевоплощения предмета: укрепляющая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 0.64 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 4.07 золота после перевоплощения предмета: Тэлоталомор [Окоченевший след] (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 4.82 золота после перевоплощения предмета: Стурол (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 3.54 золота после перевоплощения предмета: льняная мантия «Остуживающий наказ» (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: пояс грубой кожи.
Вы получаете 1.24 золота после перевоплощения предмета: горящий стальной топор (110% от мощи, пр.бр.: 3).
Вы получаете 5.25 золота после перевоплощения предмета: обстрельный парострел гномьей стали.
Вы получаете 4.88 золота после перевоплощения предмета: заросший железный парострел кислоты.
Вы получаете 1.92 золота после перевоплощения предмета: переливающаяся редкость, вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мистика).
Вы получаете 4.40 золота после перевоплощения предмета: Минор [мшистое средоточие] (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум).
Вы получаете 1.21 золота после перевоплощения предмета: железный шестопёр едкости (105% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.99 золота после перевоплощения предмета: горящий железный кинжал (97% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (98% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 1.50 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 11).
Вы получаете 1.18 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления пройдохи (исцеление: 94; откат: 15).
Вы получаете 1.52 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения (скорость: 406%; откат: 14).
Задание «Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Истребитель» провалено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)











































































